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Potion Bar
Die verrückteste Kneipe des Universums
Cocktail-Shaker und Margarita-Schlürfer dürfen sich auf einen rasant-verrückte Reise durch alle Dimensionen freuen - das Time-Management-Game Potion Bar aus rondomedias beliebter play+smile-Reihe lässt den Spieler hinter die Kulissen einer völlig verhexten Kneipe blicken.
Eigentlich wollte die Protagonistin in besagter Bar nur ein Interview führen, doch ehe sie sich versieht, ist sie schon hinter der Theke gefangen! Jack, der eigentliche Barkeeper, ist durch einen Trick dem magischen Kontrakt entkommen, der ihn an die Potion Bar fesselte. Seiner unfreiwilligen Urlaubsvertretung bleibt nichts anderes übrig, als bis auf weiteres zwischen durstigen Werwölfen, Zauberern und Vampiren auszuharren. Wie gut, dass ihr ein hilfreicher Geist in Form einer sprechenden, schwarzen Katze bei der Trankbrauerei mit Rat und Tat zur Seite steht.
Liebenswert-unheimliche Gäste, zauberhafte Locations und fantasievolle Mini-Game-Einlagen erwarten den Spieler beim Time-Management-Spaß Potion Bar. Neben zahlreichen knallbunten Zaubertränken verkauft er Medaillons, Glücksbringer und andere Kuriositäten an die ungewöhnliche Kundschaft - von Dimension zu Dimension immer auf den Fersen des flüchtigen Jack - denn nur wenn dieser an seinen angestammten Platz zurückkehrt, wird die skurril-verrückte Reise ein glückliches Ende nehmen.
Zauberlehrlinge stellen sich ab 22.9.2010 für 9,99 Euro bei Potion Bar hinter die Theke.

astragon vertreibt Simulationen für MAC
Demolition Company, Landwirtschafts-Simulator 2011, Winter Sports Resort
Die Simulationsspezialisten der astragon Software GmbH kündigen heute offiziell die Umsetzung von gleich drei Simulationen aus dem erfolgreichen Simulations-Portfolio des Publishers für Apple Macintosh an. Damit veröffentlicht astragon zum ersten Mal in der zehnjährigen Firmengeschichte Spiele für das MAC OS.
Den Anfang wird zum 9.10.2010 die Umsetzung der Abbruch-Simulation Demolition Company machen, die bereits seit Mai für PC im Handel erhältlich ist und die ebenso wie die Landwirtschafts-Simulator-Franchise vom Schweizer Studio GIANTS Software entwickelt wurde.
Der neuste Teil der - mit mehr als einer halben Million verkaufter Einheiten überaus beliebten - Landwirtschafts-Simulator-Franchise, der Landwirtschafts-Simulator 2011, wird am 25.10.2010 ebenfalls für das MAC OS veröffentlicht werden - eine Woche nach dem Release der PC-Version.
Als weiteren Titel beabsichtigt astragon das Winter Sports Resort, welches in Kooperation mit GIANTS Software in den kommenden 12 Monaten realisiert werden soll, ebenfalls für Apple Macintosh - Systeme umzusetzen.
So die genannten Simulationen auch auf dem MAC erfolgreich sind, schließt der Publisher die Umsetzung von Simulationen weiterer Entwicklerstudios für das MAC OS nicht aus.
Dirk Ohler, Leiter Produktmanagement astragon: „Die Simulationen von Giants Software sind die erfolgreichsten Titel in unserem Simulations-Portfolio. Wir freuen uns daher sehr, genau diese Titel durch die Umsetzung auf das MAC OS einer noch größeren Zielgruppe zugänglich machen zu können.“

Spannende Abenteuer im Schatten der Pyramiden
Curse of the Pharaoh - Die Tränen der Sachmet
Ohne Hut und Peitsche, dafür mit viel weiblicher Intuition geht die junge Archäologin Anna bei astragons neuestem Big Fish Game Curse of the Pharaoh - Die Tränen der Sachmet auf die aufregende Jagd nach Reichtümern und Geheimnissen.
Verrat aus den eigenen Reihen
Ägypten in den 30er Jahren - Archäologin Anna sitzt in der Falle! Gerade hat sie ein wertvolles Juwel, die Träne der Gerechtigkeit, aus dem Grab von Königin Nofretete geborgen, als ihr verräterischer Stiefbruder Will plötzlich an der Ausgrabungsstätte erscheint, ihr die Träne entreißt und sie und ihren Freund, den Professor, von seinen Helfern im Grab einschließen lässt. Auf ihrer verzweifelten Suche nach einem Ausweg finden die beiden Historiker erste Hinweise darauf, dass es sich bei dem Juwel um keinen gewöhnlichen Schatz handelt: Königin Nofretete hatte einst die katzenköpfige Göttin Sachmet gebeten, sieben ihrer Tränen in Edelsteine zu verwandeln und mit einem Zauber zu belegen - nur wer alle Tränen besitzt, erhält die Macht, als Herrscher über die Menschheit zu regieren!
Doch die unendliche Macht hat einen gewaltigen Haken: Wer die in alle Winde zerstreuten Tränen zusammenträgt, um sie zu verwenden, bezahlt diese Habgier mit der Vernichtung seiner Seele! Ihrem steinernen Gefängnis schließlich entkommen, machen sich Anne und der Professor auf eine gefährliche Jagd rund um den Globus. Denn trotz seines Mordversuchs will Anna ihren Bruder retten. Wird es ihr gelingen, die übrigen sechs Tränen vor Wills Zugriff zu schützen, seine düsteren zu Pläne vereiteln und damit auch sein Leben zu retten?
Hobby-Archäologen gehen mit Curse of the Pharaoh - Die Tränen der Sachmet ab sofort für 9,99 Euro auf Schatzjagd.

UK Truck Simulator

Reif für die Insel!
Pünktlich zur GamesCom 2010 in Köln schickt rondomedia wieder alle Fans des Trucker-Genres auf die Straßen - und zwar auf die des United Kingdom! Ab kommender Woche wird der bisher nur als Import aus Großbritannien erhältliche UK Truck Simulator in einer vollständig lokalisierten Fassung im gesamten deutschsprachigen Raum, im Vertrieb von rondomedia, erhältlich sein.
Wie schon der German Truck Simulator beinhaltet auch der UK Truck Simulator Original-Zugmaschinen von MAN, einen umfangreichen Karrieremodus und rund 60 verschiedene Ladungstypen. Doch dann wird es „very british“: Linksverkehr, Kreisverkehr, Motorways und natürlich 18 englische Städte, die an ihrer Skyline eindeutig zu erkennen sind.
Nicht typisch britisch, aber dennoch neu: Spursperrungen wegen Bauarbeiten in einigen Städten - hier wird es mit dem Rangiervorgang besonders eng, wenn die Ladung unbeschadet ihr Ziel erreichen soll.
Der UK Truck Simulator wird ab dem 18.8.2010 im Handel erhältlich sein, der empfohlene Verkaufspreis wird bei 19,99 Euro liegen. Zeitgleich mit dem UK Truck Simulator wird die German Truck Simulator Gold Edition erscheinen, die neben dem German Truck Simulator auch den UK Truck Simulator enthalten wird. Der empfohlene Verkaufspreis für diese Edition wird bei 29,99 Euro liegen.


Im Dschungel der Großstadt
Nick Chase: A Detective Story
Film-Noire Fans sollten schon einmal ihre Trenchcoats aus dem Schrank holen, denn bei Nick Chase: A Detective Story, dem neuesten Wimmelbild-Adventure aus astragons BigFish Games-Reihe, erwartet sie melancholische Krimi-Kost vom Feinsten.
Von der Machtlosigkeit der Polizei in einer Stadt voller Verbrecher enttäuscht, gibt Nick Chase, der lakonische Protagonist dieses Abenteuers, seine Dienstmarke ab und tut genau das, was schon Helden wie Sam Spade und Phillip Marlowe vor ihm getan haben: er mietet sich ein heruntergekommenes Büro, schreibt seinen Namen an die blinde Glasscheibe der Tür und eröffnet eine Detektei. Leider laufen die Geschäfte gerade denkbar schlecht, weshalb Nick der Auftrag eines mysteriösen Sammlers, den Diebstahl eines wertvollen Manuskripts aus der Feder Leonardo da Vincis aufzuklären, gerade recht kommt. Schon bald muss er jedoch feststellen, dass es hier um mehr geht als einen gewöhnlichen Kunstraub - das tatsächliche Ziel des Täters ist ausgerechnet der Tresor des Finanzministeriums - und dessen Schließmechanismus basiert auf dem Entwurf eines weltbekannten italienischen Renaissance-Künstlers…
Eine wunderschön-morbide Comicgrafik im Stil der 40er Jahre, ein stimmiger Soundtrack und zwielichtige Charaktere entführen den Spieler in diesem interaktiven Krimi in die faszinierende Welt des Film-Noire. An der Seite von Antiheld Nick, durchsucht er düstere Schauplätze nach handlungsrelevanten Objekten und Hinweisen, löst Denksportaufgaben, Puzzles und zahlreiche weitere Rätsel. Wird Nick den Fall lösen können oder sich für immer in dem verzwickten Dickicht aus Habgier, Verführung und Verrat verlieren?
Spürnasen gehen mit Nick Chase: A Detective Story ab sofort für 9,99 Euro auf Verbrecherjagd.


Auf der Suche nach dem verschwundenen Wissenschaftler
Great Adventures - Lost in Mountains
Ein brillanter Wissenschaftler, zwielichtige Agenten und ein einsames Hotel mitten in den Bergen sind nicht nur die perfekten Zutaten für einen spannenden Spionage-Thriller, sondern beschreiben auch die Ausgangslage von rondomedias neuem Simulations-Abenteuer Great Adventures - Lost in Mountains.
Wegen eines heftigen Schneesturms wurde die Konferenz für Zukunftswissenschaften, die in einem einsamen Berghotel stattfand, vorzeitig beendet und alle brillanten Köpfe evakuiert. Nur einer fehlt - Professor Burns, der kurz vor seinem Verschwinden noch einen Notruf an seine Tochter absetzen konnte. Kurz entschlossen bricht sie auf, um selbst nach dem Rechten zu sehen.
Kaum im Hotel angekommen, stecken Fräulein Burns und einer ihrer Freunde gleich selbst in großen Schwierigkeiten, denn nicht nur ist ihr Auto völlig unbrauchbar, auch im menschenleeren Hotel selbst warten sabotierte Türschlösser, verschlüsselte Botschaften und im ganzen Hotel versteckte Hinweise auf die beiden Helden. Nur vom Professor fehlt jede Spur …
Der Spieler steuert in diesem kunterbunten Simulations-Abenteuer zwei Charaktere mit ganz unterschiedlichen Fähigkeiten aus der Vogelperspektive durch ein verzwicktes Labyrinth von Hotelgängen. Kommt Burns Tochter als Wissenschaftlerin dabei ganz nach dem Papa, löst ihr männlicher Begleiter so manche Aufgabe durch pure Muskelkraft. Doch nur wenn beide Freunde zusammenarbeiten, werden sie das Rätsel um den verschwundenen Professor lösen können. Was der Spieler dabei auf keinen Fall aus den Augen lassen sollte, ist das Befinden seiner Helden: Sind sie zu hungrig, müde oder einfach nur gelangweilt, sinkt ihre Leistungsfähigkeit! Daher sollte er stets für genug Nahrung, Unterhaltung und ein Schläfchen zwischendurch sorgen, wenn er auf seiner Mission Fortschritte machen möchte.
Zahlreiche Knobelaufgaben, Rätsel und Puzzles warten auf den virtuellen Abenteurer, während er nach überall im Hotel verteilten Gegenständen sucht, sie zusammensetzt und an der richtigen Stelle anwendet. So kämpft er sich Raum für Raum durch die verlassene Herberge und kommt dem Geheimnis um den verschwundenen Professor nach und nach immer näher. Adventure-Fans mit einem Hang zu Spionage-Geschichten kommen bei Great Adventures - Lost in Mountains ab sofort für 9,99 Euro voll auf ihre Kosten.


Awakening: Schloss ohne Träume
Die Suche nach den Zauberrunen
Es war einmal…so könnte die Geschichte von astragons neuestem Wimmelbild-Abenteuer Awakening: Schloss ohne Träume beginnen, das Märchenbegeisterte ab sofort im Handel erwerben können.
Als Prinzessin Sophia nach einem langen, traumlosen Schlaf die Augen aufschlägt, befindet sie sich an einem Ort, der ihr zugleich fremd als auch seltsam vertraut vorkommt. Das wunderschöne Zimmer ist Teil eines verwunschenen Schlosses, umgeben von einem prächtigen Märchenreich voller magischer Wesen. Eine kleine Fee, die Sophia aus einer Schatulle befreit, überbringt ihr eine Nachricht der Feenkönigin, welche die junge Frau bittet, den Zauber zu brechen, der alle Schlossbewohner darin eingesperrt hält. So begibt sich die Prinzessin auf eine fantastische Reise durch die Räume und Gärten des Märchenpalastes, trifft neue, ungewöhnliche Freunde und versucht hinter das Geheimnis ihrer Herkunft zu kommen. Denn nur sie, das einzige Wesen im ganzen Land, das keine magischen Fähigkeiten besitzt, kann die mächtigen Zauberrunen wieder zum Leben erwecken.
Liebevoll gezeichnete, farbenfrohe Wimmelbilder, knifflige Rätsel und Puzzles sowie eine wunderschön erzählte Märchengeschichte erwarten den Spieler bei Awakening: Schloss ohne Träume. Wer eine Reise ins Reich der Fantasie unternehmen möchte, kann sich ab sofort vom neuesten Titel aus der Big-Fish Games-Reihe für 9,99 Euro in ein traumhaftes Abenteuer entführen lassen.

Reading the Dead

Was verbergen die Toten?
Mit dem bereits im Juni diesen Jahres angekündigten Thriller-Adventure Reading the Dead veröffentlicht der Mönchengladbacher Games-Publisher astragon dieser Tage eine epische Mystery-Geschichte, wie sie wohl kaum spannender und - vor allem für das weibliche Gamer-Publikum - kaum anziehender sein könnte. Entwickelt wurde Reading the Dead vom Frankfurter Studio Deck13, welches bereits für das Grusel-Adventure Black Sails - Das Geisterschiff verantwortlich zeichnete.
Der Spielerin schlüpft in der packenden Gänsehaut-Geschichte von Reading the Dead in die Rolle der 32-jährigen FBI-Profilerin Sarah Carter, die während der Untersuchung eines grausigen Ritual-Mordes plötzlich eine ungewöhnliche Fähigkeit an sich entdeckt: Berührt Sarah eine Leiche, so erlebt sie vor ihrem geistigen Auge die letzten Minuten aus dem Leben des Opfers. Fluch und Segen für die junge Frau, die im Alter von 15 Jahren die brutale Ermordung ihrer Mutter, bei der auch sie selbst das Bewusstsein verlor, miterlebte.
Getrieben von der Ungewissheit hat die traumatisierte und in Wahrheit so sensible wie nach außen hin spröde und unnahbare Sarah schon damals Rache geschworen - und es sich zum Lebensziel gemacht den seinerzeit unerkannt entkommenen Mörder zu finden und sein bis heute mysteriöses Motiv zu ergründen.
Im weiteren Verlauf der Nachforschungen zu ihrem aktuellen Mordfall stößt Sarah auf eine uralte, mystische Verschwörung - eine tödliche Intrige. Und schon bald begreift sie, dass diese mit ihrer eigenen Vergangenheit mehr zu tun hat, als sie sich zu Beginn ihrer Ermittlungen je hätte vorstellen können…

Austrian Truck Simulator

Mit dem Tieflader von Innsbruck nach Wien
Der Mönchengladbacher Games-Publisher rondomedia gibt heute die Veröffentlichung der neuen Trucker-Simulation Austrian Truck Simulator bekannt. Der Titel wird ab dem 22.7.2010, ausschließlich in Österreich, zum Preis von 29,99 Euro im Handel erhältlich sein. Den Vertrieb des Austrian Truck Simulator übernimmt rondomedias Vertriebspartner für Österreich - Ubisoft Austria.
Der Austrian Truck Simulator basiert auf dem Erfolgstitel German Truck Simulator, dem offiziellen Nachfolger des europaweiten Verkaufshits Euro Truck Simulator. Der Euro Truck Simulator, der ebenso wie der German Truck Simulator, derzeit als Gold-Edition erhältlich ist, wurde bisher mehr als 250.000mal verkauft.
Der Austrian Truck Simulator wurde von SCS Software entwickelt, dem Team, welches bereits für die erfolgreiche 18-Wheels of Steel - Reihe verantwortlich zeichnete. Das Spiel baut inhaltlich auf dem erfolgreichen Konzept der Vorgänger auf, erweitert dieses jedoch um eine Vielzahl neuer und abwechslungsreicher Features.
So bietet der Austrian Truck Simulator dem Spieler ein riesiges Straßennetz, welches ihn quer durch Österreich und Deutschland führt. In diesem Straßennetz finden sich rund 22 Städte, die wohl jeder in wenigen Augenblicken an der Silhouette der jeweiligen Skyline erkennt. Zu den im Spiel integrierten Städten zählen neben Wien und Innsbruck auch Salzburg und Linz. In den Städten finden sich eine Vielzahl von Speditionen mit abwechslungsreichen Transportaufgaben sowie Werkstätten, Hotels, LKW-Händler und Arbeitsämter zur Gewinnung neuer Fahrer.
Landschaftlich hat der Austrian Truck Simulator einiges zu bieten. Es geht quer durchs Gebirge, durch lange Tunnel-Passagen und vorbei an Burgen, idyllischen Bergseen und Sehenswürdigkeiten wie dem Salzburger Schloss.
Weitere Realitätsnähe gewinnt der Austrian Truck Simulator durch die Original-Lizenz von MAN, deren LKW-Zugmaschinen sich neben einigen weiteren Modellen im Spiel finden. Neben einem freien Spielmodus und einem spannenden Karrieremodus beinhaltet der Austrian Truck Simulator zudem auch einen Editor, mit dessen Hilfe alle Modding-Fans eigene InGame-Objekte erstellen und ins Spiel integrieren können.
Marco Nuhsbaum - Produktmanager rondomedia: „Der Austrian Truck Simulator hat ein enormes Potenzial. Er baut alle von den Fans geliebten Features des Euro Truck Simulators weiter aus, beinhaltet Original-Trucks und begeistert mit dem erweiterten Editor auch die Modding-Fans. Wir sind davon überzeugt, das dem Austrian Truck Simulator ein großer Erfolg gewiss ist.“
Austrian Truck Simulator
Minimum Systemvoraussetzungen:
• Windows XP/Vista/7
• CPU 2.2 GHz
• 1 GB RAM (2 GB für Windows Vista oder Windows 7)
• Grafikkarte mit mindestens 256 MB Speicher (GeForce FX oder besser, ATI 9600 oder besser)
• DirectX 9 kompatible Soundkarte
• DirectX 9.0
• Mindestens 900 MB freier Festplattenspeicher
• CD-ROM / DVD-ROM Laufwerk
Empfohlene Systemvoraussetzungen:
• Dual oder Quad Core CPU mit mindestens 2.2 GHz
• 2 GB RAM
• Grafikkarte mit mindestens 512 MB Speicher: GeForce 6 oder höher, ATI Radeon 9800 oder höher


Eiskaltes Schaudern im Juli
Mystery Case Files: Dire Grove
Wimmelbild-Fans denen der Sommer zu heiß wird, können sich ab sofort auf ein wohliges, eiskaltes Schaudern freuen. Der Mönchengladbacher Games-Publisher astragon bringt mit Mystery Case Files. Dire Grove ein atmosphärisch dichtes Wimmelbild-Horror-Adventure auf den Markt.
Was geschah im Dire Grove Hotel?
Der neueste Fall der Mystery Case Files- Detektive entführt den Spieler nach Großbritannien in die winterliche Grafschaft Yorkshire. Ein ungewöhnlich heftiger Schneesturm zwingt ihn in der Nähe des abgelegenen Dire Grove Hotels anzuhalten und Schutz zu suchen. Zwar ist das Hotel geöffnet, aber weder vom Personal noch von den Gästen ist auch nur eine Menschenseele zu sehen. In der Auffahrt findet der Detektiv lediglich einen Wagen mit eingeschalteter Warnblinkanlage vor, darin eine Videokamera auf der ein erschütternden Hilferuf aufgezeichnet wurde - und eine Warnung. „Beeil dich! Sie kommt…“
Welches Grauen lauert im Sturm?
Durch das Unwetter von der Außenwelt abgeschnitten, bleibt dem Spieler nichts anderes übrig, als sich im Hotel und der näheren Umgebung auf Spurensuche zu begeben. Die zurückgelassenen Gegenstände der Gäste weisen darauf hin, dass es sich bei ihnen um eine Gruppe Archäologiestudenten handelte, die dort einer alten keltischen Legende nachgehen wollte. Doch offensichtlich haben sie aus irgendeinem Grund das Hotel völlig überstürzt verlassen. Aber warum? Und wenn sie vor etwas auf der Flucht waren- sind sie wirklich entkommen?
Gruselige Wimmelbild-Levels, knifflige Puzzles und schaurige Cut-Scenes machen Mystery Case Files: Dire Grove zu einem spannenden Casual-Schmankerl für alle Horror-Fans.
Die Extraportion Gänsehaut mitten im Sommer ist ab sofort für 9,99 Euro im Handel erhältlich.


Dance On Broadway™ ab sofot im Handel erhältlich!
Making-Of-Video zeigt Entstehung des Spiels
Bereit den Broadway zu erobern? Eine große Songauswahl lässt den Spieler die magische Atmosphäre der legendären Musicals schnuppern und gemeinsam mit Freunden und Familie genießen. Dance On Broadway ist ein unterhaltsames Spielerlebnis für jeden.
Das neue Making-Of-Video gibt Einblicke hinter die Entstehung dieses musikalischen Tanzspiels. Über 1.000 Stunden im Aufnahmestudio und 46.000 Stunden Entwicklungszeit brauchte es, bis Dance on Broadway vollendet war. Für die Integration der Choreographien sorgten 20 Tänzer und an der stimmungsvollen Soundkulisse wirkten 33 Musiker und 22 Sänger mit.
Das Video inkl. passendem Embedded Code finden Sie unter folgendem Link: http://ubitv.de.ubi.com/?vid=2371.
Über das Spiel:
Dance on Broadway ist leicht zu erlernen und pro Spieler wird nur eine Wii-Fernbedienung benötigt. Bis zu vier Spieler können sich ganz ihrer Liebe zur Musik hingeben und ihr Potential zum Musical-Star austesten. In der Rolle von professionellen Darstellern können sie in echten Broadway-Choreographien glänzen. Diese stammen aus den beliebtesten Musicals aller Zeiten, darunter Fame und Hairspray.
Einige der renommiertesten und zauberhaftesten Musicals der Welt wurden in den Theatern New Yorks geboren. Nun haben Spieler die Chance, ihre Broadway-Träumeauch daheim auszuleben und selbst zum Star zu werden. So kommen die Bretter, die die Welt bedeuten, nach Hause ins eigene Wohnzimmer! Es braucht nur etwas Übung, und schon meistert der Spieler die Choreographien, die ihm auf dem Bildschirm vorgezeigt werden. Sieger wird am Ende der Künstler, der für seine Performance den lautesten Applaus des Publikums ernten kann. Mit Dance On Broadway steht jeder im Rampenlicht!
Besondere Eigenschaften:
• Spieler stehen im Rampenlicht der Bühne! Allein mit der Wii™-Fernbedienung spielen und performen sie Choreographien des Broadway. Keine anderen Eingabegeräte sind erforderlich.
• Die Musical Highlights erleben und zu 20 der besten Broadway Songs tanzen!
• Bis zu vier Spieler gleichzeitig können zusammen tanzen, singen und performen - sowohl als berühmte Duetts als auch Ensembles!
• Die auf dem Bildschirm angezeigten Texte laden zum Mitsingen ein.
• Spieler erleben das Gefühl eines Live-Auftritts und bringen die Stimmung im Publikum zum Kochen; oder sie müssen auf Kritik reagieren.
• Die bekanntesten Musicals: Mit dabei sind Chicago, Rocky Horror Pictures Show, Hairspray und Fame.
Songliste:
Die Songliste von Dance On Broadway bietet eine große Auswahl an Songs aus den erfolgreichsten Broadway Musicals. Darunter Bühnenklassiker wie Fame, Hair, Hairspray und viele weitere. Die folgenden Songs stehen im Spiel zur Auswahl:
• All That Jazz
• Roxie
• Time Warp
• Cabaret
• Money, Money
• Dreamgirls
• One Night Only
• Luck Be A Lady
• We’re In The Money
• Lullaby Of Broadway
• You Can’t Stop the Beat
• Good Morning Baltimore
• Fame
• My Favorite Things
• Bend & Snap
• Thoroughly Modern Millie
• Little Shop Of Horrors
• Aquarius
• Let The Sunshine In
Verfügbarkeit: 24. Juni 2010, Plattform: Nintendo Wii™, USK: o.A., Genre: Tanzspiel, EVP: 29,95 Euro.

Assassin’s Creed Brotherhood

Ezios erbitterter Kampf gegen den mächtigen Templer-Orden geht in die nächste Runde. Diesmal führt es den legendären Meister-Assassinen nach Rom. Dort plant Ezio, das Übel an seiner Wurzel zu bekämpfen. Doch Gier und Korruption haben die Herrschaft über die gewaltige Metropole an sich gerissen.
Um die korrupten Tyrannen der Hauptstadt zu besiegen, braucht Ezio mehr als nur Stärke. Auch seine Führungsqualitäten sind gefragt. Die gesamte Bruderschaft der Assassinen steht Ezio treu zur Seite und erwartet seine Befehle. Nur wenn die Assassinen wie ein Mann zusammenarbeiten, können sie ihre Todfeinde bezwingen.
Erstmals bietet ein Spiel der Assassin’s Creed-Reihe einen Mehrspieler-Modus. Hier kann der Spieler aus zahlreichen Charakteren seinen persönlichen Favoriten wählen. Jede dieser Figuren verfügt über individuelle Waffenkenntnisse und Assassinen-Fertigkeiten.
Es ist Zeit, sich mit anderen Spielern aus der ganzen Welt zu messen.
Es ist Zeit, Teil der Bruderschaft zu werden.
Besondere Merkmale:
Alle Wege führen nach Rom - So auch Ezios neustes Abenteuer. Ihn erwartet eine lebende, atmende und unberechenbare Metropole. Der Einzelspieler-Kampagne rund um den Meister-Assassinen wartet mit einer Spielzeit von über 15 Stunden auf.
Die legendäre Bruderschaft wartet auf Befehle - Der Spieler rekrutiert und trainiert vielversprechende Nachwuchs-Assassinen. Ganz nach seinem Ermessen kann er sie dann in der Stadt postieren. Natürlich stehen sie ihm auf Befehl auch während seiner Mission zur Seite.
Ein Abenteuer vor historischem Hintergrund - Während seines Abenteuers arbeitet Ezio Hand in Hand mit historischen Persönlichkeiten. Unter anderem trifft er Niccolo Machiavelli, Caterina Sforza und natürlich Leonard da Vinci.
Das Herz einer Stadt gewinnen - Die einst so prächtige Metropole ist nur noch ein Schatten ihrer selbst. Nur mit hart erworbenem Geld kann Ezio ihr wieder zu altem Glanz verhelfen. Dadurch gewinnt er die Gunst der Bewohner für sich und seine Sache. Außerdem spielt er so zusätzliche Gruppierungen und Missionen frei.
Geheime Waffen - Ein Assassine erledigt seine Ziele schnell und elegant. Dazu greift Ezio auf ein großes Arsenal zurück. Darin finden sich Giftpfeile, Fallschirme, verborgene Doppelklingen, versteckte Pistolen und sogar eine verbesserte Flugmaschine.
Ein unvergesslicher Mehrspieler-Modus – Dem Spieler steht eine Vielzahl authentischer Charakterklassen zur Verfügung. Jede davon zeichnet sich durch besondere Bewaffnung und Angriffe aus. Die detaillierten Level und eine Reihe unterschiedlicher Spielmodi sorgen für viel Abwechslung und immer neue Überraschungen.
Plattform: PC, PS3, X360, Spielgenre: Action / Aventure, Erscheinungsdatum: 2010, Land: Deutschland.

Driver San Francisco

Gangsterboss Charles Jericho ist wieder auf freiem Fuß und wird zu einer enormen Bedrohung für ganz San Francisco. Nur ein Mann vermag ihn jetzt noch aufzuhalten. Er hat die Straßen hunderter Städte befahren und sein ganzes Leben damit verbracht Verbrecher hinter Schloss und Riegel zu bringen. Nun gibt es kein Zurück mehr! Um Jericho zur Strecke zu bringen muss er alles riskieren und er weiß, dass es sich dabei um seine vielleicht letzte Fahrt handeln könnte. Sein Name ist John Tanner. Er ist der DRIVER.
Mit Ubisoft Reflections kehren die Entwickler des Originals zurück und erschaffen mit DRIVER SAN FRANCISCO einen brandneuen Ableger der weltweit über 14 millionen Mal verkauften Driver-Reihe. Der Spieler schlüpft in die Rolle von Detective John Tanner und wird in eine unerbittliche Jagd in den Straßen der weltberühmten Stadt an der Bucht verwickelt. Dank eines revolutionären Features wird es nun möglich, nahtlos zwischen hunderten lizensierten Wagen hin und her zu wechseln. Der Spieler bleibt so immer mitten in der Action.
Mir seiner zeitlose Atmosphäre, einzigartigem Fahrverhalten und einer grunderneuerten Spielbarkeit wird DRIVER SAN FRANCISCO zu einer klassischen und kinoreifen Verfolgungsjagd in einer offenen Spielwelt.
Besondere Merkmale:
VERFOLGUNGSJAGD PUR

Zurück zu den Ursprüngen des cinematischen Fahrerlebnis von DRIVER: Weiche Radaufhängungen, lange Drifts, enge Kurven und High-Speed Verfolgungen im dichten Verkehr. Über 120 lizensierte Fahrzeuge stehen in der intensiven Hatz durch die Straßen San Franciscos zur Verfügung.
EINE UNERBITTLICHE HETZJAGD
Auf Tanners von Rache erfüllter Jagd nach Jericho enthüllt der Spieler eine spannende Geschichte. Er verfolgt Tanners PS geladenen Überlebenskampf durch San Francisco bis zu dem Punkt, an dem es kein Zurück mehr gibt.
SHIFT
Während Tanner sich von der Folgen eines dramatischen Unfalls erholt, wird ihm bewusst, dass er eine neue Fähigkeit erlang hat: SHIFT. Sie ermöglicht es ihm nahtlos zwischen Fahrzeugen hin und her zu wechseln um deren Kontrolle zu übernehmen. Dies hat eine beispiellose Intensität, Vielfältigkeit und Freiheit zur Folge: Es wird möglich, in schnellere Vehikel zu wechseln, mit zivilen Fahrzeugen seine Kontrahenten auszuschalten oder in den Wagen des Gegner zu schlüpfen, um ihn ins Verderben zu stürzen.
EIN SPIELPLATZ FÜR VERFOLGUNGSJAGDEN
Ein mehr als 200km umfassendes Straßen-Netzwerk reicht bis über die Golden Gate Bridge und ist gespickt mit vielen Sehenswürdigkeiten von San Francisco. Der Spieler wechselt von einem zum nächsten Fahrzeug und taucht ab in das Leben verschiedenster Stadtbewohner. Eine schwindelerregende Vielzahl an Charakteren, alle mit einem ganz eigenen Blick auf eine Stadt im Ausnahmezustand.
WAHNWITZIGE MEHRSPIELER-ACTION
Neun mitreißende Online-Modi, lassen die Spieler dank der SHIFT-Funktion nahezu zu jeder Zeit an jedem beliebigen Ort auftauchen. Sowohl offline im Splitscreen als auch online setzt man zum Rammen, Abhängen und Überholen seines Freundes an.
…UND VIELES MEHR
Wie ein echter Regisseur kann der Spieler seine besten Stunts in packenden Filmen festhalten, bearbeiten und mit seinen Freunden teilen. Wer sein fahrerisches Können unter Beweis stellen will, kann sich in 20 Rennen und bei 80 Herausforderungen austoben. Über 60 bekannte Songs und natürlich das originale DRIVER-Thema sorgen während der Action auf heißem Asphalt für ebenso heiße Ohren.
Plattform: PC, PS3, Wii, X360, Spielgenre: Rennspiel, Erscheinungsdatum: Q4 / 2010, Land: Deutschland.

Raving Rabbids Travel in Time

Bwaaah … die Rabbids sind da! Ihr neuer, idiotensicherer Plan um die Welt zu erobern ist einfach: Erobere zuerst die Geschichte!
Wenn die Rabbids in ein historisches Museum kommen und die Zeitreise mit ihrer Zeitwaschmaschine entdecken, kann man seinen Hintern darauf verwetten, dass die menschliche Historie … nun ja, Geschichte ist.
Zusammen mit Freunden und Familie können die Spieler mit Zeitreisen an der Geschichte herum pfuschen und erleben ein brandneues Partyspiel, in dem die verrücktesten Wettkämpfe auf die Spitze getrieben werden.
Besondere Merkmale:
Spieler teleportieren die Rabbids quer durch die Zeit und richten ein Chaos an:
Zurück in der Vergangenheit besuchen die Spieler mit den Rabbids die größten Momente der Geschichte. Unter anderem die Entdeckung des Feuers, die gebrochene Nase der Sphinx oder den ersten Schritt auf dem Mond. Spieler entdecken wie die Rabbids die Geschichte der Menschheit vermasselt haben und entscheiden, wie der Verlauf der Geschichte geändert werden muss.
Ein Museum auf den Kopf stellen:
Auf dem interaktiven Spielplatz entdecken die Rabbids all die verrückten Mysterien, die in jedem Raum oder hinter jedem Kunstwerk versteckt sind.
Eine neues Partyerlebnis:
Fünf Grundspieltypen sorgen für mehr Spieltiefe. Vom Höhenflug bis zum Aufprall ist alles dabei.
Mehr Wettbewerb, mehr Spaß!
Schließ dich mit anderen zusammen und verpass deinen Freunden und deiner Familie die Klatsche des Jahrhunderts. 20 vergnügliche und neue Minispiele warten auf bis zu vier Spieler gleichzeitig.
Pimp deinen Hasen!
Von Napoleon bis zu den drei Musketieren gibt es über 30 historische Kostüme, mit denen du deine Hasen pimpen kannst. Jedes Kostüm ahmt die dargestellte Persönlichkeit auf einzigartige und lustige Art nach.
Austausch mit Gleichgesinnten in der Rabbids-Community:
Zum allerersten Mal in der Geschichte der Raving Rabbids können die Spieler sich online dem Wettbewerb mit ihren Freunden stellen und mit der Community ihre Punkte und Trophäen teilen. Möge sich das „Bwaaah“ in der ganzen Welt verbreiten.
Noch nie konnte man so präzise abdrehen!
Mit der Wii MotionPlus drehen die verrückten Rabbids in exklusiven Minispielen völlig ab.
Plattform: Wii, Spielgenre: Partyspiel, Erscheinungsdatum: 11/11/2010, Land: Deutschland.


Mit freundin Abenteuer aus 1001er Nacht erleben
Aladins Wunderlampe
Finstere Schurken, liebliche Prinzessinnen und mächtige Djinns erwarten die Spielerin bei Aladins Wunderlampe, dem neuesten Match-3-Abenteuer aus der beliebten freundin-Spielereihe von rondomedia. Das Unternehmen vom Niederrhein kündigt das spannende Märchen aus 1001er Nacht heute für den 21.7.2010 an.
Der Geist aus der Lampe…
Waisenjunge Aladin hat das große Los gezogen: Auf der Flucht vor Soldaten landet er unversehens in einer bisher unentdeckten Schatzkammer, in der sich neben Gold und Geschmeide eine antike Lampe samt dazugehörigem Djinn befindet. Da sich der junge Mann zu Höherem berufen fühlt, bittet er den Lampengeist, ihn bei seinem Vorhaben die schöne Prinzessin Boudour zu heiraten, zu unterstützen. Die erste Bedingung des Sultans, der lieblichen Maid einen standesgemäßen Palast zu bauen, ist schnell erledigt. Doch warten noch viele weitere gefährliche Prüfungen auf den tapferen Helden, bevor er seine Liebste endlich in die Arme schließen kann. Besonders der böse Magier Jafar setzt alles daran, das junge Paar für immer zu entzweien.
…sorgt für zauberhaften Spielspaß
Aladins Wunderlampe ist eine zauberhafte Mischung aus Match-3- und Wimmelbild-Abenteuer. Casual-Freunden dürfte das Gameplay dabei bekannt vorkommen: Ganz ähnlich wie in rondomedias innovativem Toptitel 4 Elements bahnt die Spielerin dem jungen Helden durch Entfernen gleichfarbiger Steine den Weg durch die Level-Labyrinthe. Unterwegs sammelt Aladin nicht nur Gegenstände auf, die er für den Abschluss des Levels benötigt, sondern auch zahlreiche Hilfsmittel wie Schwerter und fliegende Teppiche, mit denen er Hindernisse beseitigen und Lücken zwischen den Spielbrettern überwinden kann. Geht es einmal gar nicht weiter, stehen Aladin seine treuen Freunde Djinn und Papagei Pauly mit Rat und Tat zur Seite.
Zwischen den Match-3-Abschnitten warten liebevoll gestaltete Wimmelbilder auf die Spielerin und sorgen für rauchende Köpfe. Denn nur wem es gelingt, diese mit scharfem Auge zu lösen wird auf der magischen Reise einen Schritt weiterkommen. Also nichts wie rauf auf den fliegenden Teppich und hinein ins Abenteuer! Aladins Wunderlampe bringt ab 21.7.2010 für 9,99 Euro zauberhaften Spielspaß auf den heimischen PC.


Englisch entdecken mit Ben & Bella
Spielerisch die ersten Schritte in einer neuen Sprache erleben
Bereits im Vorschulalter kommen unsere Kinder heute mit der englischen Sprache in Berührung - sei es im Kindergarten, in den Medien, über Videospiele oder eingedeutschte Vokabeln im Sprachgebrauch ihrer direkten, familiären Umgebung. Umso wichtiger, dass sich Kinder schon früh mit den Vokabeln und den Eigenheiten der unbestreitbar wichtigen Sprache Englisch beschäftigen. Und wie könnte dies besser, spaßiger und motivierender geschehen, als über ein Serious-Game wie Englisch entdecken mit Ben & Bella, bei dem die spielerischen Aspekte die Entdeckung der neuen Sprache zu einem spannenden Abenteuer werden lassen.
Die PC-Version von Englisch entdecken mit Ben & Bella wurde vom Mönchengladbacher Software-Publisher rondomedia, der bereits im vergangenen Jahr mit dem Titel Diercke: Das Geographie-Quiz für Nintendo DS™ einen überaus erfolgreichen Titel im Bereich der Serious-Games platzieren konnte, in Kooperation mit der Zone 2 Media GmbH sowie der Kids for Kids GmbH realisiert. Der empfohlene Verkaufspreis liegt bei 19,99 Euro.
Spielerische Entdeckungsreise
Englisch entdecken mit Ben & Bella bietet Lern- und Spielspaß mit 18 verschiedenen Spielvarianten, die in sechs verschiede Themen mit unterschiedlichen Szenarien eingebettet sind. Zur Motivation gibt es Highscore-Listen, für besonders herausragende Leistungen begehrte Medaillen. Parallel mit dem Spielspaß entwickelt sich bei Englisch entdecken mit Ben & Bella natürlich der Lernerfolg. Je mehr ein Kind spielt, desto mehr Englisch entdeckt und lernt es dabei. Im Programm selbst gibt es eine stetige Erfolgskontrolle in Form einer Lernstatistik, mit der sich Fortschritte festhalten, Stärken und Schwächen erkennen lassen. Der Titel umfasst Insgesamt über 250 englische Vokabeln, die im Sprachmodus von Muttersprachlern vorgetragen werden.
Englisch entdecken mit Ben & Bella setzt primär auf Bild- und Wortkombinationen, was eine optimale und sehr unterhaltsame Vermittlung des Stoffs an die junge Zielgruppe ermöglicht.
Lesekenntnisse sind weder in Deutsch noch in Englisch erforderlich, das Programm ist selbsterklärend und somit für erste Schritte von Vor- und Grundschülern in eine neue Fremdsprache hervorragend geeignet.
Neben der PC-Fassung wird es von Englisch entdecken mit Ben & Bella auch eine eigene Version für den Nintendo DS™ geben. Diese wird ab Ende Juni 2010 im Handel erhältlich sein, der Preis wird hier bei 29,99 Euro liegen.


POLICE - Die Polizei-Simulation
Herausfordernde Einsätze in der Großstadt
Der Mönchengladbacher Games-Publisher rondomedia veröffentlicht in wenigen Tagen, am 23.6.2010, mit POLICE - Die Polizei-Simulation eine taktisch geprägte Strategie-Simulation, welche die beliebten Game-Elemente einer Simulation optimal mit denen eines Echtzeitstrategie-Spiels verbindet.
Der Spieler übernimmt bei POLICE - Die Polizei-Simulation das Kommando über die leitende Polizeidienststelle einer virtuellen Großstadt. Es liegt an ihm, mit Hilfe des ihm zur Verfügung stehenden Personals für Ordnung zu sorgen und darauf zu achten, dass sich alle an die geschriebenen Gesetze halten. Verdeckte Ermittler, SEK-Beamte, Fachleute der Spurensicherung, Anti-Terror-Einheiten und Kriminalbeamte gehören ebenso zum Personalbestand der Wache wie Hubschrauber-Piloten und Polizeibeamte für den täglichen Streifendienst. Zu den Einsatzgebieten zählen neben dem Innenstadtbereich unter anderem das Bankenviertel, ein Industriegebiet, der Flughafen, das Fußballstadion und natürlich die Nobelvororte so wie die weniger beliebten Stadtteile.
Dort gilt es für die Einsatzkräfte Raubüberfälle, Autodiebstähle, Einbrüche, Schlägereien, Schmuggel und Drogenhandel oder gar Ausschreitungen und Mordversuche zu unterbinden. Nicht selten muss in packenden Verfolgungsjagden der Verdächtige eingeholt und dingfest gemacht werden. Dies geschieht nicht nur zu Fuß, sondern je nach Bedarf auch mit dem Polizeiauto oder dem Hubschrauber. Weitere dem Einsatzleiter zur Verfügung stehende Fahrzeuge sind Mannschaftswagen, Wasserwerfer und SWAT-Transporter.
Das Geschehen beobachtet der Spieler primär aus der Vogelperspektive, was einen stets optimalen Überblick über die Ereignisse in den Straßen und Häuserschluchten garantiert. Der dynamische Tag- / Nachtwechsel wirkt sich spürbar auf das Spielgeschehen und die Aufgaben des Einsatzleiters aus. Dieser muss vor jedem Einsatz sein Personal koordinieren, Einsatzpläne erstellen und seine Polizisten mit der richtigen Ausrüstung ausstatten. Werden Ausrüstungsgegenstände oder Fahrzeuge während eines Einsatzes beschädigt muss sich der Einsatzleiter im Übrigen auch um deren Reparatur kümmern.
Je länger ein Polizist im Dienst ist und je mehr Aufgaben er erfolgreich abgeschlossen hat, umso mehr Erfahrung sammelt er und umso mehr Fertigkeiten kann er erlernen. Erfahrene Polizisten agieren in einigen Situationen dann auch autark indem sie bei Personenkontrollen gesuchte Verdächtige ohne Zutun des Spielers festnehmen und auf die Wache bringen. Zugleich erhöhen Beamte mit einem größeren Erfahrungsschatz die Erfolgschancen bei der Lösung von besonders schwierigen Aufgaben.
Der umfangreiche Karriere-Modus von POLICE - Die Polizei-Simulation, der sich an die ausführlichen Einführungs-Missionen anschließt, lässt sich in verschiedenen Schwierigkeitsstufen spielen. So finden Einsteiger wie Profis des Strategie-Genres schnell die für sie passende Herausforderung.
Ab dem 23.6.2010 wird POLICE - Die Polizei-Simulation im gesamten deutschsprachigen Raum zum Preis von 19,99 Euro für PC erhältlich sein.


Flughafen Simulator: Wer behält am Airport den Überblick?
Das ist eine Aufgabe, bei der sich Jung und Alt gleichermaßen die Hände reiben: Der Flughafen Simulator überträgt dem Spieler die alleinige Verantwortung für einen ganzen Airport. Es geht darum, die landenden Flugzeuge zu einem freien Gate zu lotsen, die Boarding-Treppe zu steuern, den Gepäckwagen zu beaufsichtigen und den Tankzug herbeizuwinken. Je schneller und gründlicher der Spieler seine Aufgaben erledigt, umso mehr Personal darf er einstellen.
Kurz zusammengefasst:
- Der Flughafen Simulator ist erschienen
- Neuer UIG-Simulator für Windows XP, Vista, 7
- Spielaufgabe: Einen Airport managen
- Preis: 19,99 Euro
- USK-Freigabe: ab 0 freigegeben
- Link: http://www.uieg.de/index.php?id=49
Es gibt ja so viele undankbare Aufgaben im Leben. Wer von Schule und Beruf schon genug gebeutelt wurde, sehnt sich bestimmt nach einem Auftrag, der cooler, bedeutsamer und ungleich verantwortungsvoller ist. Der Flughafen Simulator von UIG setzt alte Kindheitsträume in die PC-Wirklichkeit um.
Der Spieler, der sich auf diese ganz spezielle Simulation einlässt, übernimmt die Kontrolle über einen kompletten Airport. Dabei ist der Anwender zunächst für alles selbst verantwortlich. Das bedeutet: Sobald ein Flugzeug landet, muss es aktiv zu einem freien Gate gelotst werden. Hier organisiert der Spieler die Boarding-Treppe, damit die Passagiere aussteigen dürfen. Derweil rollt bereits der Gepäckwagen an, der die Koffer in Empfang nimmt. Die Wartungstruppen stehen auch schon bereit und auch der Tankzug wird benötigt, um die Maschine wieder vollzutanken.
Flughafen Simulator: Alle Maschinen und Fahrzeuge selbst steuern
Der besondere Clou: Der Spieler überwacht die einzelnen Aufgaben nicht nur, sondern steuert zunächst sämtliche Maschinen selbst. Wer schon immer einmal mit einem explosiven Tankzug über einen Flugplatz kurven wollte, hat nun die Gelegenheit dazu, seine Feinfühligkeit mit dem Gaspedal unter Beweis zu stellen.
Für seine Bemühungen erhält der Spieler in der Simulation Geld ausbezahlt. Damit kann sich der Anwender schon bald eigene Mitarbeiter leisten. Sie übernehmen eigenverantwortlich bestimmte Aufgaben. Auf diese Weise automatisiert der Spieler seinen Wirkungsbereich, muss nicht mehr jeden Koffer-Bully selbst steuern und kann sich größeren Aufgaben zuwenden.
Robin Gibbels, Produktmanager bei UIG: „Auf einem großen Flughafen kann vieles schief gehen, wenn man nicht aufpasst und nicht vorausschauend plant. Es kann durchaus passieren, dass bis zu acht Flugzeuge gleichzeitig abzufertigen sind. Dabei darf der Spieler den Zeitplan nicht aus den Augen verlieren. Zeit ist Geld - und kein Passagier wartet gern.“
Realistische Durchsagen, ein grollender Triebwerks-Sound sowie wechselnde Wetterverhältnisse sorgen für das passende Feeling auf dem Rollfeld. Auch die verschiedenen Flugzeuge, die landen und starten, folgen in ihren 3D-Designs ihren tatsächlichen Vorbildern, sodass Flugzeug-Freunde voll und ganz auf ihre Kosten kommen.
Flughafen Simulator ab sofort im Handel
Der Flughafen Simulator ist von der USK ohne Altersbeschränkung freigegeben. Das Spiel läuft unter Windows XP, Vista und Windows 7. Es kostet 19,99 Euro.
UIG ist ganz auf Simulationen für den PC spezialisiert. Das Unternehmen hat so auch schon den Sprengmeister-Simulator, den Panzer Simulator, den Bungee Jumping Simulator, den Rangier Simulator, den Schwertransport Simulator, den Abschlepp Simulator, den Holzfäller Simulator und den Pistenraupen Simulator auf den Markt gebracht.
Systemvoraussetzungen:
Windows ab XP / Vista / 7
Prozessor: AMD oder Intel Pentium ab 2 GHz
Arbeitsspeicher: 1 GB RAM
Laufwerk: CD-ROM oder DVD-ROM
Grafikkarte: Geforce ATI Radeon ab 128 MB
DirectX: 9.0c oder höher
Homepage: http://www.uieg.de.
Detailinformationen: http://www.uieg.de/index.php?id=49.
Informationen zum verantwortlichen Unternehmen: UIG GmbH, Knöbelstraße 14, 80538 München, Ansprechpartner: Robin Gibbels, Tel. 089-62030313, Fax 089-62030333, E-Mail: gibbels@uieg.de, Internet: http://www.uieg.de.

Jane’s Realty 2

Traumstadt gesucht
Casual-Fans kennen sie schon als rührige Hotelerbin aus dem Time-Management-Spaß Jane’s Hotel, nun stürzt sich Jungunternehmerin Jane mit Jane’s Realty 2 in ein noch größeres und herausforderndes Abenteuer. Games-Publisher rondomedia bringt den rasanten Mix aus Time-Management-Game und Aufbau-Simulation am 9.6.2010 auf den Markt.
Nur ein Haus? Nein - eine ganze Stadt!
Hatte Jane in ihrem letzten Abenteuer noch die Welt der Luxushotellerie im Sturm erobert, stellt sie sich in Jane’s Realty 2 einer ungleich größeren Herausforderung: dem Städtebau! Der Bürgermeister eines einst idyllischen Touristenortes, bittet die junge Frau um Hilfe: Ein Erdbeben hat große Teile der Stadt und des Ferienresorts verwüstet, Einheimische wie Touristen wurden in die Flucht geschlagen. Nun soll Jane ihre ganze Expertise zum Einsatz bringen und die zerstörte Stadt zu neuem Leben erwecken. So ein verlockendes Angebot lässt sich das Aufbaugenie natürlich nicht entgehen, zumal sie selbst mit einem Eigenheim in der wunderschönen Umgebung liebäugelt…
Unser Haus soll schöner werden!
Keine leichte Aufgabe, die da auf Jane zukommt, doch glücklicherweise gibt es den Spieler, der ihr mit dem nötigen Know-How unter die Arme greift. Als virtueller Städteplaner arbeitet er sich von Vorort zu Vorort vor, schafft Geröll aus dem Weg und verdient durch das Instandsetzen von Bahnhöfen, Minen und Rathäusern wichtige Ressourcen für den Bau immer größerer und schönerer Eigenheime. Doch mit der Fertigstellung der Gebäude allein ist Janes Werk noch lange nicht vollendet - bevor solvente Mieter einziehen können, müssen die Häuser und Villen erst einmal stilecht eingerichtet werden!
So zeichnet der Spieler nicht nur für die Stadtplanung, sondern auch für das Innendesign der einzelnen Domizile verantwortlich. Je besser er dabei den Geschmack der zukünftigen Bewohner trifft, umso höher fallen die Mieteinnahmen aus, und umso schneller kann er die Stadt zu einem wahren Kleinod ausbauen!
Fleißige Baumeister gehen ab 9.6.2010 bei Jane’s Realty 2 zum empfohlenen Verkaufspreis von 9,99 Euro ans Werk.


Reif für die Insel
Mit Royal Envoy und Schätze der Serengeti auf in ferne Länder
Für alle, die im Wonnemonat Mai das Fernweh packt, hat der Mönchengladbacher Games-Publisher rondomedia ab sofort zwei mitreißende Casual-Schmankerl auf Lager. Ob Aufbau-Strategie-Spaß mit Royal Envoy oder knifflige Match-3-Puzzle-Action bei Schätze der Serengeti - exotische Schauplätze und eine unterhaltsame Story machen beide Titel zu einer äußerst erholsamen Auszeit vom grauen Alltagstrott.
Royal Envoy
Die Bürger des Inselkönigreichs Islandshire stehen wortwörtlich vor den Trümmern ihrer Existenz: Ein mächtiger Tropensturm hat noch vor dem Beginn der jährlichen Regenzeit große Verwüstung angerichtet - nicht nur ihre Häuser, ganze Brücken und Marktplätze wurden einfach so ins Meer gespült! Damit seine Untertanen der Regenperiode nicht obdachlos entgegensehen müssen, beauftragt der König den Spieler, von Insel zu Insel zu reisen und Wiederaufbauhilfe zu leisten. Immer an seiner Seite: der königlichen Berater Cedric, ein cleveren Erfinder, und das forsche Piratenmädchen Tippy Longboots, die ihm mit Rat und Tat unter die Arme greifen. So erforschen die drei Freunde neun klimatisch völlig verschiedene Inseln, lernen allerlei skurrile Bewohner kennen und machen sich daran, die zerstörten Städte und Dörfer in blühende Inselmetropolen zu verwandeln.
Sind die Inselbewohner zu Anfang noch mit ein paar bescheidenen Hütten zufrieden, rufen sie schon bald nach prächtigen Villen, Chalets und schönen Gärten. Kluges Wirtschaften ist deshalb für den königlichen Stadtplaner das A und O, wenn er alle Wünsche erfüllen und so die Lebensqualität der Bürger steigern möchte. Doch aufgepasst: habgierige Piraten und unvorhergesehene Ereignisse legen ihm immer wieder Steine in den Weg! Werden die Untertanen von Islandshire rechtzeitig ein Dach über dem Kopf haben, oder wird schon der nächste Sturm die hochfliegenden Pläne des virtuellen Baumeisters in alle Winde zerstreuen?
Schätze der Serengeti
Als die junge Schamanin Asha von einer Pilgerreise durch die Wüste ins Grasland der Serengeti zurückkehrt, findet sie zu ihrem großen Erschrecken nur noch die Trümmer ihres Heimatdorfes Tany vor. Eine wild gewordene Elefantenherde hat alle Gebäude und Felder dem Erdboden gleichgemacht, die Dorfbewohner haben sich in alle Winde zerstreut. Allein der alte Stammeshäuptling Ombiase ist zurückgeblieben. Er bittet Asha, das Dorf wieder aufzubauen, die durch den Angriff verloren gegangenen, heiligen Instrumente des Stammes wiederzufinden und so die Stammesmitglieder zur Rückkehr zu bewegen. Die dazu nötigen Mittel verdient sich Asha durch das Sammeln von Juwelen, indem sie gleichfarbige Puzzleteile zu langen Reihen zusammensetzt. Jeder wiederhergestellte Teil der Siedlung stattet Asha mit Bonusfertigkeiten aus oder schaltet ein musikalisches Mini-Game frei, bei dem sie eines der heiligen Instrumente wiederbeschaffen kann.
Reiselustige gehen mit Royal Envoy und Schätze der Serengeti ab sofort für jeweils 9,99 Euro auf große Fahrt. Royal Envoy verfügt über eine komplett deutsche Übersetzung, Schätze der Serengeti erscheint in der englischen Originalfassung.

Demolition Company

Reiß die Hütte ab!
Der Mönchengladbacher Games-Publisher astragon vertreibt mit der Abbruch-Simulation Demolition Company ab dem 27.5.2010 das neueste Werk des Schweizer Entwicklerstudios GIANTS Software, welches bereits für den Erfolgshit Landwirtschafts-Simulator 2009 verantwortlich zeichnete.
Der Spieler schlüpft bei der Demolition Company in die Rolle eines Abbruchunternehmers, der mit Bohrer, Bagger, Abrissbirne und Sprengstoff maroden Gebäuden an den Mörtel geht. Dabei geht es meist nicht darum, ein Gebäude einfach nur niederzureißen: Häufig dürfen nur bestimmte Teile eines Bauwerks abgerissen werden, während andere Bereiche unbeschädigt bleiben müssen. Dies mag mit dem Handbohrer noch eine einfache Herausforderung sein, aber spätestens mit der Abrissbirne wird die präzise Zerlegung einzelner Gebäudeteile schon schwieriger. Höchste Konzentration ist dann beim Einsatz der verschiedenen Sprengstoffe gefragt, damit dem Spieler nicht unkontrolliert ein halber Wohnblock um die Ohren fliegt und umliegende Gebäude unnötigen Schaden nehmen. Das mag vielleicht spektakulär aussehen, führt aber schnell zum Scheitern einer Mission.
Um die mehr als 30 verschiedenen Missionen, die der Spieler einzeln anwählen oder im Karrieremodus nacheinander freispielen kann, zu bewältigen, bedarf es des Einsatzes verschiedenster Bau- und Abrissfahrzeuge. Diese erwirbt der Jungunternehmer nach und nach mit dem Geld, welches er im Tutorial und den ersten Spielmissionen verdient hat. So entsteht schon nach wenigen Missionen ein ansehnlicher Fuhrpark, den der Spieler entweder auf dem eigenen Testgelände ausprobieren, oder gleich in der nächsten Mission zum Einsatz bringen kann.
Während er im Auftrag der Stadt die verschiedenen Gebäude abreißt, verdient der Spieler nicht nur Geld, sondern er sammelt auch Erfahrungspunkte. Mit Hilfe dieser klettert er die 5-stufige Karriereleiter immer weiter nach oben. Ebenso wichtig ist der Erwerb von Fahrzeugen und Ausrüstung. Denn nur, wenn er die erforderliche Erfahrungsstufe besitzt und sich im Fuhrpark alle notwendigen Gerätschaften finden, um einen Auftrag zu erfüllen, kann der Spieler diesen auch annehmen.
Gespielt wird entweder aus der Egoperspektive oder (bei der Benutzung eines Fahrzeugs) aus der Verfolger- und Vogelperspektive. Die Kamera ist dabei stets frei beweglich und ermöglicht so in jeder Situation einen optimalen Blick auf das Geschehen. Dies ist sowohl beim gezielten Abbruch der Gebäude wie bei der anschließenden Beseitigung des Bauschutts äußerst hilfreich.
Der Download weiterer Maschinen und Mods ist bei Demolition Company dank des automatischen Mod-Installers übrigens denkbar einfach. Mit nur wenigen Mausklicks kann jeder Spieler seinen Fuhrpark und die Anzahl der Spiel-Szenarien schnell und einfach erweitern.
Ab dem 27.5.2010 ist die Demolition Company zum Preis von lediglich 19,99 Euro im gesamten deutschsprachigen Raum im Handel erhältlich.


Mysteriöser Mai bei astragon
Cassandras Abenteuer 2 und Unwell Mel
Fans des Mysteriösen und Außergewöhnlichen kommen im Mai beim Mönchengladbacher Games-Publisher astragon voll auf ihre Kosten. Ob spannendes Wimmelbild-Mystery-Game bei Cassandras Abenteuer 2: Die fünfte Sonne des Nostradamus oder total verrückter Match-3-Spaß bei Unwell Mel: Der verrückte Patient - ab 14.5.2010 darf mit astragons beliebter Big Fish Games-Reihe wieder fleißig geknobelt werden.
Cassandras Abenteuer 2: Die fünfte Sonne des Nostradamus
Endlich hat Cassandra ihren magischen Ring zurückerhalten, nun kann sich die junge Hellseherin ihrer eigentlichen Aufgabe, der Suche nach dem Bruder ihrer Freundin Violet, widmen. Doch schon beim ersten Blick in ihre Kristallkugel wird sie von einer bösen Macht angegriffen! Wieder bei Bewusstsein, steht für Cassandra fest: Hinter Michaels Verschwinden stecken weit dunklere Machenschaften als bisher vermutet! Der uralte Geist eines Maya-Priesters will einen grausamen Dämon zum Leben erwecken, um die Welt ins Chaos zu stürzen! Nur Cassandra, Violet und Micheal können ihn aufhalten. Zum Glück kann die junge Frau bei diesem gefährlichen Unterfangen auf die spirituelle Unterstützung ihres geisterhaften Mentors Nostradamus zählen.
Cassandras Abenteuer 2 ist ein packendes Wimmelbild-Adventure für alle Mystery-Freunde. Zahlreiche, liebevoll gestaltete Schauplätze warten darauf, vom Spieler entdeckt zu werden, während magische Mini-Spiele immer wieder für Abwechslung sorgen. Wird es unserem mutigen Helden-Trio gelingen, die Welt vor dem Untergang zu bewahren?
Unwell Mel: Der verrückte Patient
Der arme Mel hat es wirklich nicht leicht: Er ist ein wahrer Magnet für alle möglichen verrückten Krankheiten. Ob Popup-Paranoia, Quasselmaul oder juckender Abzugsfinger - Mel hat sie alle und zwar gleichzeitig! Wie gut, dass es den Spieler gibt, der in der Rolle von Mels vielbeschäftigtem Krankenhausarzt den Dingen auf den Grund geht.
Unwell Mel schickt den virtuellen Mediziner in dieser witzigen Match-3-Variante auf eine verrückte Reise quer durch den Körper seines Patienten. Hier bekämpft er in 100 rasanten Leveln kunterbunte Viren, Bakterien und die Überbleibsel von Mels ungesundem Lebensstil. Unterstützt wird er dabei von allerlei Heilmittelchen wie Schlangenöl und Lebertran, die er einmal wöchentlich beim Pharmavertreter seines Vertrauens käuflich erwerben kann. Wird es ihm gelingen, seinen Patienten wieder fit und gesund aus dem Krankenhaus zu entlassen?
Cassandras Abenteuer 2: Die fünfte Sonne des Nostradamus und Unwell Mel: Der verrückte Patient sind ab 14.5.2010 zum empfohlen Verkaufspreis von je 14,99 Euro im Handel erhältlich.


Mit rondomedia vergessene Kleinode entdecken

Deine Traumvilla und The Rise of Atlantis
Alte Villen und versunkene Kontinente sind die Hauptzutaten von zwei neuen Casual-Games, die der Mönchengladbacher Games-Publisher rondomedia heute im Rahmen seiner Play+Smile Reihe auf den deutschsprachigen Markt bringt. Im Wimmelbild-Krimi Deine Traumvilla richtet der Spieler nicht nur eine alte, amerikanische Villa wieder her, sondern beweist zudem mit detektivischem Geschick auch die Unschuld einer jungen Frau. Und in The Rise of Atlantis begeben sich virtuelle Abenteurer auf die Spur des versunkenen, sagenumwobenen Kontinents.
Deine Traumvilla
Passionierte Handwerker mit einer guten Spürnase sind bei Deine Traumvilla genau an der richtigen Stelle. Die junge Lobbyistin Dempsey Killebrew steckt in großen Schwierigkeiten - durch einen Bestechungsskandal verlor sie vor Kurzem ihren gut bezahlten Job in Washington und steht nun ohne Geld und mit lädiertem Image auf der Straße. Dankbar nimmt sie daher das Angebot ihres Vaters an, die alte Villa ihres Onkels im ländlichen Georgia wieder auf Vordermann zu bringen. Eine goldrichtige Entscheidung, denn im kleinen Örtchen Guthrie lernt sie nicht nur eine Menge neuer Freunde kennen, sondern poliert zugleich auch ihr angeknackstes Selbstbewusstsein mit jeder erfolgreichen Renovierungsetappe weiter auf.
Doch so schnell lässt sich ihre Vergangenheit nicht abschütteln - zwei FBI-Beamte brechen in die Kleinstadtidylle ein und stellen Dempsey vor eine unangenehme Wahl: Entweder sie hilft, ihren Ex-Boss Alex Hodder dingfest zu machen oder sie geht selbst für 15 Jahre ins Gefängnis ...
Der Spieler begleitet Dempsey in diesem romantischen Krimi, der auf dem Roman Fixer Upper von Mary Kay Andrews basiert, durch zahlreiche, liebevoll gestaltete Wimmelbild-Level. Hier warten viele, abwechslungsreiche Herausforderungen auf die junge Frau, denn sie sorgt nicht nur für Ordnung, sondern stattet ganz nebenbei das alte Haus auch völlig neu aus und übernimmt in abwechslungsreichen Mini-Games notwendige Renovierungsarbeiten: neue Fließen, frisch geschnittene Hecken und ein neuer Anstrich machen aus dem heruntergekommenen Anwesen ein echtes Kleinod. Und als ob dies noch nicht genug wäre, hat sie mit den Ermittlungen gegen den fiesen Alex Hodder endgültig alle Hände voll zu tun.
The Rise of Atlantis
Auf die Suche nach dem sagenumwobenen Kontinent Atlantis begibt sich der Spieler bei diesem rasanten Match-3-Game. Ob in Phönizien, Griechenland oder Babylon - 77 fesselnde Level wollen bewältigt und sieben magische Artefakte gefunden werden, um die versunkene Hochkultur aus den Tiefen des Meeres wieder ans Tageslicht zu bringen. Ein gutes Kombinationsvermögen und schnelle Reflexe sind gefragt, wenn sich der virtuelle Abenteurer mit spektakulären Power-Ups und Boni den Weg zu den verlorenen Artefakten ebnen möchte. Zahlreiche historische Fakten bereichern die knifflige Knobelei und lassen eine längst vergangene Welt wieder lebendig werden.
Ab sofort kann mit Deine Traumvilla und The Rise of Atlantis zum empfohlenen Verkaufspreis von 9,99 Euro kreativ geknobelt werden.


Wimmelbild-Abenteuer mit Biss
The Dracula Files
Mönchengladbach, im April 2010 -
Seit Kurzem sind Vampir-Romane bei Jugendlichen der letzte Schrei, doch bereits im 19. Jahrhundert setzte der Autor Bram Stoker mit seinem Roman Dracula dem König der Vampire ein literarisches Denkmal, das seitdem die Fantasie unzähliger Filmemacher und Schriftsteller beflügelt hat. Virtuelle Vampirjäger dürfen sich nun mit Knoblauch und Pflock bewaffnen und ab 21.4.2010 bei rondomedias Wimmelbild-Adventure The Dracula Files auf die Hatz nach Blutsaugern gehen.
Hundert Jahre sind vergangen, seit Jonathan Harker und Professor Van Helsing dem transsilvanischen Grafen den Garaus gemacht haben. Ihre Nachfahren hat es inzwischen in die Vereinigten Staaten verschlagen, wo sie ein ganz normales Leben führen. Doch der Schein trügt! Auf einem Weingut verschwinden seit geraumer Zeit Touristen. Als dann auch noch ein befreundeter Reporter mitten in seinen Nachforschungen wie vom Erdboden verschluckt scheint, steht für Michael und Quinn Harker fest, dass es hier ganz und gar nicht mit rechten Dingen zugehen kann. Kurz entschlossen machen sie sich zu dem verdächtigen Weingut auf und finden ihre schlimmsten Befürchtungen bestätigt: Graf Dracula ist zurück und genauso bissig wie vor hundert Jahren!
Der Spieler begleitet die Harker-Geschwister bei ihrer Mission, dem grausigen Grafen endgültig das Handwerk zu legen auf einer gruseligen Reise rund um die Welt. Dabei erforschen sie zugige, alte Gemäuer, verfallene Friedhöfe und düstere Gruften nach Hinweisen und stellen sich mutig der Gefahr durch Werwölfe und Poltergeister. Zahlreiche knifflige Minispiele und Puzzles müssen überwunden werden, bevor die jungen Vampirjäger ihren Erzfeind ins rot glühende Auge blicken können. Werden sie es schaffen, Dracula zu besiegen und ihre Freunde vor einem Schicksal als Untote bewahren können?
Bissige Unterhaltung gibt es bei The Dracula Files ab 21.4.2010 zum empfohlenen Verkaufspreis von 9,99 Euro.


Ein brutalter Doppelmord erschüttert Paris
Dark Tales™: Der Mord in der Rue Morgue
Paris 1841 - Auguste Dupin, der von Edgar Allan Poe geschaffene - und von weiten Teilen der wissenschaftlichen Forschung als erster Detektiv der Literaturgeschichte anerkannte - Ermittler steht vor seinem ersten Fall.
Mitten in Paris, in der Rue Morgue, hat es einen grausamen Doppelmord gegeben. Einer jungen Frau wurde, ganz offensichtlich mit einem Rasiermesser, brutal die Kehle aufgeschlitzt. Die schändlich zugerichtete Leiche ihrer Mutter wird, mit eindeutigen Würgspuren am Hals, im Kamin des Wohnzimmers gefunden. Ein kleiner Junge, der zu Besuch gewesen sein soll, ist spurlos verschwunden. Die Polizei steht vor einem Rätsel und selbst Meisterdetektiv Auguste Dupin sieht sich der Herausforderung kaum gewachsen…
Auf Spurensuche im Paris des 19. Jahrhunderts
An die erste Detektiv-Geschichte des US-amerikanischen Mystery-Spezialisten Edgar A. Poe „The Murders in the Rue Morgue“ lehnt sich das neue Wimmelbild-Adventure aus dem Hause der astragon Software GmbH an. Dark Tales™: Der Mord in der Rue Morgue, lautet der vollständige Titel des spannenden und abwechslungsreichen Abenteuers, dass nicht nur durch seine abwechslungsreichen Rätsel, sondern auch durch seine mit viel Liebe zum Detail gestalteten Level und den stets zur jeweiligen Szene passenden Soundtrack zu überzeugen weiß.
Das Gameplay bietet einen ausgewogenen Mix aus Adventure-Elementen und Wimmelbild-Einlagen. Gefundene Objekte müssen miteinander kombiniert und anschließend in der Szene eingesetzt werden, um eine bestimmte Aktion auszulösen oder ein Rätsel zu knacken und die unheimliche Storyline voran zu treiben.
Aufschlussreiche Dialoge zwischen den handelnden Personen verbinden die einzelnen Spielabschnitte, die den Protagonisten zu einer Vielzahl von Schauplätzen im Paris des 19. Jahrhunderts führen.
Dark Tales™: Der Mord in der Rue Morgue ist ab dem 19.4.2010 im gesamten deutschsprachigen Raum im Handel erhältlich. Der empfohlene Verkaufspreis liegt bei 14,99 Euro.
Systemvoraussetzungen: Windows XP/Vista/7, CPU mit 1 GHz, 512 MB RAM, 232 MB HD, DirectX 8.0, DirectX kompatible Grafikkarte.


Mord im Reich der Pharaonen
Mystery of Cleopatra
Alexandria, 34 vor Christus - Die ägyptische Herrscherin Cleopatra befindet sich auf dem Höhepunkt ihrer Macht. Gerade hat sie ihr römischer Geliebter, der Triumvir Marcus Antonius, zur „Königin der Könige“ ausgerufen und ihren Sohn Cäsarion als rechtmäßigen Erben des großen Kaisers Cäsar anerkannt. Da geschieht am Hofe ein schrecklicher Mord: Ein römischer Legionär ist einem Attentat zum Opfer gefallen. Cleopatra gibt ihrem vertrauenswürdigsten Berater den Befehl, den Vorfall zu untersuchen und den Täter zu fassen.
So beginnt der neue, spannende Historienkrimi Mystery of Cleopatra aus rondomedias Play + Smile Reihe. Das Unternehmen vom Niederrhein bringt den in Zusammenarbeit mit National Geographic™ entwickelten Titel am 7.4.2010 auf den deutschsprachigen Markt.
In der Rolle des königlichen Beraters taucht der Spieler in die faszinierende Welt des vorchristlichen Ägyptens und dessen Hauptstadt Alexandria ein. Zusammen mit Kathya, der treuen Dienerin der Königin, besucht er historische Schauplätze wie den Leuchtturm von Pharos, die Docks oder den Königspalast. Dabei trifft er auf eine Vielzahl von Zeugen und Verdächtigen aller Nationalitäten, vom römischen Soldaten bis zum griechischen Schauspieler. Je weiter er forscht, umso tiefer gerät er in ein Geflecht aus Missgunst und Verrat, das am Ende ganz Ägypten in den Untergang zu reißen droht.
Neben dem klassischen Wimmelbild-Gameplay erwarten den Spieler bei Mystery of Cleopatra zahlreiche Puzzles und Adventure-Elemente, bei denen Gegenstände kombiniert und an anderer Stelle eingesetzt werden müssen. Hat er die Befragung eines Verdächtigen beendet, kann der Spieler ihn schließlich mit den gesammelten Hinweisen konfrontieren, indem er diese den richtigen Schauplätzen und Begebenheiten zuordnet.
Während der spannenden Mördersuche findet der virtuelle Ermittler immer wieder detaillierte, historische Fakten zu Schauplätzen und Personen, die das Team von National Geographic™ stilecht als Schriftrollen hinterlegt hat. So lernt er nicht nur Wissenswertes über berühmte Persönlichkeiten wie Cleopatra und Antonius, sondern erfährt zugleich auf unterhaltsame Weise auch mehr über das alltägliche Leben im Alexandria des Jahres 34 vor Christus.
Nachwuchs-Ägyptologen gehen mit Mystery of Cleopatra ab 7.4.2010 für 9,99 Euro auf Forschungsreise.


Die Siedler 7 ab sofort im Handel erhältlich
Außerdem: Launch-Trailer veröffentlicht
Ubisoft gab heute bekannt, dass Die Siedler 7 ab sofort im Handel erhältlich ist. Die Siedler 7 steht ganz in der Tradition der erfolgreichen Vorgänger, stellt zugleich aber auch eine erfrischende, moderne und innovative Strategie-Erfahrung dar. Der Spieler taucht in eine aufregende Kampagne ein, siedelt im Freien-Spiel-Modus oder versucht sich an Mehrspieler-Herausforderungen. Außerdem steht ab sofort der Launch-Trailer zu Die Siedler 7 zur Verfügung. Dieser zeigt neben malerischen Spielimpressionen auch beeindruckende Szenen aus den Render-Sequenzen.
Den Launch-Trailer gibt es inkl. Embedded Code unter folgendem Link: http://ubitv.de.ubi.com/?vid=1411.
Die 2,55 GB große Demo zu Die Siedler 7 kann unter folgendem Link heruntergeladen werden: http://www.ubi.com/DE/Games/Info.aspx?pId=8524&tab=download&dcId=1. Sie beinhaltet eine Karte (“Stadt am Fluss”), die in drei verschiedenen Modi gespielt werden kann:
- Einzelspieler-Modus gegen die KI
- Freier Einzelspieler-Modus ohne KI / einen Kontrahenten zum freien Siedeln
- Mehrspieler-Modus mit vordefinierten Siegpunkten
Weitere Informationen zum Spiel gibt es auf der offiziellen Website http://www.siedler.de.

Red Steel 2 ab sofort im Handel erhältlich
Launch-Trailer zeigt rasante Schwertkampf-Action
Ubisoft gab heute bekannt, dass Red Steel 2 ab sofort im Handel erhältlich ist. Pünktlich zum Release steht auch der Launch-Trailer in den Startlöchern. Das Video zeigt erbarmungslose Schwertduelle und Schusswechsel.
Den Launch-Trailer inkl. Embedded Code gibt es unter folgendem Link: http://ubitv.de.ubi.com/?vid=1451.
Red Steel 2 ist der mit Spannung erwartete Exklusivtitel für Nintendo Wii™, der dem Spieler eine phantastische Spielerfahrung mit Schwert und Schießeisen bietet. Red Steel 2 wurde für Wii MotionPlusTM entwickelt und ermöglicht eine präzise Spielkontrolle. Die Spieler schwingen die Wii-Fernbedienung und das Schwert folgt auf dem Bildschirm ihren Bewegungen - dabei wird sogar die Stärke des Schwungs berücksichtigt.

Frutti Freak for Noobs 2
Ein vitaminreiches Hüpfical -
aus deutschen Landen frisch auf den Computertisch!

Die Story - In seinem neuen Abenteuer verschlägt es den hüpfenden Helden auf eine einsame Insel.
Ein Transportflugzeug ist abgestürzt und die Fracht wurde über das Eiland verstreut. Dabei handelt es sich um die letzten genetisch reinen Früchte. Frutti muss diese retten, um zukünftige Züchtungen von Bio-Obst zu ermöglichen. Aber schon bald trifft er auf Obstmutanten und bösartiges Fastfood. Während Frutti die Natur von dieser Plage befreit und frisches Obst sammelt, durchkreuzt er die teuflischen Pläne von Dr. Genarius. Der verrückte Wissenschaftler züchtet ständig neue Mutanten, um die Welt mit ihnen zu überschwemmen. Kann Frutti ihn in seine Schranken weisen und die Menschheit vor aggressivem Genfood bewahren?
Die Fakten auf einen Blick
- Einsteigerfreundliches und farbenfrohes Jump’n Run
- 3 Spielstufen bieten maximalen Spaß für Anfänger und Profis
- 16 Level mit aberwitzigen Genfood-Monstern und mächtigen Endgegnern
- Steuerung wahlweise mit Tastatur oder Joystick
- Direkter Einstieg ins Spiel dank ausführlichem Ingame-Tutorial
- bis zu 5 Spielerprofile speichern die Fortschritte jedes Familienmitglieds
Systemanforderungen
CPU 800 Mhz
Windows 98SE oder höher
Bildauflösung 1024x768, wahlweise Vollbild oder Fenster
64 MB RAM
27 MB auf Festplatte (Downloadgröße 20 MB)
Website und Download
http://www.jochenkaercher.de/frutti-freak-2.htm
http://www.jochenkaercher.de/download/Install-FruttiforNoobs2.exe
Kontakt: Jochen Kärcher Softwareentwicklung / Gamedesign, Langgasse 10, 67227 Frankenthal, Tel. 0049-623342956, Fax 0049-6233480311, Email: jk@jochenkaercher.de, http://www.jochenkaercher.de.


Ubisoft kündigt Might & Magic Clash of Heroes
für Playstation® Network und Xbox LIVE Arcade® an!
Ubisoft kündigte an, dass das von Kritikern gefeierte Might & Magic Clash of Heroes für das Playstation® Network (PSN) von Sony und für Xbox LIVE Arcade (XBLA) von Microsoft erscheinen wird. Capybara Games, das Studio, das den gleichnamigen Titel bereits für den Nintendo DS™ entwickelt hat, gibt Spielern mit Might & Magic Clash of Heroes XBLA/PSN nun die Möglichkeit, die einzigartige Spielerfahrung auch in High Definition (HD) zu erleben.
“Wir freuen uns darauf, Might & Magic Clash of Heroes für PSN und XBLA zu veröffentlichen“, so Senior Producer Romain de Waubert de Genlis. „Dadurch erhalten wir die Möglichkeit, das Spiel in seinen Kernelementen wie beispielsweise den Einzelspieler-Kämpfen oder der Hauptkampagne zu verbessern. Außerdem konnten wir seitens der Community häufig geäußerte Wünsche berücksichtigen. Beispielsweise werden Spieler ihre strategischen Fähigkeiten vergleichen und sich die Online-Möglichkeiten von PSN und XBLA zunutze machen können.“
Dank der einzigartigen Kombination aus Rollenspiel-Elementen und einem außergewöhnlichen Puzzle Kampf-System, haben nicht nur Fans des Might & Magic-Universums einen Grund, dem bevorstehenden Release im Sommer 2010 in freudiger Erwartung entgegenzusehen.
Passend zur Ankündigung von Might & Magic Clash of Heroes für PSN und XBLA stehen ab sofort zwei Trailer zur Verfügung, die die Helden der Saga vorstellen und anhand von Ingame-Szenen erste Einblicke in die neue High Definition-Grafik des Spiels geben. So sehen beispielsweise die spektakulären Kombos in den rundenbasierten Kämpfen deutlich beeindruckender und die Charaktere merklich lebendiger aus.
Die XBLA- und PSN-Ankündigungstrailer inkl. Embedded Codes gibt es unter folgenden Links:
http://ubitv.de.ubi.com/?vid=1251 - http://ubitv.de.ubi.com/?vid=1261
Beide Videos stehen in unserem Presse Extranet zum Download bereit: http://pressextranet.ubisoft.com/EMEA/DE/PrivatePages/ ProductSheet.aspx?prid=118
Besondere Merkmale:
- Reichhaltiges Might & Magic-Universum
- High Definition Schauplätze in einem originellen Manga Art Design
- Fünf verschiedene Fraktionen und Helden mit fünf verschiedenen Geschichten
- Innovatives, rundenbasiertes Puzzle-Kampf-System mit Offensiv- und Defensiv-Kombos
- Freispielbare Helden
- Online-Ranking
- Mehrspieler-Modus für zwei bis vier Spieler lokal und online.
Aktuelle Informationen zu Might & Magic Clash of Heroes gibt es unter http://mightandmagic.com/clashofheroes

Ubisoft kündigt die offene Betaphase zu R.U.S.E.™ an

Ab sofort über Steam verfügbar
Düsseldorf, 10. März 2010 -
Ubisoft kündigte heute an, dass der öffentliche Betatest zu R.U.S.E. ab sofort über Steam bezogen und installiert werden kann. In der öffentlichen Betaphase können sich Spieler für eine der insgesamt sechs Fraktionen entscheiden (USA, Großbritannien, Deutschland, UdSSR, Frankreich, Italien). Sie erhalten die Möglichkeit auf der Karte „Blitz“ gegen die KI zu trainieren, um anschließend die Herausforderung im Mehrspieler-Modus zu suchen.
Insgesamt sieben Multiplayer-Karten, die 1 vs. 1 bis 4 vs. 4, aber auch „Free for all“ unterstützen, ermöglichen den Spielern ihre strategischen Fähigkeiten zu testen. In drei unterschiedlichen Mehrspieler-Modi (1939, 1942, 1945) können sie ihre Gegner durch insgesamt zehn verschiedene Täuschungsmanöver in die Falle locken.
R.U.S.E. erscheint am 3. Juni 2010 für Xbox 360®, PlayStation®3 und Windows PC.
Weitere Informationen zum Betatest gibt es unter http://www.rusegame.com/beta und http://www.steamgames.com/RUSEbeta.
Außerdem steht pünktlich zum Start der Beta das erste von insgesamt drei Videos zur Verfügung, in denen Senior Producer Mathieu Girard die Steuerung und die verschiedenen Möglichkeiten des Spiels erläutert. Der Rookie-Trailer gibt Einblicke in die Basis-Features, angefangen bei den militärischen Einheiten, über die Vielfalt strategisch verwendbarer Areale, bis hin zu den verschiedenen Täuschungsmanövern.
Den Trailer inkl. Embedded Code gibt es unter folgendem Link: http://ubitv.de.ubi.com/?vid=1241.
Außerdem steht er in unserem Presse Extranet zum Download bereit: http://pressextranet.ubisoft.com/EMEA/DE/PrivatePages/ ProductSheet.aspx?prid=113.
Über R.U.S.E.
R.U.S.E. ist ein einzigartiges Echtzeit-Strategiespiel, das der Spieler auf verschiedenen, nahtlos aneinandergeknüpften Ebenen steuert - aus der Mitte des Schlachtfelds bis zur kompletten Lageansicht des Geschehens. Dies geschieht mittels der exklusiven IRISZOOM™-Engine, die ihn tief ins Geschehen hineinversetzt und eine intuitive Benutzeroberfläche bietet, die weiche und schnelle Übergänge von einer Ansicht aus der Vogelperspektive bis hin zum Schlachtgetümmel (und wieder zurück) erlaubt.
In R.U.S.E. nutzt der Spieler seinen Verstand als ultimative Waffe, um einen Krieg der Manipulation zu gewinnen, in dem die Fähigkeit seine Gegner zu täuschen und irrezuführen über Sieg und Niederlage entscheidet. R.U.S.E. definiert das Genre der Strategiespiele durch den Fokus auf gezielte Täuschungsmanöver neu und schafft so eine bisher ungekannte Spieltiefe.
Weitere Informationen zu R.U.S.E. gibt es auf der offiziellen Website http://www.rusegame.com.


Red Rocks hebt das ‘Gold der Azteken’:
Neues Familienspiel aus der roten UIG-Reihe!
In der neuen roten Reihe „Red Rocks“ sammelt UIG gewaltfreie Familienspiele für den PC. Das Casual Game „Das Gold der Azteken“ gilt in der Startaufstellung der ersten 12 Titel als Geheimtipp - es ist ein moderner Vertreter des ungeheuer populären 3-Gewinnt-Genres. Der Spieler nimmt eine uralte Schatzkarte in die Hand und geht nach und nach in 90 Leveln an den Start, um verschollene Artefakte aufzuspüren.
Kurz zusammengefasst:
- UIGs Spielereihe Red Rocks sammelt Familienspiele
- „Das Gold der Azteken“ ist ein 3-Gewinnt-Spiel
- 90 packende Levels in 2 Spielmodi
- 3 Symbole in eine Reihe stellen, Schätze finden
- Viele packende Powerups
- Link: http://www.uieg.de/index.php?id=41
UIG sorgt für gute Laune - und das gleich in der ganzen Familie. Die Spiele, die in der Casual-Games-Reihe „Red Rocks“ aufgelegt werden, versprechen kurzweiligen Spielspaß ohne Handbuch-Lektüre und langweiliger Tutorials. Ganz egal, ob es um Mahjongg-Varianten, ums Klötzchen-Stapeln oder ums Kugeln aufreihen geht: In der „Red Rocks“ Reihe gibt es für jeden Geschmack das richtige Spiel.
Besonders beliebt vor allem bei Frauen, die sich am Rechner entspannen möchten, sind die 3-Gewinnt-Spiele. Hier bekommen die Spieler ein Spielbrett mit lauter bunten Symbolen präsentiert. Durch ein Neuarrangieren der Symbole müssen immer drei gleiche Spielsteine in eine Reihe gelangen, damit sie sich auflösen. Es gibt viele Umsetzungen dieser einfachen, aber süchtig machenden Spielidee. „Red Rocks“ bietet mit „Das Gold der Azteken“ eine besonders moderne, vielseitige und schön anzusehende Genre-Variante an.
Das Gold der Azteken: 90 Levels gegen die Zeit
Im Museum der Weltgeschichte stolpert der Spieler über eine bislang verborgene Karte. Sie verzeichnet 90 geheime Standorte, an denen uralte Artefakte und Goldschätze versteckt sind - und das bereits seit Tausenden von Jahren. Klar, dass der Spieler seine Schaufel schultert und sich sofort auf den Weg macht, um die Schätze zu heben.
Im Spiel melden sich die Mitglieder der Familie jeweils mit ihrem Namen an. So kann jeder sein eigenes „Spiel“ spielen und jederzeit dort wieder in den Level einsteigen, wo er ihn zuletzt verlassen hat.
Das „Gold der Azteken“ fängt mit einem relativ leichten Level an. Auf einem aufrecht stehenden Spielbrett sind viele bunte Symbole angeordnet. Sie zeigen edle Ringe, goldene Zepter, verzierte Ankh-Zeichen oder rubinrote Skarabäen. Mit Edelsteinen besetzte Broschen und viele andere Spielsteine mehr sind auf dem Spielbrett bunt durcheinander gewürfelt.
Die Aufgabe des Spielers ist es, mindestens drei gleiche Symbole in eine waagerechte oder senkrechte Reihe zu zwingen. Dann platzen die Spielsteine, es gibt viele Punkte und neue Symbole fallen von oben in die entstandenen Lücken hinein, sodass sich das Spielbrett sofort wieder füllt. Im Gegensatz zu anderen 3-gewinnt-Spielen werden hier nicht einzelne Spielsteine vertauscht. Stattdessen kann der Spieler immer nur die ganze Symbolreihe oder -spalte mit der Maus „anfassen“ und verschieben.
Hinter vielen Symbolen ist der Hintergrund farbig markiert. Zerplatzt ein Symbol auf einem solchen Feld, so entfärbt sich sofort der Hintergrund. Gelingt es dem Spieler, alle Kacheln des Spielbretts zu entfärben, so gilt der Level als gelöst - und der nächste wird geladen.
Das Gold der Azteken: Runen im Magieladen einkaufen
Der Schwierigkeitsgrad nimmt von Level zu Level immer weiter zu. So werden nicht nur die Spielbretter immer größer und komplexer. Hinzu kommen auch immer neue Schwierigkeiten - wie etwa dicke Steine anstelle von Symbolen. Die Steine sorgen dafür, dass der Spieler die betroffenen Reihen und Spalten nur noch eingeschränkt bewegen kann.
Dafür kann der Spieler sein erspieltes Geld verwenden, um im Magieladen spezielle Runen einzukaufen. Diese Runen erlauben es, störende Spielsteine verschwinden zu lassen oder dafür zu sorgen, dass sie wenigstens ihren Platz tauschen. Das kann manchmal lebensrettend sein, wenn wieder einmal ein Stein für Probleme sorgt und die Uhr tickt.
Richtig belohnt wird der Spieler auch, wenn er es schafft, mehr als drei gleiche Symbole auf einmal verschwinden zu lassen. Dann erscheinen nicht nur punktwerte Supersymbole auf dem Spielbrett, sondern auch Explosiv-Spielsteine. Einmal angeklickt zerfetzen sie alle Spielsteine in der Umgebung.
Am Ende eines jeden Levels wird abgerechnet. Zu den „normalen“ Punkten des Spielers werden auch noch Extrapunkte für einen Zeitbonus und für erspielte Combos ausgelobt.
Robin Gibbels, Produktmanager Red Rocks: „Das Spiel ist schnell, bunt und spannend. Wer einmal angefangen hat, sich an den Aufgaben zu versuchen, der kann so schnell nicht mehr damit aufhören. Wer es dabei zu stressig findet, gegen die Zeit zu spielen, wechselt in einen alternativen Modus ohne Zeitvorgabe.“
Das Gold der Azteken: Freigegeben für jede Altersgruppe
„Das Gold der Azteken“ kostet 8,99 Euro. Das Spiel ist von der USK ohne Altersbeschränkung freigegeben. Es läuft unter Windows XP, Vista und Windows 7.
Die Red Rocks Reihe wird Monat für Monat fortgesetzt und um weitere hochkarätige Titel erweitert. Ziel ist es, der stetig wachsenden Fangemeinde der Casual Gamer eine wachsende Auswahl an packenden Spielen zu präsentieren.
Homepage: http://www.uieg.de.
Detailinformationen: http://www.uieg.de/index.php?id=41.
Informationen zum verantwortlichen Unternehmen: UIG GmbH, Knöbelstraße 14, 80538 München, Ansprechpartner: Robin Gibbels. Tel. 089-62030313, Fax 089-62030333, E-Mail: gibbels@uieg.de, Internet: http://www.uieg.de.


Fantastische Reisen für Knobelfreunde
astragon begeistert Wimmelbild-Fans mit drei neuen Titeln
Mönchengladbach -
In fantastische Welten entführt astragon Casual-Fans mit drei neuen, spannenden Titeln aus seiner BigFish Games-Reihe. Ob gruseliger Mystery-Thriller bei Strange Cases: Das Geheimnis der Tarotkarten, abgedrehte Steampunk-Atmosphäre bei Hidden Expedition: Bermuda-Dreieck, oder das märchenhaftes Adventure Die Schatzsucher 2 - Die verzauberten Gemälde, hier wird jeder Spieler fündig. Alle drei Titel sind ab sofort im deutschsprachigen Handel erhältlich.
Strange Cases: Das Geheimnis der Tarotkarten
FBI-Agentin Claire Ellery wird vom Polizeichef eines kleinen Küstenstädtchens zu einem mysteriösen Vermisstenfall hinzugezogen: Drei junge Mädchen sind Opfer einer Entführung geworden. Gleich bei ihrer Ankunft schlägt Claire die offen zur Schau gestellte Ablehnung der lokalen Polizeibeamten entgegen. Trotzdem gelingt es ihr überraschend schnell, den Täter dingfest zu machen und die Opfer zu befreien. Durch diesen allzu leichten Erfolg bereits misstrauisch geworden, erwartet sie in ihrem Hotelzimmer ein rätselhafter Hinweis in Form einer Tarotkarte: Das Grauen hat gerade erst begonnen und das Leben der Mädchen ist noch lange nicht außer Gefahr …
Was wie ein gewöhnlicher Kriminalfall beginnt, mausert sich schnell zu einem spannenden Mystery-Thriller um paranormale Ereignisse und teuflische Machenschaften. Von immer weiteren Tarotkartenhinweisen geleitet, begibt sich Claire auf die Suche nach Beweisen für eine Verschwörung, deren Ursprung selbst die hartgesottene Agentin bis in Mark erschüttern wird.
Hidden Expedition: Bermuda-Dreieck
Abgedrehter Steampunk-Spaß erwartet den Spieler bei diesem Wimmelbild-Adventure. Das Hidden Expedition Adventure Team, kurz H.E.A.T. genannt, genießt den Erfolgt seiner geglückten Expedition ins Amazonas-Becken. Doch die Freude währt nur kurz, denn Teammitglied Phoebe B. Bebe ist mit ihrem Flugzeug über dem Bermuda-Dreieck abgestürzt und gilt seitdem als verschollen! Natürlich lassen sie ihre Forscherkollegen nicht im Stich und machen sich in ihrem neuen U-Boot Seahawk auf die Suche.
Durch einen Piratenüberfall kurz vor dem Ziel manövrierunfähig gemacht, erhält der Spieler die Aufgabe, sich mit einer Rettungskapsel zu einer nahe gelegenen Insel durchzukämpfen. Dort angekommen erwarten ihn nicht nur zahlreiche Flugzeug- und Schiffswracks aus verschiedensten Epochen, sondern auch ein seltsames Pärchen in altmodischer Kleidung. Martha und ihr Mann behaupten, erst vor Kurzem auf der Insel gestrandet zu sein und nach ihrer Zeitrechnung schreibt man das Jahr 1920 …
Die Schatzsucher 2 - Die verzauberten Gemälde
Bereits in Die Schatzsucher ging der Spieler an der Seite der Geschwister Tom und Nelly auf die spannende Suche nach einem verschollenen Piratenschatz. Nun sind die beiden Abenteurer zurück und haben ein neues, märchenhaftes Adventure im Gepäck. Inzwischen den Kinderschuhen entwachsen, und gerade von ihrer letzten Expedition zurückgekehrt, erhält Nelly einen Brief ihres Bruders, der sich der Suche nach dem Stein der Weisen und dessen lebensverlängerndem Elixier verschrieben hat. Er befindet sich auf dem Weg nach Rumänien, denn dort soll das kostbare Artefakt in einem alten Schloss verborgen sein. Bevor er es jedoch an sich nehmen kann, verschwindet er spurlos. Kurz entschlossen macht sich Nelly ebenfalls nach Osteuropa auf und entdeckt in dem alten Gemäuer eine ganze Reihe magischer Gemälde. In einem von diesen muss der arme Tom gefangen sein! Ohne zu zögern beschließt Nelly, die skurrilen Welten hinter den Leinwänden selbst zu erkunden und Tom zu retten.
Ambitionierte Abenteurer finden Strange Cases: Das Geheimnis der Tarotkarten, Hidden Expedition: Bermuda-Dreieck und Die Schatzsucher 2 - Die verzauberten Gemälde ab sofort zum empfohlenen Verkaufspreis von 14,99 Euro im Handel.


UIG startet neue Spielereihe Red Rocks:
12 Casual Games für die ganze Familie!
Casual Games sind gewaltfreie und sehr kreative Computer-Spiele für die ganze Familie: Vor allem Frauen lieben die kurzweiligen Knobel- und Geschicklichkeitsaufgaben. UIG kann liefern und startet ab sofort die neue PC-Reihe Red Rocks. Zum Start gehen gleich zwölf Titel an den Start, darunter moderne Zuma-, 3-gewinnt-, Tetris- und Collapse-Variationen.
Kurz zusammengefasst:
- UIG startet neue Spielereihe Red Rocks
- Geboten werden Casual Games für die Familie
- Die Reihe startet mit 12 Titeln
- Alle Spiele sind selbsterklärend
- Vor allem Frauen spielen gern Casual Games
- Link: http://www.uieg.de/index.php?id=41
Da haben alle etwas davon: Casual Games sind gewaltfreie Spiele, die einfach strukturiert sind und die sich auch ohne Lektüre eines Handbuchs sofort starten lassen. Sie bieten eine extrem starke Spielidee und einen hohen Suchtfaktor.
Weg von komplexen Rollenspielen und militanten Strategiespielen, die sich über Tage und Wochen hinziehen, hin zu bunten und aufwändig animierten Spielen, die sich auch einmal in der Mittagspause absolvieren lassen: Da finden sich die Kinder, die Eltern und oft genug auch die Großeltern vor dem Computerbildschirm ein, um allein oder gemeinsam eine Partie zu wagen.
Im Internet ist ein gewaltiger Markt rund um die Casual Games entstanden. Studien haben ergeben, dass vor allem Frauen über 30 Jahre diese Art der Spiele sehr lieben. Doch der Download von Spielen aus dem Internet ist für viele ein Hindernis und auch das Bezahlen über das Web ist nicht immer einfach. Aus diesem Grund startet UIG die CD-Reihe Red Rocks. Die Spiele sind ab sofort im Fachhandel erhältlich.
Produktmanager Red Rocks: „Wir haben uns das vorhandene Spieleangebot genau angesehen, um für unsere Kunden nur die allerbesten Spiele aus dem umfangreichen Pool internationaler Titel auszuwählen. Wir starten mit zwölf aufwändig ins Deutsche übersetzten Titeln, die wir als Vollversion im Handel anbieten. Dabei haben wir aus den beliebtesten Genres topaktuelle Variationen ausgewählt, die uns im Test sehr begeistert haben. Wir möchten mit Red Rocks eine neue Spielereihe starten, die Monat für Monat neue Toptitel im Markt positioniert.“
Red Rocks: Das rote Dutzend geht an den Start
Die 12 Red Rocks Spiele in der Box mit dem typisch roten Streifen kosten zwischen 8,99 und 14,99 Euro. Sie lassen sich auf PCs mit Windows XP, Vista und Windows 7 verwenden. Dies sind die ersten Titel:
- Aquanuma
- Das Gold der Azteken
- Gems of Zulu
- Inca Jewels
- Pony Land
- Magic Letters
- Der Meisterstapler
- Party Island
- Pac 3D
- Der Fluch der Ägypter
- Mystery Mahjongg
- Jewel Jam

Die Red Rocks Reihe wird Monat für Monat fortgesetzt und um weitere hochkarätige Titel erweitert. Ziel ist es, der stetig wachsenden Fangemeinde der Casual Gamer eine wachsende Auswahl an packenden Spielen zu präsentieren. Produktmanager Robin Gibbels weiß: „Das Red Rocks Label möchte sich als Premium-Label etablieren. Ich denke, das ist uns mit dem ersten Dutzend Spielen bestens gelungen.
Homepage: http://www.uieg.de.
Detailinformationen: http://www.uieg.de/index.php?id=41.
Informationen zum verantwortlichen Unternehmen: UIG GmbH, Knöbelstraße 14, 80538 München, Ansprechpartner: Robin Gibbels, Tel. 089-62030313, Fax 089-62030333, E-Mail: gibbels@uieg.de, Internet: http://www.uieg.de.


Ubisoft® erweitert das Tom Clancy-Universum
Mit Tom Clancy™’s Ghost Recon Future Soldier™ - Exklusive Mehrspieler-Beta startet ab Sommer 2010
Ubisoft gab die Entwicklung von Tom Clancy™’s Ghost Recon Future Soldier™ bekannt. Der Titel wird in Ubisofts Pariser Studio entwickelt und erscheint weltweit zum Weihnachtsgeschäft 2010.
Für die Entwicklung zeichnet das mit Preisen ausgezeichnete Team von Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter® und Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter® 2 verantwortlich. Der neue Teil der Ghost Recon-Reihe bietet dem Spieler die fortschrittlichste Technologie, durchschlagskräftige Prototypen von High-Tech-Waffen, sowie modernste Einzel- und Mehrspielermodi. Mit Tom Clancy™’s Ghost Recon Future Soldier™ geht die Ghost Recon-Marke neue Wege und eröffnet ein innovatives Spielerlebnis mit einem unerreichten Maß an Qualität, das Veteranen der ersten Stunde und neue Fans gleichermaßen begeistern wird.
Ubisoft bietet Spielern die Gelegenheit, ab Sommer 2010 zu den ersten Teilnehmern der Tom Clancy™’s Ghost Recon Future Soldier™-Mehrspieler-Beta zu gehören. Die exklusive Einladung zur Teilnahme an der Beta wird für begrenzte Zeit den Käufern der Xbox 360®-Version von Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction™ zur Verfügung stehen, die in Europa am 15. April 2010 erscheint.
Für zusätzliche Informationen zu Tom Clancy™’s Ghost Recon Future Soldier™ besuchen Sie bitte http://www.GhostRecon.com.


Mit rondomedia spielend in den Frühling starten

Drei neue Play + Smile-Titel im März
Mönchengladbach -
rondomedias neue Casual Games-Reihe, Play + Smile, erhält im März 2010 mit gleich drei starken Titeln Zuwachs. Ob Match-3-Spaß mit Fishdom 2, magische Wimmelbild-Abenteuer mit Elementals - The Magic Key oder die Fortsetzung der beliebten Samantha Swift-Reihe mit Samantha Swift and the Mystery from Atlantis - hier ist für jeden Casual-Game-Fan das Richtige dabei.
Fishdom 2
Endlich ist es soweit: Das beliebte Match-3-Game Fishdom geht in die nächste Runde! Zahlreiche exotische Aquarien warten darauf, vom Spieler mit seltenen Fischen, bunten Unterwasserpflanzen und einer Vielzahl lustiger Accessoires ausgestattet zu werden. Das nötige Kleingeld für den Ausbau erhält der ambitionierte Aquarianer durch das Kombinieren von maritimen Symbolen im populären Match-3-Prinzip. Haben sich die bunten Unterwasserbewohner erst einmal in ihrem neuen Zuhause eingelebt, kann der stolze Besitzer Fotos seines Lieblingsaquariums an alle seine Freunde schicken - oder damit als einzigartigen Bildschirmschoner seinen Computer verschönern.
Samantha Swift and the
Mystery from Atlantis

Die aufregenden Reisen der beliebten Archäologin und Abenteuerin gehen weiter:
Kaum hat Samantha in Alaska ein geheimnisvolles Artefakt, das „Totem des Lichts“, entdeckt, da wird es ihr von einer geheimnisvollen Frau, Colonel Tempesta und ihren bewaffneten Schergen, sogleich wieder abgejagt. Doch Samantha wäre nicht Samantha, wenn sie sich von diesem herben Rückschlag ins Bockshorn jagen lassen würde!
Mithilfe des Spielers versucht sie der Bedeutung des geheimnisvollen Schatzes auf die Spur zu kommen und ihn an seinen rechtmäßigen Platz ins Museum zu bringen - nicht wissend, dass sie es mit einer Verschwörung von ungeahntem Ausmaß zu tun bekommen wird. Denn das „Totem des Lichts“ erweist sich lediglich als Schlüssel zu einem weit größeren Fund: Der Wettlauf zum sagenumwobenen Kontinent Atlantis ist eröffnet! Was aber hat Samanthas Vergangenheit mit der ganzen Sache zu tun? Und welchen perfiden Plan verfolgen Tempesta und ihre Hintermänner wirklich?
Elementals - The Magic Key
In einer im wahrsten Sinne des Wortes magischen Geschichte findet sich der Spieler in Elementals - The Magic Key wieder. Der Geburtstag des jungen Zauberlehrlings Albert steht unter keinem guten Stern. Statt mit seinen Freunden auf der Magierakademie fröhlich zu feiern, erreicht ihn eine ganz und gar unerfreuliche Nachricht: Der böse Magier Sibelius hat nicht nur seine kleine Schwester Lili entführt, sondern auch den magischen Schlüssel des Reiches Ejron zerbrochen und die Einzelteile über das ganze Land verstreut. Es liegt nun an Albert und seinem treuen Freund Felli, sich auf die Suche nach Lili zu begeben und die Schlüsselscherben wieder zusammenzusetzen. Dazu löst er nicht nur zauberhafte Wimmelbild-Level, sondern tritt auch in magischen Brettspielen gegen furcht erregende Gegner an. Zahlreiche weitere Mini-Games und Rätsel sorgen für echtes Adventure-Feeling. Und auch die sympathischen wie skurrilen Charaktere werden jeden Fantasy-Freund sofort in ihren Bann ziehen.
Fishdom 2, Samantha Swift and the Mystery from Atlantis sowie Elementals - The Magic Key werden am 24.3.2010 jeweils zum empfohlenen Verkaufspreis von 9,99 Euro im Handel erhältlich sein.

Verlosungsaktion siehe Verlosungsseite

Anno 1404: VenedigTM - Ab heute im Handel!
Neuer Trailer zeigt Impressionen aus dem Add-on!
Ab sofort steht ein neues Video zu ANNO 1404: Venedig zur Verfügung. Der Trailer zeigt malerische Impressionen der neuen venezianischen Architektur und dem herrschaftlichen Spielerpalast, der nach eigenen Vorstellungen gebaut werden kann. Außerdem wird man Zeuge eines grandios in Szene gesetzten Vulkanausbruchs, der das bewehrte ANNO-Spielerlebnis um eine neue Herausforderung bereichert. Das Add-On ist ab heute im Handel erhältlich!
Die Erweiterung zu ANNO 1404 bereichert das bewährte ANNO-Spielprinzip um die venezianische Kultur und einen brandneuen Mehrspieler-Modus, der sowohl mit- als auch gegeneinander gespielt werden kann. Die neue Hafeninsel im Stile Venedigs liefert neue Errungenschaften, Aufträge, Gegenstände, eine neue Handelsflotte sowie venezianische Spione, die in den Städten der Mitspieler für Unruhe sorgen können. Die neue venezianische Ratsversammlung in jeder Stadt ermöglicht es außerdem, Einfluss auf den Stadtrat zu nehmen und so ganze Inseln mit rein finanziellen Mitteln in seinen Besitz zu bringen. Weiterhin ermöglicht der neue herrschaftliche Palast den Spielern, prunkvolle Anwesen ganz nach ihren Vorstellungen und Vorlieben zu gestalten und sich damit selbst ein monumentales Denkmal zu setzen.
Das Video und den passenden Embedded Code gibt es unter folgendem Link http://ubitv.de.ubi.com/?vid=1081.
Mehr Informationen gibt es auf der offiziellen Website http://www.anno-portal.de.

Der Planer 4 - Der Kult-Klassiker kehrt zurück!

Mönchengladbach - Ab dem 1.3.2010 wird die von ihrer großen Fan-Gemeinde bereits sehnlichst erwartete Wirtschafts-Logistik-Simulation Der Planer 4 im gesamten deutschsprachigen Raum im Handel erhältlich sein. Der empfohlene Verkaufspreis wird bei 29,99 Euro liegen.
Die Fortführung der bekannten Planer-Reihe durch den Mönchengladbacher Games-Publisher rondomedia erfolgt gemeinsam mit dem Kerpener Softwarestudio Visual Imagination Software und unter Lizenz der in Bochum ansässigen phenomedia publishing GmbH.
Auf den Spieler wartet mit Der Planer 4 eine spannende wie abwechslungsreiche Wirtschafts-Simulation, die ihm planerisches Geschick, Cleverness und stets ein ausgeprägtes Gespür für die richtigen Deals abverlangen wird. Über 14.000 verschiedene Kunden aus mehr als 30 Branchen werden die Dienste des virtuellen Spediteurs und Managers in Anspruch nehmen. 185 Städte in ganz Europa, die über ein riesiges Autobahnnetz miteinander verbunden sind, wollen mit Waren beliefert werden. Um diesen Anforderungen gerecht zu werden, stehen dem Spieler nicht nur rund 60 LKW-Modelle, darunter viele Spezialfahrzeuge für Schwer- oder Gefahrguttransporte, sondern auch eine Vielzahl von Mitarbeitern vom Disponenten und Buchhalter bis zum Mechaniker zur Verfügung. Die einzelnen Mitarbeiter, deren Leistung von ihrer Qualifikation, ihrer Bezahlung und Motivation abhängt, nehmen dem erfolgreichen Firmenchef auf Wunsch eine ganze Reihe von Aufgaben ab.
Natürlich behält der Spieler mit wenigen Mausklicks dennoch stets den Überblick und kann jederzeit Teilbereiche auch wieder selbst übernehmen. Damit der Rubel rollt, muss der virtuelle Planer seine LKW-Flotte stets gut organisieren, alle Auftragsanfragen zügig abwickeln und die Angebote bei der Frachtbörse im Auge behalten. Eine gute Kalkulation und optimale Aufstellung des Personals sind natürlich ebenso Chefsache. Für den Transport von Gefahrgut muss eine Erlaubnis beantragt und eingeholt sowie eine Polizeieskorte bestellt werden. Den Ferntransport von Waren wickelt der erfahrene Firmengründer über Chartergeschäfte ab. Hierbei werden die Waren per Flugzeug, Schiff oder Bahn transportiert. Ist der Spieler erfolgreich, kann er schon bald expandieren und neue Filialen gründen. Trophäen und Auszeichnungen sind ihm dabei immer ein zusätzlicher Motivationsfaktor. Zu sicher fühlen sollte sich jedoch auch der erfolgreichste Manager nicht, denn zufällige wie überraschende Ereignisse können immer wieder schnell zu geschäftlichen Turbulenzen führen. Damit er diese zusätzlichen Herausforderungen sicher und mit Bravour meistern kann, sollte der Spieler nicht nur auf den Ruf seines virtuellen Ichs bedacht sein, sondern auch auf dessen Gesundheit. Beides hat einen nicht zu unterschätzenden Einfluss auf das Spielgeschehen. Der Planer IV - eine Herausforderung für wahre Manager! Julian Broich, Produktmanager rondomedia: „Der Planer 4 ist eine detailverliebte und zugleich hochkomplexe Wirtschaftssimulation, bei der eine Vielzahl von Parametern ineinander greifen. Um dauerhaft Erfolg zu haben, muss der Spieler hier deutlich mehr Aspekte beachten als bei den meisten anderen Titeln des Genres. Jede Entscheidung des Spielers kann sich auf ein Dutzend oder mehr Attribute in der Simulation auswirken und - positive wie negative - Folgen haben. Das Logistik-System des Spiels basiert auf einer auch in der Realität eingesetzten Logistik-Software und ist dementsprechend äußerst real. Wir sind zuversichtlich mit Der Planer 4 nicht nur die Fans der Serie, sondern auch alle anderen Spieler, die sich für anspruchsvolle Wirtschafts-Simulationen begeistern können, zu gewinnen.“


Der Straßenbau & Meisterei Simulator
von UIG flickt die Löcher in der Straße!
Planieren, Teeren & Pflegen: So eine Straßenbau-Meisterei hat ganz schön etwas zu tun. Im neuesten Simulator von UIG kümmert sich der Spieler um das komplette Straßen- und Wegenetz einer kleinen Stadt. Die vorhandenen Straßen müssen gesäubert, ausgebessert und verbreitert werden. Zugleich müssen neue Straßen von Grund auf neu geplant und realisiert werden. All das ist möglich - im Straßenbau & Meisterei Simulator.
Kurz zusammengefasst:
- Der Straßenbau & Meisterei Simulator von UIG ist da
- Komplette Landschaft in 3D
- Presslufthammer bedienen, Radlader steuern
- Viele verschiedene Missionen
- Freispiel nach dem Meistern aller Aufgaben
- Link: http://www.uieg.de
Wenn sich nach einem harten Winter das Eis von unseren Straßen zurückzieht, werden Rekordschäden sichtbar werden: Der Frost hat den Asphalt weggesprengt und tiefe Schlaglöcher zurückgelassen. Keine Frage: Da werden die Straßenmeistereien viel zu tun bekommen. Und es wird Milliarden kosten, die Löcher wieder zu flicken.
Lange schon kam eine Simulation nicht mehr so zeitlich passend auf den Punkt wie der „Straßenbau & Meisterei Simulator“ von UIG. In der neuen Simulation übernimmt der Spieler die Verantwortung für den Straßen- und Wegebau in der eigenen virtuellen Stadt. Dabei geht es zunächst nur darum, die 3D-Straßen zu reinigen und in Schuss zu halten. Bewährt sich der Spieler bei dieser Aufgabe, darf er auch schon bald Schlaglöcher ausbessern. Und da immer wieder neuer Wohnraum gebraucht wird, benötigt die Stadt viele neue Straßen, die das neue Wohngebiet für die Autofahrer erschließen.
UIG: Asphalt kochen, Straßen säubern, Schlaglöcher ausbessern
Der Spieler bekommt im „Straßenbau & Meisterei Simulator“ einiges zu tun, da ist es nicht allein damit getan, ein bisschen Asphalt zu kochen. Die Bürger fordern das eine um das andere Mal bessere, gepflegtere oder breitere Straßen - und der Spieler muss liefern, möchte er seine aktuelle Mission erfüllen.
Der Schwierigkeitsgrad nimmt von Mission zu Mission stetig zu. Dabei wird der Spieler immer wieder mit noch größeren Maschinen konfrontiert, die er so schnell wie möglich korrekt bedienen muss. Das Herz vieler Maschinenöl-Junkies schlägt bestimmt höher, sobald Presslufthammer, Handwalzen, Kipper, Bagger, Radlader, Grader, Straßenwalzen, Asphaltier- und Kehrmaschinen in „ihrer“ Straßenmeisterei zum Einsatz kommen.
Wer die einzelnen Missionen des „Straßenbau & Meisterei Simulators“ erst einmal alle im Karrieremodus durchgespielt hat, kann die freigespielten Levels auch einzeln anwählen. Dabei ist es möglich, in jedem Level einen Highscore zu erreichen und diesen zu speichern, sodass er in Zukunft immer wieder neu gebrochen werden kann.
Produktmanager Robin Gibbels weiß: „Der Simulator überzeugt mit einer komplett 3D-gerenderten Landschaft, wechselnden Wetterverhältnissen und einer intuitiven Steuerung sowohl mit der Maus als auch mit der Tastatur.“
UIG: Hier werden die PC-Simulationen gemacht!
Bei UIG sind bereits der Sprengmeister-Simulator, der Panzer Simulator, der Bungee Jumping Simulator, der Rangier Simulator, der Schwertransport Simulator, der Abschlepp Simulator, der Holzfäller Simulator und der Pistenraupen Simulator erschienen.
Der Straßenbau & Meisterei Simulator (USK-Freigabe: ab 0 Jahre) läuft unter Windows 7, Vista und XP. Die Vollversion kostet 19,99 Euro. Das Spiel ist ab sofort im Fachhandel erhältlich.
Systemvoraussetzungen:
Windows ab Me / 2000 / XP / Vista / 7
Prozessor: AMD oder Intel Pentium ab 2 GHz
Arbeitsspeicher: 1 GB RAM
Laufwerk: CD-ROM oder DVD-ROM
Grafikkarte: Geforce ATI Radeon ab 128 MB
DirectX: 9.0c oder höher
Homepage: http://www.uieg.de.
Informationen zum verantwortlichen Unternehmen: UIG GmbH, Knöbelstr. 14, 80538 München, Ansprechpartner: Robin Gibbels, Tel. 089-62030313, Fax 089-62030333, E-Mail: gibbels@uieg.de, Internet: http://www.uieg.de.


Weg mit dem Schnee:
Der Pistenraupen Simulator von UIG rollt an!
Wann gibt es im Winter schon einmal so lange am Stück Schnee und Minusgrade wie in diesem Jahr? Das sind optimale Bedingungen für den Wintersport. UIG legt zur Jahreszeit den passenden Simulator vor. Im Pistenraupen Simulator steigt der Spieler in die kleine oder große Pistenraupe, um die Abfahrts- und Langlaufpisten eines riesigen Skigebiets für die Touristen vorzubereiten.
Kurz zusammengefasst:
- Der Pistenraupen Simulator von UIG rollt an
- Alle Skipisten eines Skigebiets müssen beräumt werden
- Der Spieler steigt in die kleine und große Pistenraupe
- Das Aufstellen der Schneekanone kann nötig werden
- Viele fortlaufende Aufträge
- Link: http://www.uieg.de.
Alles passt: Das Wetter zwingt die Quecksilbersäule unter null Grad. Es hat die ganze Nacht geschneit und im Winterskigebiet muss jetzt die Pistenraupe ran, um die verschiedenen Pisten zu beräumen und den Schnee zu verdichten. Dann können die Wintersport-Gäste auch schon kommen.
Der Pistenraupen Simulator von UIG richtet sich an alle Spieler, die den Wintersport lieben und zugleich ein echtes Faible für schwere Maschinen haben. Ihre Aufgabe im neuen Windows-Spiel ist es nämlich, alle Pisten in einem gewaltigen Skigebiet so vorzubereiten, dass die Urlauber auf Skiern und auf dem Snowboard gleich ihren Spaß haben können. Damit das gelingt, muss der Spieler den Schnee von den Pisten schieben und ihn zugleich verdichten. Reicht der Schnee an manchen Stellen nicht aus, muss auch schon einmal die Schneekanone aufgestellt werden, um es künstlich schneien zu lassen.
In der 3D-Simulation steigt der Spieler selbst in die Pistenraupe, um einen Auftrag nach dem anderen abzuarbeiten. Die einzelnen Aufträge werden dabei immer gut sichtbar in den Bildschirm eingeblendet. Da heißt es etwa: „Präpariere die Liftpassage mit der kleinen Pistenraupe.“ Oder: „Nutze große Pistenraupe, um Skipiste 7 zu beräumen.“ Oder: „Präpariere die Loipe 2 mit der kleinen Pistenraupe.“
Pistenraupen Simulator:
Schild absenken, Schnee verdichten, Skifahrer glücklich machen

Der Spieler steuert sein Gerät ganz intuitiv. Per Tastendruck lässt sich das Schild absenken, um auf diese Weise den Schnee glattzuziehen. Die Simulation zeigt passend dazu, wie lange der Spieler sich bereits der aktuellen Aufgabe widmet und wie viel Prozent der Strecke er bereits beräumt hat. Zugleich lässt sich inmitten der 3D-Ansicht des steilen Terrains jederzeit eine Komplettkarte des Skigebiets einsehen - damit die Orientierung im Schneegestöber nicht verloren geht.
Die einzelnen Aufgaben bauen aufeinander auf, zugleich nimmt der Schwierigkeitsgrad stetig zu. Ausruhen gilt aber nicht, wie Produktmanager Robin Gibbels weiß: „Jeden Tag strömen riesige Menschenmassen in die Berge, um sich auf Skiern zu Tal zu stürzen. Sie erwarten erstklassig vorbereitete Pisten. Müssen sie warten, beschweren sie sich und das Klingeln in der Kasse des Betreibers wird leiser. Geschwindigkeit darf keine Hexerei sein, denn Schneefall, verrückte Skifahrer oder Schneeverwehungen bei starken Winden sorgen immer wieder dafür, dass der Spieler noch einmal mit der Pistenraupe ausrücken muss.“
Die Simulation hält den Spieler mit unterschiedlich steilen Hängen, schwierig zu beräumenden Liftpassagen und authentischen Pisten auf Trab. Dabei wird ein gewaltiges Skigebiet in 3D simuliert. Die Simulation überzeugt mit tollen Wettereffekten, beeindruckenden Licht- und Spiegel-Effekten sowie einem echten Tag / Nacht-Wechsel.
Robin Gibbels: „Nach dem Sprengmeister-Simulator, dem Panzer Simulator, dem Bungee Jumping Simulator, dem Rangier Simulator, dem Schwertransport Simulator, dem Abschlepp Simulator und dem Holzfäller Simulator legen wir mit dem Pistenraupen Simulator das ultimative Programm für die Wintermonate vor.“
Der Pistenraupen Simulator (USK-Freigabe: ab 0 Jahre) läuft unter Windows 7, Vista und XP. Die Vollversion kostet 19,99 Euro. Das Spiel erscheint am 15. Februar 2010 im Fachhandel.
Homepage: http://www.uieg.de.
Informationen zum verantwortlichen Unternehmen: UIG GmbH, Knöbelstraße 14, 80538 München, Ansprechpartner: Robin Gibbels, Tel. 089-62030313, Fax 089-62030333, E-Mail: gibbels@uieg.de, Internet: http://www.uieg.de.


Der Holzfäller Simulator von UIG ruft Timber!
UIG beginnt das neue Jahr mit Simulationen, wie sie die Windows-Welt noch nicht gesehen hat. Gut für die Unversehrtheit der eigenen Finger ist der Holzfäller Simulator. Er beauftragt den Spieler damit, eine komplette Holzverarbeitungsanlage zu führen. Vom Fällen der Bäume bis zum Verladen der zurecht gesägten Holzscheite muss der Anwender viele gewaltige Maschinen steuern.
Kurz zusammengefasst:
- UIG stellt den Holzfäller Simulator vor
- Spieler beaufsichtigt eine Holzverarbeitungsanlage
- Bäume müssen gefällt und verarbeitet werden
- Holzscheite gilt es auf Transport-LKWs zu verladen
- Konkrete Aufgaben und freies Spielen
- Link: http://www.uieg.de
Nach dem Sprengmeister-Simulator, dem Panzer Simulator, dem Bungee Jumping Simulator, dem Rangier Simulator, dem Schwertransport Simulator und auch noch dem Abschlepp Simulator legt UIG nun den Holzfäller Simulator vor. Die erste UIG-Simulation des Jahres drückt dem Spieler allerdings nicht die Axt in die Hand, um ihn dann im karierten Baumwoll-Hemd in Kanadas Wälder zu schicken.
Stattdessen wird der Anwender Herr über eine komplette, moderne Holzverarbeitungsanlage. In der Folge darf er zahlreiche Maschinen steuern, die bei der Holzgewinnung und -verarbeitung von Bedeutung sind. Hier orientiert sich die Simulation direkt an der Wirklichkeit und zeigt, wie die Arbeit in einem modernen Betrieb über die Bühne geht. Hier haben alle Mitarbeiter noch ihre von der Natur aus gegebenen Finger und können demnach ihr Bier in der Kneipe noch auf ganz normale Weise bestellen. Der einzige Unterschied zur Realität ist, dass der Spieler in der Simulation gleich alle Arbeiten selbst übernimmt. Aber sonst wäre es ihm auch kaum möglich, so viele verschiedene Maschinen zu steuern.
Holzfäller Simulator: Vorsicht, der Baum fällt!
Timber! So heißt es im Wald, wenn die großen Harvester zum Einsatz kommen, die einen Baum festhalten, absägen und dann auch gleich noch von allen Ästen befreien. Weiter geht es mit dem leistungsstarken Schlepper, der die Stämme wahlweise schieben oder durch den Wald ziehen kann. Im Sägewerk kümmert sich der Anwender darum, aus großen Baumstämmen handliche Scheite zu machen. Die müssen mit speziellen Fahrzeugen und Kränen auf Transport-LKWs befördert werden. Auf diese Weise ist es ein Leichtes, sie zum Kunden zu transportieren.
Der Holzfäller Simulator stellt dem Anwender zahlreiche Aufgaben, die akribisch genau zu befolgen sind. Wenn der französische Küchenarbeitsplattenhersteller Melleroy 25 Holzscheite für eine neue Produktlinie benötigt, dann hat der Spieler mitunter nur 1:22 Minuten Zeit, um diese Scheite zurechtzusägen. Der Schwierigkeitsgrad der Aufgaben nimmt natürlich stetig zu.
Sind alle Aufgaben erfüllt, kann der Anwender im „freien Spiel“ weitermachen und den Bäumen nach Belieben auf die Borke rücken. Die wunderschöne 3D-Landschaft mit den simulierten Tageszeiten, der realistischen Physik-Engine und den beeindruckenden Licht- und Partikeleffekten sorgt dafür, dass man sich als Holzfäller sehr, sehr wohl fühlt. Da das Programm eine Profilverwaltung bietet, können sich sogar mehrere Spieler parallel an der Aufgabe versuchen, die Holzverwertungsanlage in die schwarzen Zahlen zu führen: Der Spielstand der Spieler wird individuell verwaltet.
Holzfäller Simulator: Die Kernfunktionen im Überblick
- Detaillierte Landschaft in 3D Grafik
- Verschiedene Tageszeiten
- Unzählige Aufgaben warten auf den Spieler
- Highscore-Funktion, dadurch lang anhaltender Spielspaß
- Leistungsstarke Physik-Engine
- Profilverwaltung für mehrere Spieler
- Freispiel nach dem Meistern aller Aufgaben möglich
- Tolle Licht- und Partikeleffekte
Der Holzfäller Simulator (USK-Freigabe: ab 0 Jahre) läuft unter Windows 7, Vista und XP. Die Vollversion kostet 19,99 Euro. Das Spiel erscheint am 15. Februar 2010 im Fachhandel.
Homepage: http://www.uieg.de.
Informationen zum verantwortlichen Unternehmen: UIG GmbH, Knöbelstraße 14, 80538 München, Ansprechpartner: Robin Gibbels, Tel. 089-62030313, Fax 089-62030333, E-Mail: gibbels@uieg.de, Internet: http://www.uieg.de.


ASSASSIN’S CREED™ II
PC-Version erscheint ab dem 4. März in limitierter Erstauflage!
Am 4. März 2010 erscheint ASSASSIN’S CREED II endlich auch für den PC. Bereits die STANDARD EDITION wird dabei die beiden DLC-Pakete aus der Next-Gen-Konsolenfassung beinhalten: „Schlacht um Forli“ und „Fegefeuer der Eitelkeiten“. Aber damit nicht genug, für kurze Zeit ist eine limitierte Erstauflage der Standard-Ausführung mit einem dritten Bonusauftrag erhältlich. Nachfolgend gibt es einen Überblick über die unterschiedlichen Ausführungen von ASSASSIN’S CREED II für den PC:
- Zum Verkaufsstart wird die Standard-Ausführung in einer limitierten Erstauflage nur als SPECIAL EDITION verfügbar sein. Das Produktcover ist lackiert und das Spiel wird eine dritte Bonusmission „Arsenal Schiffswerft“ enthalten (UVP 49,95 Euro). Wenn diese Ausführung vergriffen ist, wird sie durch eine reguläre, unlackierte STANDARD EDITION ersetzt, die zusätzlich nur die beiden Missionen der DLC-Packs beinhaltet. Das Titelblatt ist als Wendecover angelegt, dessen Rückseite das Spiel-Artwork prominent präsentiert.
- WHITE EDITION: Enthält die beiden DLC-Missionen sowie die Bonusmission „Santa Maria die Frari“ sowie eine weiße Assassinen-Figur (UVP 59,95 Euro).
- BLACK EDITION: Enthält die beiden DLC-Missionen sowie drei weitere Bonusmissionen „Santa Maria die Frari“, „Arsenal Schiffswerft“ und „Palazzo Medici“. Ferner eine schwarze Assassinen-Figur, das Verschwörer-Handbuch, eine Bonus-DVD mit einer Trailer-Sammlung, Soundtracks und Wallpaper (UVP 69,95 Euro).
Auch für die Next-Gen-Konsolen gibt es ab dem 4. März 2010 eine neue Ausführung: Die ASSASSIN’S CREED II LINEAGE-EDITION jeweils für die Xbox 360 und PlayStation 3. Neben den ASSASSIN’S CREED LINEAGE-Kurzfilmen auf einer DVD enthält diese Spezialausführung auch die Bonusmissionen „Santa Maria die Frari“ und „Palazzo Medici“. Auch diese Edition erscheint mit Wendecover (UVP 74,95 Euro).


Feuerwehr-Simulator 2010 astragon
zieht in den Kampf gegen die Flammen
Mönchengladbach - Die Simulations-Spezialisten von astragon ziehen schon in wenigen Tagen mit Axt, Feuerlöscher und Drehleiter in den Kampf gegen die Flammen! Ab dem 8.2.2010 wird der Feuerwehr-Simulator 2010, bei dem es sich um die erste deutsche Feuerwehr-Simulation mit 3rd-Person-Ansicht überhaupt handelt, für 19,99 Euro im Handel erhältlich sein.
Für den Spieler lässt der Feuerwehr-Simulator 2010 den klassischen Kindheitstraum eines jeden Jungen vom Beruf des Feuerwehrmanns - der sich ungeachtet der Gefahren für das Leben anderer einsetzt, Brände löscht, Katastrophen verhindert und Menschen rettet - wahr werden. Aus der 3rd-Person-Ansicht steuert der Spieler den virtuellen Feuerwehrmann durch die verschiedenen Szenarien und erfüllt in abwechslungsreichen wie spannenden Missionen eine Vielzahl herausfordernder Aufgaben. Hierzu hat er Zugriff auf ein großes Arsenal bis ins Detail nachgebildeter Ausrüstungsgegenstände sowie auf den vollständigen Fuhrpark einer modernen deutschen Feuerwache.
Die Kampagne umfasst fast ein Dutzend spannender und herausfordernder Missionen. Dank des integrierten, mehrstufigen Tutorials gelingt ein schneller Einstieg in die Simulation. Zu den Einsatzorten, an denen der Spieler als virtueller Feuerwehrmann sein Können beweisen muss, zählen beim Feuerwehr-Simulator 2010 unter anderem ein Brand in einem Wohnblock, eine brennende Tankstelle, bei der erhöhte Explosionsgefahr besteht, eine Massenkarambolage in einem Autobahntunnel, ein verunglückter Personenzug, eine lodernde Öl-Raffinerie und ein in Flammen stehender Container-Frachter im Hafengebiet. Für brandheiße Abwechslung ist somit mehr als gesorgt.
Damit der Spieler während der Missionen stets den Überblick behält, gibt es eine übersichtliche Aufgabenliste nebst einer Anzeige, die ihm signalisiert wieviel Zeit noch bleibt, um die einzelnen Missionsziele zu erreichen. Denn manchmal muss es schnell gehen, damit niemand zu Schaden kommt. Schließlich erschrickt das Feuer nicht allein beim bloßen Anblick der Feuerwehr, sondern breitet sich kontinuierlich weiter aus. Und kommt auch nur ein Opfer, dass hätte gerettet werden können, zu Schaden - ist die Mission gescheitert. Gleiches gilt im übrigen auch, wenn der Spieler das Leben seines Feuerwehrmanns riskiert und ihn zu nahe an die Flammen herandirigiert oder ihn ohne Atemschutz in eine Front aus Flammen und Rauch schickt. Entwickelt wurde der Feuerwehr-Simulator 2010 von der renommierten Rotterdamer Softwareschmiede vstep, die bereits seit vielen Jahren für die überaus beliebte Schiffs-Simulator-Reihe verantwortlich zeichnet und die mit der offiziellen Feuerwehr-Schulungssoftware für Berufsfeuerwehren (RescueSim) auch im Bereich der Brandbekämpfungs-Simulationen bereits große Erfolge verzeichnen konnte. Dirk Ohler, Leiter Produktmanagement astragon: „Wir sind sehr froh darüber, dass wir dieses bereits lange geplante Projekt jetzt realisieren konnten. Der Feuerwehr-Simulator 2010 ist eine hochwertige Simulation, die einen vergleichsweise hohen Grad an Realitätsnähe erreicht und die sowohl grafisch, wie auch im Bezug auf das Gameplay, punkten kann.“


Rasanter Spielspaß auf dem Bauernhof
Farm Mania 2 ab Februar im Handel
Mönchengladbach -
Hobbybauern dürfen schon einmal ihre Gummistiefel auf Hochglanz bringen: Kühe, Schafe, und eine große Auswahl an verschiedensten Feldfrüchten warten darauf, beim Micro-Management-Spiel Farm Mania 2 an den richtigen Käufer gebracht zu werden. Casual-Games Spezialist rondomedia bringt den Titel am 3.2.2010 unter seiner neuen Dachmarke Play+Smile auf den deutschsprachigen Markt.
Die Landluft ruft!
Wie so viele Stadtmenschen träumt auch Protagonistin Anna vom idyllischen Leben auf dem Lande. Kurzerhand beschließt sie, ihren Wunsch in die Tat umzusetzen und kauft eine kleine, etwas heruntergekommene Farm. Ganz wie im richtigen Leben hat die frischgebackene Jungbäuerin eine Menge zu lernen uns so bittet sie Ihren Großvater, der früher selbst einen Bauernhof besaß, um seine tatkräftige Unterstützung. Zuerst sind es nur Kürbisse, die auf Annas Acker wachsen, doch mit Fleiß und geschickter Planung hat sie schon bald die nötigen finanziellen Mittel um immer weitere Feldfrüchte, von der Gurke bis zum Granatapfel anzubauen.
1,2,3 - große Viecherei
Wie es sich für einen richtigen Bauernhof gehört, möchte Anna natürlich nicht auf die Haltung von Nutztieren verzichten. Schafe, Ziegen, Kühe, Hühner, Gänse und viele weitere Tiere bevölkern daher bald den immer lebendiger werdenden Hof. Versorgt der Spieler sie stets gewissenhaft mit Wasser und dem richtigen Futter, bedanken sie sich mit der Produktion von Milch, Eiern und Wolle, die später von Annas Großmutter zu Käse, Kuchen und Kleidung weiterverarbeitet werden. Das bringt natürlich Geld in die leeren Kassen und so kann sich der Spieler bald Spezialitäten wie dem Wein- und Obstbau widmen, Marmelade herstellen und sogar in die Bienenzucht einsteigen.
Geschickt geplant ist halb gewonnen
Läuft der Hof erst einmal auf Hochtouren, entwickelt sich ein rasantes Planen: Fürs Tierefüttern, Gemüse ernten und die Produktion von Lebensmitteln steht jeweils nur ein begrenztes Zeitfenster zur Verfügung. Da ist kluge Planung angesagt, wenn nicht bald die Milch sauer und die Beete vom Unkraut überwuchert sein sollen. Neben den Missionszielen der einzelnen Level gibt es auch immer wieder Spezialbestellungen aus der lokalen Landbevölkerung, die einen zusätzlichen Geldbonus einbringen. Wimmelbildeinlagen, zum Beispiel das Wiederfinden entlaufener Schafe, sorgen für weitere Abwechslung.
Ambitionierte Jungbauern mit Reaktionsschnelle und Organisationstalent finden Farm Mania 2 ab dem 3.2.2010 zum empfohlenen Verkaufspreis von 9,99 Euro im Handel. Auf den Traktor, fertig, los!


Die Siedler 7: Betatest startet im Januar!
Ab sofort können sich Siedlerfans registrieren!
Düsseldorf, 22. Dezember 2009 -
Ubisoft und sein Studio Blue Byte kündigten heute den Betatest zum kommenden Die Siedler 7™ an. Die Betaphase startet Mitte Januar. Die Betaversion wird die Tutorialmissionen der Einzelspielerkampagne sowie einige Skirmishkarten für Mehrspielerpartien bzw. Spiele gegen KI-Gegner bereithalten. In einem geschlossenen Forum können die angemeldeten Betatester mit den Entwicklern diskutieren.
Die Registrierung startet ab sofort. Für die Teilnahme wird ein ubi.com-Konto benötigt. Mehr Infos zur Onlineanmeldung und den Teilnahmebedingungen gibt es unter http://www.4players.de/siedler7/.
Brandneue bewegte Bilder zu Die Siedler 7™ gibt es unter folgendem Link zu sehen http://www.ubisoft-tv.de/playvideo.php?lid=291.
Die Siedler 7TM: Besondere Eigenschaften des finalen Spiels
· Eine packende Einzelspielerkampagne: Die Geschichte übernimmt dabei auch die Rolle des Tutorials, führt den Spieler in 12 variablen Missionen in die Welt der neuen Siedler ein und bringt ihm auch den Mehrspielermodus näher.
· Eine vielseitige Spielerfahrung: Der Spieler kann seinen eigenen Weg wählen, auf dem er sein Königreich zum Sieg führen möchte. Die drei Grundpfeiler zum Erfolg sind:
- Handel: Nur wer die besten Handelsrouten kontrolliert, kann der wohlhabendste Herrscher werden.
- Wissenschaft: Indem er seinen Einfluss auf Klöster vergrößert, kann der Spieler auf sehr nützliche Technologien und Errungenschaften zugreifen.
- Militär: Mit einer schlagkräftigen Armee kann der Spieler seine Gegner durch schiere militärische Macht in die Knie zwingen. Abhängig von seinem Führungsstil schaltet der Spieler eine Vielzahl neuer und einzigartiger Spielmöglichkeiten frei, die die Spielweise völlig verändern können.
· Ein innovatives Sieg-System: Ein neues System zur Vergabe von Siegpunkten bringt zusätzliche Spannung ins Spiel und führt zum aufregenden Wettstreit unter den einzelnen Herrschern. Je nachdem, welche Entscheidungen der Spieler bei der Entwicklung seines Reiches trifft, kann er auf ganz unterschiedliche Weise wertvolle Punkte verdienen.
· Reichhaltige Spielmechaniken: Durch ein komplexes Bau- und Produktionssystem kann der Spieler sein Königreich Ort für Ort, Gebiet für Gebiet erweitern. Gleichzeitig kann er die Produktionsabläufe und Warentransporte in seinem Reich hinsichtlich ihrer Effizienz verfeinern und optimieren.
· Eine neue Grafik-Engine und eine verbesserte künstliche Intelligenz: Dank der brandneuen Grafik-Engine kann der Spieler die erhabene Schönheit seines Königreiches so detailliert wie nie zuvor bewundern. Über ein Dutzend KI-Profile, jedes davon mit einzigartigem Verhalten, sorgen für ein einzigartiges Maß an Abwechslung.
· Online-Mehrspieler-Modus: Der Spieler kann gegen seine Mitspieler im klassischen Wettstreit oder gemeinsam mit ihnen im Koop-Modus antreten. Zu den besonderen Eigenschaften des Online-Modus gehören von Spielern geschaffene und zum Download angebotene Inhalte, aktuelle Nachrichten und verschiedene Ranglisten.

R.U.S.E. - Making Of - Trailer veröffentlicht!
Ab sofort steht ein neues Video zu R.U.S.E zur Verfügung. Producer Mathieu Girard und Scriptwriter Jeff Spock gehen in dem Making Of-Trailer auf den Entstehungsprozess der in R.U.S.E erzählten Geschichte ein und erklären wie diese dank neuster Motion Capturing Technologie zu einer cineastischen Spielerfahrung wird. R.U.S.E., ein einzigartiger, von Eugen Systems entwickelter Echtzeit-Strategietitel, der dem Spieler die Möglichkeit gibt, Feinde zu täuschen, um so seine Nation zum Sieg zu führen, erscheint im ersten Quartal 2010 für PC, Xbox 360 und PlayStation 3.
Das Making Of gibt es unter folgendem Link zu sehen http://ubitv.de.ubi.com/?vid=831.

Das Geheimnis der Pyramiden
Mit astragon auf Rätselreise ins mystische Ägypten
Mönchengladbach -
Ägypten, jenes Land am Nil, fesselt mit seinen zahlreichen Mythen nicht nur Archäologen und Wissenschaftler. Viele Fragen zu dieser faszinierenden Hochkultur konnten inzwischen beantwortet werden; dennoch geben zahlreiche, bisher nicht erklärbare Rätsel den Forschern auch heute noch zu denken. Kurzum - so mancher würde gerne einmal zumindest einen kleinen Einblick in das Leben der alten Ägypter bekommen …
Nichts leichter als das, denn der Mönchengladbacher Games-Publisher astragon bringt jetzt mit Das Geheimnis der Pyramiden eine spannende Rätselreise für den PC auf den Markt.
Überzeuge die Götter von Deinen Fähigkeiten!
In diesem fesselnden Karten-Rätsel-Spiel geht es zurück zu den Wurzeln der ägyptischen Kultur. Der Protagonist übernimmt die Führung eines kleinen Stammes, den er zu einer blühenden Hochkultur ausbauen soll - vielleicht der größten in der damaligen Welt. Pionierarbeit ist also angesagt, und die Rahmenbedingungen sind nicht gerade ideal: Das Land ist öde und unfruchtbar, und darüber hinaus müssen die Götter auch noch vom eigenen Können überzeugt werden, bevor sich ein dauerhafter Erfolg einstellen kann. Doch wahre Abenteurer lassen sich von solchen Hürden nicht abschrecken. Wer nicht wagt, der nicht gewinnt!
Entwickle Deine Spielfigur weiter und baue dein Imperium aus!
Und so arbeitet sich der Stammesführer Level für Level weiter, indem er verschiedene Karten sinnvoll kombiniert und tauscht, um strategische Zwischen-Ziele zu erreichen. Hierbei geht es vor allem darum, neben Ruhm-Punkten nach entsprechenden Vorgaben die vier Ressourcen Macht, Besitz, Glaube und Leben anzusammeln, um die nächste Etappe auf dem langen Weg zum Ziel abschließen zu können. Dutzende von Spezialkarten, welche die Basiskarten ergänzen, helfen dem Spieler in Notfällen weiter, sofern er sie denn sinnvoll einzusetzen weiß.
Ein besonders interessantes Feature von Das Geheimnis der Pyramiden ist die Möglichkeit, auch seine Spielfigur während des Spiels charakterlich weiter zu entwickeln, indem man ihr von Zeit zu Zeit neue Charakterattribute zuordnet.
Durch kluges Kombinieren das Volk zu Ruhm und Ehre führen!
Stellt sich der virtuelle Anführer geschickt an, wird er schon bald erste Lorbeeren ernten können. Um an Stärke zu gewinnen, sollten Stämme miteinander vereint werden, denn das Volk muss wachsen, um seine Kraft nutzbringend zu bündeln. Nur so wird es möglich sein, später gemeinsam gewaltige Pyramiden und insgesamt 12 antike Metropolen zu errichten - bis hin zum Weltimperium!
Das Geheimnis der Pyramiden ist ab dem 15.1.2010 zum empfohlenen Verkaufspreis von 9,99 Euro im Handel erhältlich.
Systemvoraussetzungen: Windows XP/Vista/7, DirectX 9.0, 600 MHz-Prozessor, 256 MB, RAM, 3D-Grafikkarte, CD-ROM-Laufwerk, ca. 50 MB freier Festplattenspeicher.
Titel: Das Geheimnis der Pyramiden, Art-Nr.: 31238, EAN: 404141731238 2, Empf. VK: 9,99 Euro, Lieferbar ab: 15.1.2010, USK: ohne Altersbeschränkung, PEGI: 3.


Weltpremiere in Nürnberg
Nationalspieler Pascal „Pommes“ Hens präsentiert am 9.1.2010
den Handball-Simulator: European Tournament 2010
Mönchengladbach / Nürnberg -
Darauf hat die Handball-Fangemeinde lange gewartet: Am kommenden Samstag, den 9.1.2010, hat die weltweit erste Handball-Simulation für PC in Nürnberg Premiere. Niemand geringerer als Nationalspieler Pascal „Pommes“ Hens wird die PC-Simulation Handball-Simulator: European Tournament 2010 im Rahmen des EM-Vorbereitungsspiels zwischen Deutschland und Island vorstellen.
Hens wird zwischen 16.30 und 17.30 Uhr am Stand der Hamburg-Mannheimer im Stadion das Spiel präsentieren, gegen ambitionierte Handball-Fans im virtuellen Wettstreit antreten und natürlich auch Autogramme geben.
Am Sonntag den 10.1.10 können Handball-Fans das Spiel im Stadion in Regensburg antesten, am 13.1.2010 im Mannheimer Stadion. Ab dem 15.1.2010 wird der Handball-Simulator: European Tournament 2010 dann im gesamten deutschsprachi-gen Raum im Handel erhältlich sein. Der Preis wird bei 29,99 Euro liegen.
16 verschiedene Mannschaften, Turnier-Modus, Freundschaftsspiele, 7-Meter-Werfen, Mehrspielermodus und das alles in verschiedenen Schwierigkeitsgraden. Handball-Simulator: European Tournament 2010 bietet Herausforderungen für Einsteiger und für Profis. Die richtige Aufstellung, taktisch raffinierte Spielzüge und die reaktionsschnelle Steuerung der einzelnen Spieler per Tastatur oder GamePad auf dem Spielfeld sind entscheidend auf dem Weg zum Titel.
Nur wer beim 7-Meter-Werfen Nervenstärke beweist, seinen Angriff gut koordiniert und seine Abwehr perfekt positioniert, der wird die spielstarken Computergegner bezwingen. Ob im Solo-Modus gegen die K.I.-Gegner oder im Multiplayer-Wettstreit mit bis zu vier realen Spielern - Handball-Simulator: European Tournament 2010 ist ein herausforderndes und spannendes PC-Spiel nicht nur für alle Handball-Fans.
Entwickelt wurde Handball-Simulator: European Tournament 2010 vom Dortmunder Entwicklerstudio Z-Software (http://www.z-software.de). Der Publisher, astragon Software GmbH (http://www.astragon.de), ist Deutschlands führender Anbieter im Bereich PC-Simulationen, vor allem bekannt geworden durch den Schiff-Simulator 2008 und den Landwirtschafts-Simulator 2009. Letzter war noch in der KW51/2009, 36 Wochen nach Release, auf Platz 1 der offiziellen PC-Charts für PC-Spiele bis 28,— Euro zu finden - und hat sich binnen weniger als 9 Monaten rund 250.000 mal verkauft.
Die offizielle Homepage zum Spiel finden Sie unter http://www.handball-simulator.de.


Artist Colony
Wer rettet die Künstlerkolonie?
Mönchengladbach -
Künstlerkolonien sind Orte der Inspiration, der Schönheit und Vielfältigkeit. Orte, an denen sich Künstler verschiedenster Kunstrichtungen zusammenfinden, sich gegenseitig in ihrem Schaffen unterstützen und gemeinsam Neues entdecken. In einer solchen Künstlerkolonie spielt das Szenario von rondomedias neuestem PC-Titel Artist Colony, der Anfang Januar 2010 auf den deutschsprachigen Markt kommt.
Artist Colony ist ein Zeitmanagement-Game, bei dem der Spieler die Aufgabe hat, eine etwas heruntergekommene und vernachlässigte Künstlerkolonie wieder aufzubauen. Das Kunst-Projekt war vor vielen Jahren von zwei Freunden ins Leben gerufen worden. Ein Streit führte jedoch dazu, dass beide die damals vielversprechende Kolonie verließen. Das Schicksal der aufstrebenden Künstler-Gruppe schien besiegelt - bis zwei andere junge Männer auf die Idee kamen, die ehemals blühende Anlage wieder zu neuem Leben zu erwecken. Jetzt ist der Spieler gefragt!
Von Inspiration bis Restauration
Um dieses hochgesteckte Ziel zu erreichen, gibt einiges zu tun! Die Häuser sind in desolatem Zustand, überall liegt Schutt herum, die Gärten sind verwildert. Zunächst müssen daher die Gebäude und Parkanlagen wieder einigermaßen restauriert werden, damit überhaupt ein produktives künstlerisches Schaffen möglich wird. Doch was nutzen schöne Gebäude und verwunschene Gärten, wenn diese nicht mit Leben gefüllt sind? Der virtuelle Kunstkenner muss also schnellstmöglich Künstler aus den verschiedensten Bereichen akquirieren. Mehr als 30 verschiedene Charaktere, die sich mit ihren ganz individuellen Vorlieben und ihrer kreativen Begabung im Laufe der Zeit künstlerisch weiterentwickeln, stehen zur Auswahl - und warten darauf, in der Kolonie aktiv werden zu können.
Der Rubel muss rollen - auch in der Künstlerkolonie!
Keine Frage - Organisationsvermögen ist neben kaufmännischem Geschick eine der Grundvoraussetzungen für den Erfolg der Künstlerkolonie. Ob Tänzer, Musiker, Maler oder Bildhauer - wichtig ist, eine breite Basis mit vielseitigen Talenten zu schaffen. Schließlich sollen möglichst viele potenzielle Käufer und Kunstliebhaber in der Kolonie finden, wonach sie suchen. Von dem eingenommenen Geld kann dann neues Equipment für die Künstler erworben und nach und nach die Kolonie erweitert werden.
Artist Colony stellt den Spieler ständig vor neue Herausforderungen, doch die liebevolle Grafik wird nicht nur Fans von Zeitmanagement-Games begeistern. Wer schafft es, der Künstlerkolonie wieder zu neuem Ruhm zu verhelfen?
Artist Colony ist ab dem 6.1.2010 im Handel erhältlich. Der empfohlene Verkaufspreis beträgt 9,99 Euro.
Systemvoraussetzungen: Athlon / Pentium oder vergleichbarer Prozessor mit 1,5 GHz, Windows XP/Vista, 512 MB RAM, 64 MB, 3D-Grafikkarte, CD-ROM oder DVD-Laufwerk, Soundkarte, DirectX 9.x kompatible Hardware.
Titel: Artist Colony, Artikel-Nr.: 40341, EAN-Code: 4 032222 40341 9, empf. VK: 9,99 Euro, USK: ohne Altersbeschränkung, PEGI: 3, verfügbar ab: 6.1.2010.


Fassen Sie den Serienkiller!
rondomedia setzt die erfolgreiche Women’s Murder Club-Reihe fort
Mönchengladbach -
Nach dem großen Erfolg des Vorgängertitels Women’s Murder Club-Death in Scarlet setzt der Mönchengladbacher Games-Publisher rondomedia die auf den Romanen des Krimi-Autors James Patterson basierende Wimmelbild-Mystery-Reihe fort und kündigt heute für Ende Januar 2010 Women’s Murder Club - Twice in a Blue Moon an.
Mysteriöse Mörderjagd in den Straßen San Franciscos
Auch dieses Mal ermittelt der Spieler in der Rolle der Polizeibeamtin Lindsay Boxer in den düsteren Seitenstraßen der amerikanischen Metropole San Francisco. Hier treibt seit Kurzem ein Serienmörder sein Unwesen, der die Taten berühmter Killer bis aufs kleinste Detail imitiert. Was den Fall für Lindsay zu einer besonderen Herausforderung macht ist die Tatsache, dass der Verbrecher seine grausigen Taten in an sie gerichteten Briefen ankündigt und die Ermittlerin so zu einem intellektuellen Duell herausfordert. Lindsay wird ihren ganzen Scharfsinn und die Hilfe ihrer Freundinnen aus dem Women’s Murder Club brauchen, um diesen kniffligen Fall zu lösen und die Ermordung weiterer Opfer zu verhindern.
Die Mörderhatz führt Lindsay an 25 unheimliche Orte im Raum San Francisco, wo sie nach Indizien und Beweisgegenständen sucht und kriminaltechnische Untersuchungen durchführt. Wird Sie es schaffen, den Verbrecher dingfest zu machen oder gerät sie am Ende gar selbst in seine Fänge?
Ausgefuchste Spürnasen finden Women’s Murder Club - Twice in a Blue Moon ab 27.1.2010 für
9,99 Euro beim Händler ihres Vertrauens.

Spielspaß und Lernen:
Globell veröffentlicht Grundschule total 2009/10

Beliebte Charaktere vermitteln Kindern in 20 ausgewählten Spiel- und Lernprogrammen lehrplankonforme Unterrichtsinhalte der Klassen 1-4
Venlo, 8. Dezember 2009 -
Globell gibt die sofortige Verfügbarkeit von Grundschule total 2009/10 bekannt. So lernen Kinder gerne: Beliebte Figuren wie der kleine Drache Galswin oder Oscar, der Ballonfahrer, sorgen für dauerhafte Lernmotivation und schaffen beim Kind eine aufnahmefähige Lernatmosphäre. Ob Deutsch, Mathematik, Sachkunde oder Englisch, die 20 enthaltenen Programme umfassen alle wichtigen Unterrichtsinhalte. Mit Themen wie Erste Hilfe, Ernährung, Geld oder Pfadfinder geht Grundschule total 2009/10 über die klassischen Schulfächer hinaus und vermittelt altersgerechte Allgemeinbildung. Das Tempo wird dabei stets vom lernenden Kind selbst bestimmt - Frustrationen werden wirkungsvoll vermieden, die Bereitschaft, sich auf die Lerninhalte einzulassen, bleibt gewahrt. Die total-Reihe ist seit 2003 Deutschlands meistverkauftes Lernsoftwarepaket (lt. GfK).
Zu den Neuerungen der Version 2009/10 gehört Galswin - Englisch für die Grundschule. Auf seiner Australien-Reise stellt der sympathische kleine Drache Galswin fest, dass er sich mit dem Reiseleiter gar nicht unterhalten kann, da er kein Englisch versteht. Also heißt es für ihn - und für das spielende Kind - erst einmal üben. Als Belohnung winken Bonus-Spiele und Urkunden. Die Fächer Deutsch, Mathematik, Heimat- und Sachkunde werden in Grundschule total ebenfalls durch den beliebten kleinen Drachen Galswin vermittelt.
Ebenfalls neu: Mit Oscar, dem Ballonfahrer besuchen die Kinder wildlebende Tiere in der Stadt, lernen ihre Lebensweise im Laufe der Jahreszeiten kennen, beantworten Quizfragen und machen Fotos für ihr Expeditionstagebuch.
Auch die Figur der Milli Metha erfreut sich seit Jahren großer Beliebtheit. In Grundschule total 2009/10 zeigt sie den Kindern, wie diese sich bei Unfällen verhalten sollten und wie sie Erste Hilfe leisten können. Im Vordergrund steht dabei stets, Hilfe zu holen, ohne sich selbst in Gefahr zu bringen.
Damit der Spaß auch abseits des Lernens nicht zu kurz kommt, sorgt der kleine Zauberer Simon in „Simon the Sorcerer - Chaos ist das halbe Leben“ für Furore. Die Bewohner der Zauberwelt bitten ihn mittels einer Nachricht aus dem Totenreich um Hilfe - oder hat er das nur geträumt? Dieser Frage muss Simon auf den Grund gehen, und das spielende Kind begleitet ihn dabei.
Ein spannendes, naturwissenschaftliches Experiment für die ganze Familie rundet das Lernsoftware-Paket ab: Mit dem beiliegenden Salz kann ein bis zu 5x5 cm großer Kristall gezüchtet werden.
Wichtiges in Kürze:
• Neu: 20 hochwertige Programme mit lehrplankonformen Inhalten
• Neu: Galswin - Englisch für die Grundschule
• Neu: Mit Oscar, dem Ballonfahrer, lernen die Kinder wildlebende Tiere in der Stadt kennen
• Neu: Milli Metha bereitet die Kinder auf Situationen vor, in denen Erste Hilfe geleistet werden muss
• Neu: Mimi, die Rechenmaus, vermittelt Spaß, Freude und Motivation in kleinen Mathematik-Spielen
• Neu: Simon the Sorcerer nimmt die Kinder mit auf eine Reise in die Zauberwelt
• Neu: Mit dem beiliegenden Set kann ein 5x5 cm großer Kristall gezüchtet werden, ein spannendes Experiment für die ganze Familie
• Mit Freude lernen: Beliebte Lizenz-Figuren vermitteln den Unterrichtsstoff
• Der bekannte kleine Drache Galswin hilft bei Deutsch, Mathe, Englisch und Sachkunde
• Die Reihe [E] wie Entdecken vermittelt altersgerechte Allgemeinbildung
• Zwei Lernkartendruckstudios unterstützen den Lernerfolg
• Bestverkauftes Lernsoftware-Paket seit 2003 lt. GfK
Preis und Verfügbarkeit:
Globell Grundschule total 2009/10 ist ab sofort für 19,99 Euro inkl. USt. im Handel und über die Webseite http://www.globell.com erhältlich.
Kostenfreier Support
Technische Unterstützung für registrierte Benutzer ist durch den kostenfreien Support von Globell per Telefon unter 03601-836577 oder per E-Mail an schule@globell.com erhältlich.
Systemanforderungen: Windows XP oder Vista, DirectX, Pentium II oder höher, 256 MB RAM, je nach Titel bis zu 700 MB freier Festplattenspeicher, Soundkarte, optional: Drucker, Mikrofon
Über Globell: Globell B.V. ist ein Unternehmen mit Sitz im niederländischen Venlo und Tochter der am Prime Standard notierten net AG aus Koblenz. Als Publisher von Marken wie X-OOM und Schule total sowie als Republisher der deutschen Version von WinZip ist Globell ebenso bekannt wie für die Vermarktung der Datacolor-Produkte im deutschsprachigen Europa.
Weitere Informationen und Bildmaterial finden Sie im Internet unter http:// www.globell.com/shopware.php/sViewport,content/sContent,1/sCid,140.

Ubisoft kündigt Prince of Persia: The Forgotten Sands an!
Neues Abenteuer der Prince of Persia Sands of Time-Reihe
erscheint im Mai 2010

Ubisoft gab die Entwicklung des Videospiels Prince of Persia: The Forgotten Sands bekannt. Der Titel wird im Mai 2010 für Konsolen und Handheld-Systeme erscheinen. Mit dem neuesten Teil der von Kritikern gefeierten Marke wird die Geschichte der Prince of Persia Sands of Time-Reihe fortgesetzt. Neben bekannten und bei Fans beliebten Spielelementen der Originalserie beinhaltet Prince of Persia: The Forgotten Sands zusätzlich völlig neue Gameplay-Innovationen - ganz so, wie es Spieler von der Prince of Persia-Marke gewohnt sind.
Weitere Informationen und Neuigkeiten gibt es unter http://www.princeofpersiagame.com.

ATC - Airport Tower Simulator
Koordinieren Sie den Luftraum über Europas größten Flughäfen

Mönchengladbach -
Der Games-Publisher rondomedia kündigt heute für alle Simulations-Fans eine neue Herausforderung an, den ATC - Airport Tower Simulator. Der Spieler schlüpft beim ATC - Airport Tower Simulator in die Rolle eines Fluglotsen, der im Tower die alleinige Verantwortung für die Koordination aller anfliegenden Maschinen im Luftraum des von ihm gewählten Flughafens trägt. Flugbahn, Höhe, Geschwindigkeit - und wie viel Kerosin ist noch im Tank?
Die Aufgabe, alle Maschinen jeweils auf die zugeordneten Landbahnen zu lotsen und sicher auf den Boden zu bringen mag zu Beginn des Spiels noch vergleichsweise einfach sein, doch mit steigender Komplexität im weiteren Verlauf der Spieler-Karriere ist zunehmend immer mehr Fingerspitzengefühl und Koordinationsgabe gefragt.
Denn macht der Spieler im Tower keinen guten Job, dann kann es durchaus passieren, dass die Maschinen versehentlich auf dem nächsten Acker landen, mit Vollgas über die Landebahn hinaus schießen oder gar wegen Treibstoffmangel auf bebautes Gebiet stürzen. All dies bedeutet das umgehende Karriereende und sollte daher natürlich vermieden werden. So muss der Spieler nicht nur stets im Auge behalten, wann welches Flugzeug in den Luftraum über dem Flughafen einfliegt, sondern auch wie viel Kerosin die einzelnen Maschinen noch im Tank haben, wie schnell die Maschine fliegt und in welcher Höhe sie sich befindet. Die Maschinen dürfen sich weder im Luftraum zu nahe kommen, noch dürfen sie diesen wieder verlassen. Für jede Unachtsamkeit im Tower gibt es umgehend einen Punktabzug.
15 internationale Flughäfen von Berlin bis New York und Tokio
Es liegt allein in der Hand des Spielers, die maximale Punktzahl für einen Level zu erreichen, indem er die Flugbahnen, die Flughöhen und die Geschwindigkeiten der einzelnen Maschinen optimal aufeinander abstimmt und seine Anweisungen rechtzeitig an die Piloten weiter gibt. Flugzeuge mit genügend Kerosin an Bord können Notfalls in eine Warteschleife geschickt werden, während andere nur noch auf dem direktesten Wege die Piste sicher erreichen. Hier sind schnelle und vor allem richtige Entscheidungen gefragt.
Auf insgesamt 12 internationalen Flughäfen in europäischen Großstädten von Berlin über Barcelona und London bis nach Moskau, sowie den Flughäfen von New York, Tokio und Bali muss der Spieler sein Können als Fluglotse im Tower beweisen.
Spätestens wenn mehr als ein halbes Dutzend Maschinen zugleich auf einen Flughafen zusteuern, wählen Einsteiger einen leichteren der insgesamt vier verschiedenen Schwierigkeitsgrade, während sich die Profis unter den virtuellen Fluglotsen über echte Herausforderungen im komplexesten Spielmodus freuen. Hier muss jeder Anflug sitzen, die Geschwindigkeit und der Winkel sind von hoher Bedeutung und die kleinste Unaufmerksamkeit kann nicht nur zum Punktabzug, sondern auch gleich zur Absturz-Katastrophe führen. Von wo kommt der Wind? Wie stark sind die Böen? Droht ein Wetterwechsel?
ATC - Airport Tower Simulator - eine spannende Herausforderung, nicht nur für Fluglotsen. Ab dem 20.01.2010 wird der ATC - Airport Tower Simulator für lediglich 19,99 Euro im Handel erhältlich sein.


Anno 1404: Venedig™ - Die Renaissance von Anno!
Erweiterung von ANNO 1404 kommt mit Mehrspieler-Modus
Ubisoft kündigte ANNO 1404: Venedig an, das Add-On des im Juni erschienenen Aufbaustrategiespiels ANNO 1404. Die Erweiterung bereichert das bewährte ANNO-Spielprinzip um die venezianische Kultur und einen brandneuen Mehrspieler-Modus, der sowohl mit- als auch gegeneinander gespielt werden kann.
Die neue Hafeninsel im Stile Venedigs liefert neue Errungenschaften, Aufträge, Gegenstände, eine neue Handelsflotte sowie venezianische Spione, die in den Städten der Mitspieler für Unruhe sorgen können. Die neue venezianische Ratsversammlung in jeder Stadt ermöglicht es außerdem, Einfluss auf den Stadtrat zu nehmen und so ganze Inseln mit rein finanziellen Mitteln in seinen Besitz zu bringen. Weiterhin ermöglicht der neue herrschaftliche Palast den Spielern, prunkvolle Anwesen ganz nach ihren Vorstellungen und Vorlieben zu gestalten und sich damit selbst ein monumentales Denkmal zu setzen.
Das Erweiterungspaket wird weltweit im Februar 2010 im Handel erscheinen.
„Wir sind stolz mit ANNO 1404: Venedig in eine neue ANNO-Dimension vorzudringen. Denn das Venedig-Szenario wird Spielern neue Herausforderungen bieten, von dem Online-Modus ganz zu schweigen”, sagt Benedikt Schüler, Marketing Director Ubisoft Deutschland. „Diese Erweiterung wird ANNO-Fans überzeugen und auch Genre-Neulinge von der Aufbaustrategie begeistern”.
Besondere Eigenschaften von ANNO 1404: Venedig
Die abendländische Spielumgebung wird nun um die venezianische Hafeninsel erweitert. Sie bietet neue Errungenschaften, Schiffe, Gebäude und verbessert bestehende Spielfeatures.
- Zwei neue Schiffstypen - die kleine, schnelle und wendige Handelskogge und die große, vielseitige Handelskogge, bestückt mit wehrhaften Kanonen.
- Spionage: Venezianische Geheimkabinette ermöglichen es, fremde Wohnhäuser zu infiltrieren und von dort aus Sabotageaktionen gegen Mitspieler durchzuführen.
- Venezianische Ratsversammlung: Gegnerische Städte können nun auch nicht-militärisch erobert werden. Durch großzügige Goldspenden kann die Mehrheit im Stadtrat und letztendlich der Stadtschlüssel errungen werden.
Ab sofort kann im Multiplayer-Modus gespielt werden:
- Bis zu 8 Spieler, On- und Offline
- Freunde im Versus-Modus herausfordern oder gemeinsam im Koop-Modus mit bis zu vier Spielern auf derselben Seite agieren
Neue Herausforderungen und Aufträge:
- Über 300 neue Aufträge mit zwei neuen Auftragstypen:
Handelsrennen und Kapern
- 60 neue Gegenstände, darunter die Zisterne für Norias, welche die Wasservorräte weiter erhöht
- Neue Inselwelten, von großen flachen Inseln mit riesiger Baufläche bis hin zu zerklüfteten, wilden und ungezähmten Eilanden. Mächtige Vulkaninseln mit schier unendlichen Ressourcenmengen, die der gigantische Vulkanausbruch aber auch mit großer Zerstörungskraft vernichten kann
- Zahlreiche neue Szenarien stellen die Spieler vor neue, ungewöhnliche Herausforderungen, die so weder im Endlosspiel noch in der Kampagne zu finden sind. Dies reicht vom Besiedeln einer Inselwelt, die nur aus Südinsel besteht bis hin zu Szenarien, in denen die Bewohner keinerlei Steuern zahlen
- Neue Medaillen, Erfolge und neue Spielerwappen
Über ANNO 1404:

ANN0 1404: Die Fortsetzung der berühmten und mehrfach preisgekrönten Aufbaustrategie-Reihe wurde für den PC kreiert und erschien im Juni 2009. ANNO 1404 zieht den Spieler in den Bann des Orients im 15. Jahrhundert. Eine Fülle neuer Eigenschaften stellen das bewährte Spielprinzip von ANNO auf eine neue Stufe. Erstmals in der Geschichte der Serie können Spieler mit einer weiteren Kultur interagieren und sich dort niederlassen. Bei ihren Reisen in den Orient stoßen Spieler auf exotische Waren, technologische Errungenschaften und eine fremde Architektur, die es durch diplomatisches Geschick und wirtschaftliche Beziehungen zu nutzen gilt. Das neu erworbene Wissen der Hochzivilisation und der rege Handelsaustausch mit der orientalischen Kultur führen zu einem ruhmreichen Ansehen des Spielers. Auf diese Weise kann er die faszinierende Welt des Orients bevölkern und das Abendland zu neuer Blüte führen. Der Spieler erhält neue Möglichkeiten seine zu Metropolen wachsenden Ortschaften individuell auszugestalten. Größere Inseln, als jemals in der ANNO-Reihe zuvor, dutzende Zierobjekte und viele Monumente verhelfen dem Spieler, seinen Städten ein unverwechselbares Aussehen zu verleihen.
Mehr Informationen gibt es auf der offiziellen Website: http://www.anno-portal.de.

Ubisoft veröffentlicht zwei neue Girls Life-Spiele

Mit Girls Life - Schmuck & Design und Girls Life -
Pyjama-Party erleben Mädchen traumhafte Momente
Düsseldorf, 25. November 2009 -
Ubisoft kündigte heute den Veröffentlichungstermin von zwei neuen Spielen der Girls Life-Reihe an: Girls Life - Schmuck & Design erscheint am 26. November für Nintendo DSTM und DSiTM und Girls Life - Pyjama-Party erscheint am 3. Dezember für Nintendo WiiTM. Die Titel aus der Reihe Girls Life werden speziell für Mädchen zwischen 9 und 13 Jahren entwickelt, die Spaß daran haben, ihren eigenen Lebensstil zu erschaffen und so lustige, trendige und fantastische Momente alleine oder mit ihren Freundinnen zu erleben.
Mit Girls Life - Schmuck & Design bringst du deinen Look zum Glänzen!
Girls Life - Schmuck & Design bringt die Welt des Modeschmucks auf den Nintendo DSTM. Die Spielerinnen beginnen mit einem kleinen Laden und lediglich grundlegenden Fähigkeiten in der Bearbeitung von Juwelen. Im Spielverlauf werden sie jedoch Berühmtheiten und zahlungswillige Kunden mit ihren innovativen Designideen und ihrem ausgeprägten Geschäftssinn von sich überzeugen. Außerdem wird es den Mädchen möglich sein, sich mit der Kamera des Nintendo DSiTM selbst zu fotografieren und nachzusehen, wie ihnen die selbst kreierten Schmuckstücke stehen. Außerdem können sie ihre Kreationen mit ihren Freunden und der ganzen Welt teilen, indem sie ihre Lieblingsstücke in die „Schmuck & Design - Galerie” auf http://www.girlslifespiele.de hochladen.
Girls Life - Pyjama-Party: Erlebe eine unvergessliche Feier!
Girls Life - Pyjama-Party bietet über einhundert verschiedene Optionen und Aktivitäten für bis zu sechzehn Spielerinnen. Man kann seinen eigenen Partyplan sowie Einkaufslisten erstellen und anpassen. In insgesamt 50 Mini-Spielen gibt es eine Vielzahl von verschiedenen Aktivitäten zu erleben, die nicht nur auf dem TV-Bildschirm stattfinden. So werden beispielsweise Schminkaktionen durchgeführt, gemeinsam über Jungs gesprochen oder mit den Freundinnen um die Wette getanzt. Die Pyjama-Partys können unter einem bestimmten Motto, wie zum Beispiel Halloween oder Hollywood, geplant werden und sorgen so für unvergessliche Momente.
Die Girls Life-Reihe wird für Nintendo DS, DSi und Wii entwickelt und beinhaltet vier verschiedene Titel:
- Girls Life™ - Perfekt gestylt ist seit dem 5. November 2009 für Nintendo DS und DSi erhältlich. Junge Mädchen können sich darin immer wieder neu erfinden und neue Stylings an ihrem virtuellen Abbild ausprobieren. Experten-Tipps helfen dabei den persönlichen Stil gekonnt umzusetzen.
- Girls Life™ - Fashion-Star, erhältlich seit dem 5. November 2009.
- Girls Life™ - Schmuck & Design wird am 26. November 2009 für Nintendo DS erscheinen. Die Spielerinnen kreieren und erschaffen ihre ganz eigene Schmuckkollektion. Mit verschiedenen Werkzeugen designen sie jedes einzelne Schmuckstück nach ihren Vorstellungen.
- Girls Life™ - Pyjama-Party, erhältlich ab dem 3. Dezember 2009.


Der Abschlepp Simulator von UIG
kümmert sich ums Bergen und Abschleppen!
Der Abschlepper gilt als motorisierter Alptraum der Straße, der das eigene Auto aus dem Halteverbot zieht und dafür auch noch eine horrend hohe Rechnung ausstellt. Doch jetzt wechselt der Anwender die Seiten - und fährt selbst das Schleppfahrzeug. Auf einem engen Parkplatz kann er richtig viel Geld machen, indem er alle Falschparker abschleppt. Doch Vorsicht: Wer in den engen Gassen mit der Steuerung der Hydraulik nicht aufpasst und einen Blechschaden provoziert, wird selbst abgestraft.
Am Steuer eines Abschleppfahrzeugs wird der Spieler zum König der Straße. Der Abschlepp-Simulator (http://www.abschlepp-simulator.de) von UIG erlaubt es jedem Autofahrer, selbst einmal auf der anderen Seite zu stehen und illegal parkende Autos an den Haken zu nehmen - wenn sie Zufahrten blockieren, Notwege zustellen oder auf öffentlichen Plätzen abgestellt sind.
In der Simulation arbeitet der Anwender als Besitzer eines großen Parkplatzes, auf dem die abgeschleppten Autos abgestellt werden. Eine ganze Armada verschiedener Schleppfahrzeuge für kleine und große Wagen steht bereit. Die Schlepper werden auf die Straße geschickt, um chronische Falschparker an die Leine zu nehmen. Für jeden Auftrag gibt es ordentlich Geld in die Kasse. Denn wie jeder weiß, den es selbst schon einmal erwischt hat: Abgeschleppt zu werden, das kann richtig teuer werden.
Wer im Abschleppgeschäft richtig viel Geld verdienen möchte, steigt selbst in den Schlepper und navigiert das wuchtige Gefährt millimetergenau durch die viel zu engen Straßen, um den Haken bei all den Parkern anzusetzen, die sich nicht an die Regeln halten.
Ein Problem bei schlechten Fahrern ist der versehentlich angerichtete Kollateralschaden: Wer beim Abschleppen andere Fahrzeuge rammt und für zerknautschtes Blech sorgt, muss selbst in den Geldbeutel greifen und die frisch verdiente Kohle gleich wieder herausrücken. Keine Frage: Nur der Spieler, der seinen Job in der Simulation schnell und vor allen Dingen unfallfrei erledigt, wird dazu in der Lage sein, zu expandieren und sein Abschleppgeschäft zu erweitern.
Abschlepp Simulator: Wer nicht richtig parkt, muss weg!
Die Simulation stellt drei Spielmodi zur Verfügung. Im Modus „Reiniger“ säubert der Spieler die Stadt von allen Falschparkern. In jedem Level ist dabei die Anzahl der Falschparker vorgegeben, die der Spieler einsammeln und zur Verwahrstelle bringen muss. Im Modus „Spiel auf Zeit“ läuft die Uhr. Ziel muss es hier sein, in der zur Verfügung stehenden Zeitspanne so viele Autos wie nur möglich abzuschleppen, um so die Spitze der Highscore-Liste zu erklimmen. Im Modus „Freies Spiel“ kann der Abschlepper ohne Zeitdruck und ohne Vorgaben in der Stadt herumfahren, um Falschparker einzusammeln.
Wichtig ist: Bei dieser Simulation wird wirklich alles simuliert - vor allem auch die Hydraulik. Der Spieler kann per Tastendruck gezielt vom Fahr- in den Kranmodus wechseln, die verschiedenen Hydraulikstützen steuern, den Ausleger ausfahren, den Auslegerarm drehen und das Auslegergestell nach rechts oder links rotieren lassen. So hat der Spieler stets die perfekte Kontrolle über seinen Schlepper.
Produktmanager Robin Gibbels: „Nach dem Sprengmeister-Simulator, dem Panzer Simulator, dem Bungee Jumping Simulator, dem Rangier Simulator und dem Schwertransport Simulator sorgen wir nun mit dem Abschlepp Simulator für neue Impulse auf diesem spannenden Markt. Im neuen Simulator kommt eine leistungsstarke 3D-Grafikengine zum Einsatz, um das Geschehen auf dem Bildschirm auch möglichst realistisch zeigen zu können.“
Der Abschlepp Simulator im Überblick
- Riesige Stadt mit dutzenden Parkplätzen, Gassen und Parks
- Reger Stadtverkehr mit Ampeln und hunderten Autos
- Verschiedene Abschlepptrucks für leichtere und schwerere Autos
- Detaillierte Simulation aller Kran- & Hydraulikfunktionen
- 3 Spielmodi (Missionen, Spiel auf Zeit, Freies Spiel)
- Realistische Fahrphysik und tolle KI der gegnerischen Fahrzeuge
- Realistische Soundeffekte und atmosphärische Musik
- Highscore-Liste für alle Spielmodi
Der Abschlepp Simulator (USK-Freigabe: ab 0 Jahre) läuft unter Windows 7, Vista, XP und Me. Die Vollversion kostet 19,99 Euro.
Homepage: http://www.uieg.de.
Produktinformationen: http://www.abschlepp-simulator.de.
Systemvoraussetzung: Windows ab Me / 2000 / XP / Vista, Prozessor: AMD oder Intel Pentium ab 1,5 GHz, Arbeitsspeicher: 512 MB RAM, Laufwerk: CD-ROM oder DVD-ROM, Grafikkarte: Geforce ATI Radeon ab 128, MB DirectX: 9.0c oder höher.
Informationen zum verantwortlichen Unternehmen: UIG GmbH, Knöbelstraße 14, 80538 München, Ansprechpartner: Robin Gibbels, Tel. 089-62030313, Fax 089-62030333, E-Mail: gibbels@uieg.de, Internet: http://www.uieg.de.


Tropical Odyssey - Baue Dein Paradies!
Südsee-Feeling mit rondomedia
Mönchengladbach -
Schaut man in diesen Tagen aus dem Fenster, kommt schnell der Wunsch nach einem sonnigen und warmen Urlaub auf. Der Mönchengladbacher Software-Publisher rondomedia macht diesen - zumindest virtuell - nun möglich und schickt den Spieler in die Tropen - mit Tropical Odyssey - Baue Dein Paradies! Das Unternehmen vom Niederrhein bringt mit diesem Titel im November ein farbenprächtiges Abenteuer-Aufbau-Spiel auf den deutschsprachigen Markt, das den Spieler mit wenigen Klicks in ein verschlafenes Südsee-Paradies versetzt.
Karibikfeeling am PC
In Tropical Odyssey - Baue Dein Paradies! übernimmt der Spieler die Rolle eines Stammes-Schamanen, dessen Aufgabe es ist, sämtliche Geschicke seines Stammes zu lenken. Das kleine Südsee-Völkchen hat nämlich gerade den perfekten Platz zum Siedeln gefunden und unser Held kann sogleich mit dem Aufbau eines neuen Dorfes beginnen. Hierbei muss er die unterschiedlichen Bedürfnisse seines Stammes berücksichtigen und seinem Volk passende Unterkünfte verschaffen. Damit ist seine Arbeit jedoch noch lange nicht beendet, denn bekanntermaßen ist es die Hauptaufgaben eines Schamanen, Unheil von seinem Volk abzuwenden. Krankheiten, aber auch Angriffe von Piraten und Haien, fordern den Schamanen immer wieder heraus - ebenso wie so mancher böse Geist… Er sollte es also nicht versäumen, sich auf die Suche nach Blüten und Heilkräutern zu machen, um mit selbst gebrauten Zaubertränken die drohenden Katastrophen abzuwenden.
Unser Dorf soll schöner werden…
Haben die Insulaner erst einmal ein Dach über dem Kopf, wird es für den Schamanen Zeit, sich um den Ausbau der Infrastruktur seines Inselparadieses zu kümmern: Holzfäller- und Fischerhütten sichern die Grundversorgung, während Totems und tropische Gärten zum Wohlbefinden der Bevölkerung beitragen.
Macht der Schamane seinen Job gut, fühlen sich die Dorfbewohner bestens aufgehoben, und das schlägt sich naturgemäß in ihrem Zufriedenheitsgrad nieder. Auf diesen Glücksfaktor sollte der Dorfvorsteher stets ein wachsames Auge haben, denn von ihm hängt der Arbeitseifer ab, mit dem das kleine Dorf nach und nach zu einem prächtigen Inselreich herausgeputzt wird. Insgesamt warten 22 karibische Inseln darauf, vom virtuellen Schamanen und seinem Stamm erforscht zu werden. Kurzum - es gibt viel zu tun.
Pionierarbeit im karibischer Idylle - in Tropical Odyssey - Baue Dein Paradies! können echte Abenteurer ihr Organisationstalent unter Beweis stellen - Südsee-Feeling inklusive!
Tropical Odyssey - Baue Dein Paradies! wird am 30. November 2009 veröffentlicht. Der empfohlene Verkaufspreis beträgt 9,99 Euro.
Systemvoraussetzungen: Athlon / Pentium oder vergleichbarer Prozessor mit 1 GHz, Windows XP/Vista, 256 MB RAM, 64 MB 3DGrafikkarte, Soundkarte, CD-ROM oder DVD-Laufwerk, DirectX 9.x kompatible Hardware, Titel: Tropical Odyssey - Baue Dein Paradies!
Artikel-Nr.: 40340, EAN-Code: 4 032222 40340 2, Empf. VK: 9,99 Euro, USK: ohne Altersbeschränkung, PEGI: 3, Verfügbar ab: 30.11.2009.


Ab an den Haken!
astragon bringt den Abschleppwagen - Simulator 2010 auf die Straße
Mönchengladbach - die Simulationsspezialisten der astragon Software GmbH geben heute den Release der neuen Simulation Abschleppwagen-Simulator 2010 für den 20.11.2009 bekannt. Die Simulation wird ab diesem Datum für 19,99 Euro im gesamten deutschsprachigen Raum im Handel erhältlich sein.
Der Spieler schlüpft beim Abschleppwagen-Simulator 2010 in die Rolle eines Abschleppwagen-Fahrers, der bei einer Autopanne gestrandeten Autofahrern aus der Patsche hilft - oder eben Falschparker abschleppt.
Unendlicher Spielspaß
Seine Karriere beginnt der Spieler zunächst mit einem einfachen Abschleppwagen. Mit diesem schleppt er die ersten Fahrzeuge ab, um sich hierdurch das Geld für modernere und technisch besser ausgestattete Abschlepp-Fahrzeug mit Rampen- oder Kran-Technik und Seilwinde zu verdienen. Insgesamt stehen vier verschiedene Fahrzeuge sowie einige zusätzliche Varianten dieser Fahrzeuge zur Verfügung. Damit der Geldhahn sprudelt, muss der Spieler die liegen gebliebenen oder falsch geparkten Wagen unbeschädigt und zeitnah bergen und zum vorgesehenen Abladeplatz transportieren. Die 3D-Spielewelt des Abschleppwagen-Simulator 2010 ist für den Spieler frei befahrbar und dank eines dynamischen Missionssystems, dass immer wieder neue Missionen per Zufall generiert, ist beim Abschleppwagen-Simulator 2010 unendlicher Spielspaß und eine lange Karriere garantiert.
Und wer sich dennoch nicht auf die im Spiel vorgegebenen Elemente beschränken möchte, der kann mit Hilfe der Modding-Optionen seine eigene Kreativität beweisen. Besitzer des astragon-Titels Fahr-Simulator können zudem dessen komplette Spielewelt auch im Abschleppwagen-Simulator 2010 nutzen und damit das verfügbare Straßennetz verdoppeln.
Die Animationen und die Fahrphysik des Abschleppwagen-Simulator 2010 basieren auf der NVIDIA PhysX-Technologie und sind entsprechend realistisch. Für Realismus sorgt auch die enge Zusammenarbeit mit Profis aus der Abschleppbranche während der Entwicklung des Titels. Falschparker aufgepasst - jetzt kommt der Haken!

Teenage Mutant Ninja TurtlesÒ: Arcade Attack

Cowabunga! Mit diesem Nintendo DS™-Spiel, das ganz im Stile eines Spielhallen-Klassikers daherkommt, kann der Spieler das 25. Jubiläum der Teenage Mutant Ninja Turtles gebührend feiern. Dieses seitwärts scrollende Kampfspiel versteht sich als Hommage an die Spielhallenautomaten, durch welche die Turtles einst zu Videospiel-Legenden wurden. Die vier Schildkröten kehren auf den Nintendo DS zurück, um die Straßen von New York City von Verbrechern und Schurken zu säubern. Shredder ist kurz davor, die Macht über die Stadt an sich zu reißen und es ist Aufgabe des Spielers, die Turtle-Power der Ninja-Brüder zu nutzen, um diese Bedrohung ein für allemal zu beenden.
Die wichtigsten Eigenschaften:
Prügeln wie ein Ninja

New York ist ein heißes Pflaster: auf den Straßen, in der Kanalisation und auf den Dächern der Stadt stürzt sich der Spieler in klassische Turtles-Kämpfe. Seine Widersacher reichen dabei von fiesen Schlägern bis hin zu Superschurken wie Baxter Stockman. Die Feinde und ihre Waffen mögen gefährlich sein, aber die Turtles haben dank Meister Splinters Ninja-Ausbildung alle nötigen Fertigkeiten, die Kämpfe heil zu überstehen. Mit Ninja-Waffen, Tritten und Würfen setzen sie sich effektiv zur Wehr. Das Böse schläft nie, die Turtles aber auch nicht!
Co-Op-Action!
Der Spieler ist niemals auf sich allein gestellt, denn er hat stets einen Turtle-Bruder an seiner Seite. Jeder der vier Brüder hat unterschiedliche Stärken und Schwächen, daher gilt es, das eigene Team mit Bedacht zu wählen. Über die drahtlose Netzwerkverbindung kann der Spieler gemeinsam mit einem Freund antreten oder sich im Solo-Modus zusammen mit einem vom Computer gesteuerten Turtle in den Kampf stürzen. Wenn er seine Ninja-Attacken strategisch geschickt kombiniert, kann er gehörigen Schaden anrichten.
Eine neue Geschichte
Auf den Spieler erwartet eine völlig neue Geschichte, die durch beeindruckend animierte Comic-Sequenzen und epische Auseinandersetzungen erzählt wird. Der Spieler jagt Shredder, den Erzfeind der Turtles über die Grenzen von New York hinaus durch den Cyberspace und sogar durch die Zeit. Dabei deckt er finstere Machenschaften alter und neuer Feinde auf.
Völlig neue Kampf-Modi
Mit der breiten Auswahl an Kampf-Modi endet der Spaß nie. Während des Story-Modus lassen sich durch das Erlernen neuer Attacken und Kombinationen Bonusmünzen erwerben, mit denen der Spieler neue Spiel-Modi freischalten kann. Im Boss-Modus kann er sich nochmal an seinen Lieblingskämpfen mit den Endgegnern versuchen oder endlose Wellen von Foot-Ninjas im Überlebens-Modus bekämpfen. Im Stage-Modus zählt das ganze Geschick des Spielers, während er versucht, in einem Rennen gegen die Zeit möglichst schnell die verschiedenen Level zu absolvieren.
Über die Marke:
Die Marke TMNT ist ein wahrer „Evergreen“ und gehört seit 25 Jahren praktisch „zur Familie“. In den letzten 25 Jahren wurde TMNT durch Filme, Videospiele, Spielzeug, Merchandise und eine laufende Zeichentrickserie zum internationalen Erfolg mit 600 weltweiten Lizenznehmern und einem Umsatz von mehr als 6 Milliarden US-Dollar.
Verfügbarkeit: November 2009, Plattform: Nintendo DS, USK: tbc, EVP: tbc.


UIG zieht den Wolkenkratzer Simulator hoch:
Für virtuelle Bauunternehmer am PC!
Wer hoch hinaus möchte und sich bereits als Bauunternehmer in spe sieht, übt am besten mit dem neuen Wolkenkratzer Simulator von UIG am Rechner, bevor er eine echte Maurerkelle in die Hand nimmt. Das PC-Spiel fordert alle Wolkenkratzer-Bauer dazu auf, Materialversorgung, Personalführung und den Maschinenpark in den Griff zu bekommen. Wer am Ende die höchsten Skyscraper in die Skyline setzt, erobert den Punkte-Jackpot.
Visionen muss man haben, auch am Bildschirm eines PCs, auf dem der neue Wolkenkratzer Simulator läuft. Der neueste Vertreter aus dem extrem populären Simulations-Genre macht aus dem Spieler einen Bauunternehmer, der sich ganz auf das Geschäft verlegt hat, Wolkenkratzer hochzuziehen. Das ist eine extrem gewinnträchtige Beschäftigung - wenn alles gut geht. Und wenn die Planung Hand und Fuß hat.
Im Wolkenkratzer Simulator der UIG Entertainment GmbH geht es darum, der Großstadt möglichst schnell eine neue Skyline zu verpassen. Ein wenig Größenwahn ist da sicherlich nicht verkehrt, wenn es zur Aufgabe gehört, aus dem Nichts ein paar hundert Stockwerke zu erschaffen. Wer dazu bereit ist, mit seinem Skyscraper am Himmel zu kratzen, um so neuen Wohn- und Büroraum zu schaffen, der nimmt die Maus in die Hand und legt los.
Wolkenkratzer Simulator: Hoch hinaus
Die Großstadt schreit nach neuen Wolkenkratzern aus Beton, Stahl und spiegelndem Glas. Der Spieler übernimmt von der Planung über die Durchführung bis hin zur finalen Realisierung den Job des Verantwortlichen und kümmert sich um das Management der Baustelle. Das schließt auch die Materialversorgung, die Personalführung und die Maschinenparkverwaltung mit ein. Wichtig ist es dabei, die Finanzen und den Zeitplan immer genau im Auge zu behalten. Von der Baugrubenerstellung über die Fundamentlegung bis hin zum Bau der Konstruktion kann schließlich auch vieles schiefgehen.
Geht es zu Beginn der Simulation noch darum, einfache Wohnblöcke zu errichten, so stehen schon bald Prachtbauten für die Reichen und Schönen an. Und natürlich ist es von dort auch nicht mehr weit bis hin zu den höchsten Wolkenkratzern der Welt.
Produktmanager Robin Gibbels: „Ein Level gilt als gelöst, wenn der ausgesprochene Auftrag realisiert wurde und die Baufirma des Spielers dabei nicht völlig überschuldet ist. Bei der Abrechnung der eigenen Gewinne kommt es auf die benötigte Bauzeit, das erzielte Vermögen und die Wirtschaftlichkeit des Bauprojekts an.“
Alle Spieler können sich mit Namen und Geldgewinn in der Highscoreliste der Simulation eintragen. Die Jagd nach immer neuen Punktehöchstständen erlaubt es auch, sich mit befreundeten Baumeistern zu messen.
Wolkenkratzer Simulator: In jedem steckt ein Architekt
Der Wolkenkratzer Simulator (USK-Freigabe: ab 6 Jahren) läuft unter Windows 7, Vista und XP. Die Vollversion kostet 19,99 Euro.
Homepage: http://www.uieg.de.
Systemvoraussetzung: Windows: XP / Vista / 7, Prozessor: 2GHz, Arbeitsspeicher: 1 GB, Laufwerk: CD-ROM, Sound: 3D-Sound, HD: 750 MB, DirectX: 9 oder höher, Peripherie: Tastatur, Maus, 3D Grafikkarte: Geforce 6800 Serie / ATI X850, S3 C, 430GT (min. 128 MB VRAM) oder höher.
Informationen zum verantwortlichen Unternehmen: UIG GmbH, Knöbelstraße 14, 80538 München, Ansprechpartner: Robin Gibbels, Tel. 089-62030313, Fax 089-62030333, E-Mail: gibbels@uieg.de, Internet: http://www.uieg.de.


Rabbids Go Home™
Spiel und verrückte Hasenfiguren ab sofort erhältlich!
Düsseldorf, 5. November 2009 -
Ubisoft kündigte heute an, dass Rabbids Go Home™ ab sofort für das Wii™ System von Nintendo und das Nintendo DS™/DSi™ Videospielsystem im Handel erhältlich ist. Außerdem ist für alle sammelwütigen Fans eine neue Kollektion von durchgedrehten Rabbids-Figuren verfügbar.
Neben sieben verschiedenen Variationen von 9 cm großen Figuren (Boxershort Rabbid, Scream Rabbid, Smile Rabbid, String Rabbid, Bikini Rabbid, 90% Rabbid und Barcode Rabbid) werden auch zwei verschiedene Sets mit den von den Langohren gefürchteten Verminatoren oder dessen Kläffern verfügbar sein. Prunkstück einer jeden Sammlung stellt ein 30 cm großer Scream Rabbid in „Bwaahhh-Pose“ dar. Außerdem gibt es passend zum neuen Spiel den Shopping Trolley Rabbid und eine Bwaahhh-Box. Alle Figuren gibt es neben weiteren ausgewählten Händlern in den kommenden Tagen unter anderem bei Amazon.
Rabbids Go Home liefert eine neue, verrückte Geschichte, facettenreiches Gameplay, eine intuitive Steuerung und natürlich durchgeknallte Rabbids, die auf ihrer Reise Richtung Mond in der Welt der Menschen ein grandioses Chaos anrichten. Die Handheld-Version bietet dieselbe abgedrehte Geschichte wie der Wii-Titel, glänzt aber mit einem völlig neuen und auf dem DS einzigartigen Spielerlebnis. Es gilt eine Reihe von verschiedenen Puzzles und Knobel-Aufgaben zu lösen. Das Ziel ist möglichst viel Krempel zu sammeln und zu einem gigantischen Haufen aufzutürmen, der bis zum Mond reicht.
Die Wii-Version von Rabbids Go Home ist für 49,95 Euro, die DS-Fassung für 39,95 Euro erhältlich. Beide Titel haben keine Altersbeschränkung.
Weitere Informationen zu Rabbids Go Home gibt es unter: http://www.rabbids.com.

Ubisoft® veröffentlicht zwei neue Titel
der Party-Spiele-Reihe

Mit der verrückten TV-Show und Fuchsteufels Küche
kann die Party beginnen!
Düsseldorf, 5. November 2009 -
Ubisoft kündigte heute den Erscheinungstermin von zwei Wii-exklusiven Titeln der Party-Spiele-Reihe an: Die verrückte TV-Show wird demnach ab sofort und Fuchsteufels Küche ab dem 19. November im Handel erhältlich sein. Ubisofts Party-Spiele bieten eine Vielzahl an abwechslungsreichen Minispielen für die ganze Familie. Die Party-Spiele-Reihe verspricht leicht zugängliche Unterhaltung in einer witzigen und freundlichen Atmosphäre.
Kröne dich zum Sieger einer verrückten TV-Show!
Die verrückte TV-Show ist ein herrlich abgedrehtes Party-Spiel, das sich von berühmten TV-Shows wie Intervilles aus Frankreich oder Takeshi‘s Castle aus Japan hat inspirieren lassen. Mit dem Wii-exklusiven Titel können bis zu vier Spieler gleichzeitig die Party steigen lassen. So warten über 25 Minispielen in den verschiedensten Umgebungen wie beispielsweise auf einem Bauernhof oder dem Schloss Versailles in einem durchgeknallten TV-Show-Ambiente auf die Spieler.
Außerdem wird es durch das „Sabotage Gameplay“ eine einmalige „einer gegen alle“-Mehrspieler-Erfahrung geben, in der sich die Kontrahenten eines Spielers zusammenschließen, um so ihrem alleinigen Gegner den Sieg zu erschweren. Wer hat das Potential als Sieger der Show hervorzugehen?
Fuchsteufels Küche macht aus den Spielern den besten Chefkoch aller Zeiten!
Die Spieler werden an einer verrückten Essenstour teilnehmen, die in verschiedenen Orten auf der ganzen Welt stattfinden. In über 40 leicht zugänglichen Minispielen grillen, kochen, backen, schneiden sie - gesteuert mit der Wii-Fernbedienung - um die Wette und schaufeln eine Vielzahl an Gerichten der weltbesten Küche in sich hinein. Mit fortschreitendem Spielverlauf werden neue Rezepte wie Ratatouille, Käse Fondue oder Maki Sushi freigeschaltet und der Spieler erlangt Sterne für seine Kochkünste.

Die ersten beiden Spiele der brandneuen Girls Life-Reihe sind ab sofort erhältlich!

In Girls Life - Perfekt gestylt und Girls Life - Fashion-Star designen
und definieren Mädchen ihren persönlichen Style
Düsseldorf, 5. November 2009 -
Ubisoft kündigte heute den Erscheinungstermin der ersten beiden Titel der brandneuen Girls Life-Reihe an: Girls Life - Perfekt gestylt und Girls Life - Fashion-Star für Nintendo DS™ und DSi™ sind ab sofort im Handel erhältlich. Die Titel aus der Reihe Girls Life werden speziell für Mädchen zwischen 9 und 13 Jahren entwickelt, die Spaß daran haben, ihren eigenen Lifestyle zu erschaffen und so lustige, trendige und fantastische Momente alleine oder mit ihren Freundinnen zu erleben.
Girls Life - Perfekt gestylt:
Die Spielerinnen werden Teil des Spiel und können mit einer Vielzahl verschiedener Styling-Produkte experimentieren
Girls Life - Perfekt gestylt ist das ultimative Styling-Spiel für Nintendo DS und DSi. Mithilfe zahlreicher Gestaltungsmöglichkeiten bzw. der integrierten Kamera im neuen Nintendo DSi™ können die Spielerinnen ihr eigenes Gesicht im Spiel nachbilden und so völlig neue Styling-Kreationen direkt an ihrem virtuellen Abbild testen. Das Experimentieren mit verschiedenem Make-up und Frisuren sowie die Verbesserung der eigenen Styling-Künste mithilfe von Expertentipps und Schönheitstests sind die Hauptinhalte des Spiels. Auch Shopping ist möglich, um mit neuen Produkten noch tollere Looks zu erstellen.
Mit Girls Life - Fashion-Star die Modewelt erobern
In Girls Life - Fashion-Star gründet die Spielerin ihre eigene Mode-Agentur, kreiert ihre eigene Modemarke und wird zu einer berühmten Designerin der coolsten Klamotten und Modetrends. Inspiration für neue Styles holt sich die Spielerin in Modezeitschriften, von Experten oder durch die Urteile der Kunden selbst. Anschließend werden die fertigen Kreationen auf Modenschauen auf dem Catwalk beworben oder dadurch, dass die Spielerin berühmten Personen mit ihnen ausstattet, ins Rampenlicht gebracht.


18 Wheels of Steel - Extreme Trucker
Extreme Trucks, Extreme Landschaften, Extreme Situationen
Mönchengladbach -
Jetzt wird es extrem! Vorbei die Zeiten, in denen Trucker-Fans gemütlich über amerikanische Highways dahinrollten, sich über breite europäische Autobahnen freuten und entspannt dem Ziel entgegen fuhren! Beim 18 Wheels of Steel - Extreme Truck, der neuen Trucker-Simulation, die der Games-Publisher rondomedia am 18.11.2009 für 29,99 Euro in den Handel bringen wird, warten knallharte Herausforderungen für echte Männer! Denn der 18 Wheels of Steel - Extreme Trucker ist nicht nur die umfangreichste, sondern zugleich auch anspruchsvollste und extremste Trucker-Simulation im Portfolio des Publishers vom Niederrhein.
Die Ice-Road ruft
Der 18 Wheels of Steel - Extreme Trucker versetzt den Spieler an bisher in Truck-Simulationen nicht gekannte, extreme Locations. Zum Beginn seiner Karriere startet der Spieler als Rookie auf den Ice-Roads in Alaska, stets mit der Gefahr konfrontiert mit seinem Laster einzubrechen und dabei Ladung und Leben zu riskieren. Dauerschneefall behindert die Sicht, Schneeverwehungen versperren die Straße, Eisflächen bringen den Hänger gefährlich ins schlingern. Wer behält und diesen widrigen Bedingungen einen kühlen Kopf, wer hat die stärksten Nerven?
Sind die zugefrorenen Flüsse und Seen in den Weiten Alaskas gemeistert, darf der virtuelle Trucker sich am anderen Ende der Welt - im australischen Outback - versuchen. Hier warten nicht nur lange Strecken in unwirtlichen und mit einem nur äußerst dünnen Tankstellennetz ausgestatteten Gegenden auf den Spieler, sondern auch ganz besondere Trucks - mit bis zu fünf Hängern. Diese unbeschädigt ans Ziel zu bringen ist keine leichte Aufgabe, selbst wenn die Highways in Australien deutlich breiter sind, als in Alaska.
Noch mehr Fingerspitzengefühl muss der Spieler dann in der dritten Location der Simulation auf kurvigen und engen Pfaden in den südamerikanischen Anden beweisen Die dortigen Wege und Straßen wurden eindeutig nicht für den Trucker-Verkehr gebaut. Hier wird jede Fahrt zu einer ganz neuen Herausforderung, besonders wenn die Ladung explosiv ist, die Strecke nur am Steilhang entlang führt und sich eine Kurve an die andere reiht. Wenn dann noch Gegenverkehr auftaucht, wird es mehr als eng. Wer jetzt gerade die Aussicht auf die atemberaubende Landschaft im Tal genießt, statt auf die Straße zu achten, findet sich schnell einige Meter weiter unten, mitten im Steilhang, wieder.
Extreme Fracht, Extreme Herausforderung
Doch bei 18 Wheels of Steel - Extreme Trucker warten nicht nur extreme Landschaften auf den Spieler, sondern auch bisher noch nicht gekannte Trucks und andere Fahrzeuge. So kann er sich in Australien neben herkömmlichen Transportern auch mit überlangen und mit mehreren Anhängern bestückten Trucks versuchen, in Alaska einen Schneeräumer fahren oder sich mit einem Kleintransporter auf Nebenpfaden in den Anden beweisen. Die Ladungen reichen von Brettern, Fahrrädern und harmlosen Flüssigkeiten bis hin zu Frachtcontainern, PKWs, Baumaschinen, Helikoptern oder hochexplosiven Stoffen. Drei extreme Locations, mehr als 25 verschiedene Sattelzüge, über 30 verschiedene Gütertypen und die unwirtlichsten Landschaften, die man sich als wahrer Trucker nur wünschen kann - das ist 18 Wheels of Steel - Extreme Trucker.
Marco Nuhsbaum, Produktmanager rondomedia Truck-Line: „Wir sind sehr erfreut darüber, der inzwischen sehr großen Fangemeinde von Trucker-Games mit dem 18 Wheels of Steel - Extreme Trucker einen weiteren Toptitel aus dem Hause der erfahrenen Games-Schmiede SCS-Software präsentieren zu können. Der Titel fügt sich optimal in das wachsende Portfolio unserer Trucker-Games ein und wird die Genrefreunde sicher begeistern. Die 18 Wheels of Steel-Reihe ist die derzeit mit Abstand erfolgreichste Trucker-Serie auf dem PC und das neue Sequel, Extreme Trucker, stellt alle seine Vorgänger noch einmal in den Schatten. Extremere Locations als Eis-Seen in Alaska, Serpentinen in den Anden und endlose Highways im australischen Outback kann es wohl kaum geben - und jede Landschaft stellt den Spieler vor neue - bisher völlig undenkbare - Herausforderungen. Wer sich als echter King of the Road beweisen will, der kommt an diesem Spiel nicht vorbei.“


rondomedia gibt erste Details
zur neuen Wirtschafts-Simulation bekannt
Mönchengladbach - wie im Rahmen der GamesCom 2009 in Köln bereits angekündigt, entwickelt der Games-Publisher rondomedia derzeit gemeinsam mit dem Kerpener Softwarestudio Visual Imagination Software und unter Lizenz der Bochumer phenomedia publishing GmbH die Fortsetzung der bekannten Der Planer-Reihe für PC. Der Planer IV, so der genaue Titel, wird ab dem 17. Februar 2010 im Handel erhältlich sein, der Preis wird bei 29,99 Euro liegen.
Auf den Spieler wartet mit Der Planer 4 eine herausfordernde wie abwechslungsreiche Wirtschafts-Simulation, die ihm planerisches Geschick, Cleverness und stets ein Gespür für die richtigen Deals abverlangen wird.
Über 14.000 verschiedene Kunden aus mehr als 30 Branchen werden die Dienste des virtuellen Spediteurs und Managers in Anspruch nehmen. 185 Städte in ganz Europa, die über ein riesiges Autobahnnetz miteinander verbunden sind, wollen mit Waren beliefert werden. Um diesen Anforderungen gerecht zu werden stehen dem Spieler rund 60 LKW-Modelle zur Verfügung, darunter viele Spezialfahrzeuge für Schwer- oder Gefahrguttransporte. Für den Ferntransport gibt es zudem die Option von Chartergeschäften. Hierbei werden die Waren per Flugzeug, Schiff oder Bahn transportiert.
Damit die Waren immer rechtzeitig ihr Ziel erreichen, ist eine detaillierte renplanung erforderlich - mit Hilfe der stufenlos zoombaren Übersichtskarten. Doch damit der Rubel rollt, muss der virtuelle Planer nicht nur seine LKW-Flotte stets gut organisieren, sondern sich auch um den eigenen Onlineshop, den Immobilienmakler und die Frachtbörse kümmern - bequem vom Computer auf seinem Büroschreibtisch aus.
Ist der Spieler erfolgreich, kann er schon bald expandieren und neue Filialen gründen. Trophäen und Auszeichnungen sind ihm dabei stets ein zusätzlicher Motivationsfaktor. Zu sicher fühlen sollte sich jedoch auch der erfolgreichste Manager nicht, denn zufällige wie überraschende Ereignisse können immer wieder schnell zu geschäftlichen Turbulenzen führen. Der Planer IV - eine Herausforderung für wahre Manager!


Art Detective - Kunstdieben auf der Spur
Kriminalistische Fehlersuche mit rondomedia
Mönchengladbach -
Detektivgeschichten faszinieren - sicher nicht zuletzt aufgrund der oftmals erstaunlichen Wendungen und der abenteuerlichen Umwege, über die die Ermittler häufig erst zum angestrebten Ziel gelangen. Für alle, die selbst einmal in die Fußstapfen berühmter Detektive treten möchten, bringt der Mönchengladbacher Games-Publisher rondomedia jetzt das PC-Spiel Art Detec-tive - Kunstdieben auf der Spur auf den Markt.
Ein Fall für echte Spürnasen:
Original oder Fälschung - wer findet es heraus?

Treffsicherer Instinkt und Cleverness sind auf jeden Fall gefragt, wenn der Spieler in die Rolle des Kunstexperten John W. Cromwell schlüpft. Dieser unterstützt das FBI bei der Suche nach dem berühmt-berüchtigten „Geist“, einem gewieften Gemäldedieb und Kunstfälscher, der bereits seit geraumer Zeit sein Unwesen treibt. Als Kopf einer gerissenen Bande entwendet der „Geist“ berühmte Kunstwerke, kopiert sie und tauscht heimlich die Fälschungen gegen die Originale aus.
Für Galeriebesitzer und Museums-Direktoren besonders unerfreulich: Der Schurke versteht sein Fälscher-Handwerk äußerst gut und fertigt Kopien an, die so täuschend echt wirken, dass der Tausch oftmals erst viel zu spät bemerkt wird. Die Verbrecher sind dann schon längst über alle Berge und das FBI mit seinem Latein am Ende.
Es handelt sich also um keine einfache Aufgabe, die der virtuelle Detektiv hier zu bewältigen hat. Doch er wäre nicht John W. Cromwell, wenn diese Herausforderung ihn auch nur ansatzweise aus der Bahn werfen würde. Als wahrem Kunstkenner entgeht ihm selbst der kleinste Patzer des Fälschers nicht. Um dem „Geist“ auf die Spur zu kommen, muss er sämtliche Tatorte genau inspizieren sowie die möglicherweise betroffenen Gemälde intensiv untersuchen, indem er Fotos vom Original mit der potenziellen Fälschung vergleicht. Zahlreiche knifflige Minigames ergänzen das spannende Fehlersuch-Gameplay und sorgen immer wieder für Abwechslung.
Wer enttarnt den „Geist“?
Wer es schafft, die wahre Identität des „Geistes“ aufzudecken und den Halunken endlich hinter Git-ter zu bringen, wird der Kunstwelt in Art Detective - Kunstdieben auf der Spur einen bedeutsamen Dienst erweisen - und kann sich am Ende des Spiels wirklich als Meister seines Fachs bezeichnen!
Art Detective - Kunstdieben auf der Spur ist ab dem 4. November 2009 im Handel erhältlich; der empfohlene Verkaufspreis beträgt 9,99 Euro.
Systemvoraussetzungen: Athlon / Pentium oder vergleichbarer Prozessor mit 800 MHz, Windows XP/Vista, 256 MB RAM, 64 MB Grafikkarte, CD-ROM / DVD-Laufwerk, DirectX 7.x kompatible Hardware, 44 MB freier Festplattenspeicher.
Titel: Art Detective - Kunstdieben auf der Spur, Artikel-Nr.: 40339, EAN-Code: 4 032222 40339 6, Empf. VK: 9,99 Euro, USK: ohne Altersbeschränkung, PEGI: 3+, verfügbar ab 4.11.2009.


Mysteriöser Herbst bei astragon
Geheimnisvollen Rätseln auf der Spur
Mönchengladbach -
Äußerst mysteriös geht es in gleich drei neuen Casual-Titeln von astragon zu, die der Mönchengladbacher Software-Publisher heute für Mitte November 2009 ankündigt. Hidden Mysteries: Buckingham Palace, Hidden Mysteries: Titanic und Lost Secrets: Bermuda-Dreieck versprechen langen Spielspaß für alle Rätsellöser und Freunde des Geheimnisvollen. Alle drei Titel wurden von GameMill entwickelt und erscheinen hierzulande im Rahmen der vor wenigen Tagen bekannt gegebenen neuen Kooperation zwischen dem US-Entwickler und der astragon Software GmbH.
Hidden Mysteries: Buckingham Palace
Hidden Mysteries: Buckingham Palace entführt den Spieler in die sonst nur schwer zugängliche Welt des britischen Königshauses. In diesem wahrhaft royalen Wimmelbild-Abenteuer erwartet ihn keine geringere Aufgabe als die verschwundenen Kronjuwelen wieder zu finden. Diese wurden im frühen 18. Jahr-hundert vom damaligen Duke von Buckingham in der weitläufigen Palastanlage versteckt um eine Rebellion zu vermeiden.
Geheime Briefe führen den Spieler zu immer neuen spannenden Rätseln und ungelösten Fragen. Welche Intrige steckt hinter dem Verschwinden der Juwelen und was hat es mit der in den Briefen angedeuteten Liebesgeschichte auf sich?
Hidden Mysteries: Titanic
Kaum eine Tragödie hat die Fantasie der Menschen mehr angeregt als der Untergang des Luxusliners Titanic. In Hidden Mysteries: Titanic betritt der Spieler in der Rolle der jungen Margaret das dem Untergang geweihte Schiff. In ärmlichen Verhältnissen aufgewachsen, hat Margaret erst vor Kurzem den wohlhabenden Robert geheiratet und möchte ihre Vergangenheit am liebsten ganz weit hinter sich lassen.
Doch nicht nur ihre über-führsorgliche Mutter, die sich als blinder Passagier an Bord geschmuggelt hat, sondern auch andere, weit dubiosere Mitreisende geben ihr immer neue Rätsel auf. Wird sie die letzten Stunden des Luxusdampfers heil überstehen und schließlich ihr Glück finden?
Lost Secrets: Bermuda-Dreieck
Auch in Lost Secrets: Bermuda-Dreieck geht es um versunkene Schiffe. Dieses Wimmelbild-Abenteuer führt die Spieler jedoch an die sonnige Küste Floridas, genauer gesagt Mitten in das sagenumwobene Bermuda-Dreieck. Historikerin Rachel versucht hier das Schicksal ihrer Großmutter aufzuklären, deren Schiff vor Jahrzehnten aus unerklärlichen Gründen sank. Zusammen mit dem schlitzohrigen Captain Sal durchkämmt sie einsame Strände nach Hinweisen und taucht auf der Suche nach Wracks hinab in die verborgene Unterwasserwelt Floridas. Wird sie eine Antwort auf die scheinbar übernatürlichen Vorgänge im Bermuda-Dreieck finden?
Hidden Mysteries: Buckingham Palace und Lost Secrets: Bermuda-Dreieck werden ab dem 11.11.2009 für 14,99 Euro im Handel erhältlich sein. Hidden Mysteries: Titanic erscheint am 19.11.2009 mit einem empfohlenen Verkaufspreis von 14,99 Euro. Zusätzlich zur PC-Version wird dieser Titel ab 13.1.2010 für Nintendo Wii™ und ab 20.1.2010 für Nintendo DS™ für je 29,99 Euro erhältlich sein.


Jewel Quest Mysteries 2 - Trail of the Midnight Heart
Ein fesselndes iWin-Wimmelbild-Abenteuer
Mönchengladbach, im Oktober 2009 -
In Mönchengladbach wird es mystisch im Herbst - Mit dem Titel Jewel Quest Mysteries 2- Trail of the Midnight Heart setzt der Games-Publisher astragon im Oktober 2009 die beliebte Mysteries-Reihe aus dem Hause iWin fort. Hinter Jewel Quest Mysteries 2 - Trail of the Midnight Heart steckt ein packendes Wimmelbild-Abenteuer, das durch seine mitreißende Story und seine beeindruckende Grafik besticht.
Jewel Quest Mysteries 2 - Trail of the Midnight Heart verspricht Spannung von der ersten Minute an. Die junge Eva Witheby wird von ihrem Onkel, einem engen Kollegen des aus der Jewel Quest-Reihe bekannten Archäologen-Paares Emma und Rupert, nach Indien eingeladen. Neugierig begibt sie sich auf die aufregende Reise und findet sich schließlich fernab der Heimat irgendwo in der Wildnis wieder. Doch von ihrem Onkel fehlt jede Spur. Was ist da bloß passiert? Zwei Fremde, von denen ihr einer wage als Vertrauter ihres Onkels in Erinnerung ist, erklären der jungen Frau, dass ihr Verwandter aufgrund wichtiger Ereignisse abreisen musste. Kann sie den beiden Fremden vertrauen?
Geheimnisvolle Artefakte und Juwelen warten auf ihren Entdecker!
Da Eva nun schon einmal vor Ort ist und sowieso nicht so schnell wieder weg kann, beschließt sie, die Gegend genauer unter die Lupe zu nehmen. Unheimliche Trampelpfade im dunklen Dschungel warten darauf, von der beherzten jungen Frau erkundet zu werden - mit Hilfe des Spielers.
Zahlreiche Wimmelbild-Level, in denen die Spielerin außergewöhnliche Locations besucht, warten auf die virtuelle Abenteurerin. Neben kostbaren Juwelen, antiken Relikten und Artefakten sind hier und da auch wertvolle Werkzeuge versteckt, die die Spielerin auf jeden Fall mitnehmen sollte - schließlich können diese später durchaus noch einmal von Nutzen sein.
Scrollen der Wimmelbilder ermöglicht detaillierte Suche
Ein Feature wird Wimmelbild-Spiel-Fans ganz besonders erfreuen. Bei Jewel Quest Mysteries 2 - Trail of the Midnight Heart kann innerhalb der hoch detaillierten Hintergründe der Wimmelbild-Szenarien hin und hergescrollt werden, was die Suche durchaus ein wenig erleichtert - oder eben gerade erst zu einer besonderen Herausforderung macht. Jewel Quest Mysteries 2 - Trail of the Midnight Heart bietet alles, was das Herz des Wimmelbild-Spielers erfreut: Die spannende Storyline mit dem beliebten Gameplay in attraktiver Grafik garantiert viel Spielspaß für jung und alt. Jewel Quest Mysteries 2 - Trail of the Midnight Heart ist ab dem 9.10.2009 für 14,99 Euro im Handel erhältlich.
Systemvoraussetzungen:
- Prozessor mit 1 GHz oder besser
- 1 GB RAM
- 16 MB Grafikkarte (32 Bit-Grafik)
- 310 MB freier Festplattenspeicher
- DirectX 7.0 oder höher
Titel: Jewel Quest Mysteries 2 - Trail of the Midnight Heart, Art-Nr.: 31221, EAN: 404141731221 4, Empf. VK: 14,99 Euro, lieferbar ab 9.10.2009, USK: ohne Altersbeschränkung, PEGI: 3.


18 Wheels of Steel - Extreme Trucker
Extreme Situationen, Extreme Trucks, Extreme Landschaften
Mönchengladbach -
der Games-Publisher rondomedia, der sich in der Vergangenheit mit Trucker-Games wie Euro-Truck-Simulator, Hard Truck Tycoon, 18 Wheels of Steel Gold Edition sowie dem bereits angekündigten German-Truck-Simulator einen großen Namen in der Trucker-Gemeinde erworben hat, kündigt heute für Mitte November 2009 das bisher wohl extremste, umfangreichste und herausforderndste Trucker-Game überhaupt an - den 18 Wheels of Steel - Extreme Trucker.
Werden Sie zum King auf der Ice-Road
Der 18 Wheels of Steel - Extreme Trucker versetzt den Spieler an bisher in Truck-Simulationen nicht gekannte, extreme Locations. So muss sich der Spie-ler in Alaska nicht nur über tief verschneite Straßen vorarbeiten, sondern seine Waren auch sicher über zugefrorene Seen und vereiste Flüsse transportieren - und dabei zu einem echten Eis-Road-Trucker werden. Wem Alaska definitiv zu kalt ist, der darf im Australischen Outback schwitzen und seine Trucks über die nicht enden wollenden Highways im Outback steuern - wehe wem da an der falschen Stelle in Down Under der Sprit ausgeht.
Und wer die ganz große Herausforderung sucht, der heuert bei einer Spedition in Südamerika an und begibt sich mit seinem 40-Tonner auf waghalsige Touren über kurvenreiche Gebirgsstraßen - den Abgrund stets vor Augen. Neben herkömmlichen Trucks kann der Spieler sich in Australien mit überlangen und mit mehreren Anhängern bestückten Trucks versuchen, in Alaska einen Schneeräumer fahren oder sich mit einem Kleintransporter auf Nebenpfaden in den Anden beweisen. Die Ladungen reichen von Brettern, Fahrrädern und harmlosen Flüssigkeiten bis hin zu Frachtcontainern, PKWs, Baumaschinen, Helikoptern oder hochexplosiven Stoffen.
Drei extreme Locations, mehr als 25 verschiedene Sattelzüge, über 30 verschiedene Gütertypen und die unwirtlichsten Landschaften, die man sich als wahrer Trucker nur wünschen kann - das ist 18 Wheels of Steel - Extreme Trucker.
18 Wheels of Steel - Extreme Trucker wird ab dem 18.11.2009 für 29,99 Euro im gesamten deutsch-sprachigen Raum in vollständig lokalisierter Fassung im Handel erhältlich sein.
Marco Nuhsbaum, Produktmanager rondomedia Truck-Line: „Wir sind sehr erfreut darüber, der inzwischen sehr großen Fangemeinde von Trucker-Games mit dem 18 Wheels of Steel - Extreme Trucker einen weiteren Toptitel aus dem Hause der erfahrenen Games-Schmiede SCS-Software präsentieren zu können. Der Titel fügt sich optimal in das wachsende Portfolio unserer Trucker-Games ein und wird die Genrefreunde sicher begeistern. Die 18 Wheels of Steel-Reihe ist die derzeit mit Abstand erfolgreichste Trucker-Serie auf dem PC und das neue Sequel, Extreme Trucker, stellt alle seine Vorgänger noch einmal in den Schatten. Extremere Locations als Eis-Seen in Alas-ka, Serpentinen in den Anden und endlose Highways im australischen Outback kann es wohl kaum geben - und jede Landschaft stellt den Spieler vor neue - bisher völlig undenkbare - Herausforde-rungen. Wer sich als echter King of the Road beweisen will, der kommt an diesem Spiel nicht vorbei.“


Assassin’s Creed® II:
Titel erscheint in weltweit einheitlicher Version!

Düsseldorf, 1. Oktober 2009 - Ubisoft Deutschland gab heute bekannt, dass Assassin’s Creed II in Deutschland in einer weltweit einheitlichen Version erscheinen wird. Spekulationen über fehlendes Blut, fehlende Moves oder abgewandelte Features für den deutschen Markt entbehren jeder Grundlage. Die Packshots zur Deutschen Version sind dieser Meldung beigefügt.
In der offenen Welt von Assassin’s Creed II verkörpert der Spieler den jungen Adligen Ezio, der von den rivalisierenden Herrscherfamilien im Italien des Renaissance-Zeitalters betrogen wird. Ezios folgender Rachefeldzug zieht den Spieler in eine epische Geschichte, die viel Abwechslung, überraschende Spielelemente, eine Vielzahl von Waffen und eine tiefgründige Charakterentwicklung verspricht, was sowohl Fans als auch Neueinsteiger begeistern wird.
Assassin’s Creed II erscheint am 19. November 2009 für Xbox 360 und PlayStation 3 im Handel. Darüber hinaus erscheinen am gleichen Tag Assassin’s Creed II: Discovery für Nintendo DS und DSi sowie Assassin’s Creed: Bloodlines für PSP.


FRITZ 12 ist da:
Das populärste Schachprogramm macht das Dutzend voll!
ChessBase will es wissen! Die Erfinder der digitalen Speicherung von Schachpartien und Betreiber des weltweit größten Schachservers stellen FRITZ 12 vor. Der Weltmeister-Besieger gilt als populärstes deutsches Schachprogramm und bietet sich Anfängern, Vereinsspielern und Profis als cleverer Schachpartner und Analyst mit Großmeisterformat an. Die neue Version bietet eine komplett neu entwickelte Oberfläche und einen Premium-Zugriff auf den Internet-Server Schach.de.
Schach ist das Spiel der Könige - ein faszinierendes Brettspiel, das die ganze Intelligenz fordert und sich nie vollständig beherrschen lässt. Schachspieler lernen ein Leben lang, besser zu werden. Wer König und Dame, Läufer, Springer, Türme und Bauern in perfekter Strategie über das Brett bewegen möchte, findet in der realen Welt allerdings immer seltener einen ebenso würdigen wie willigen Gegner im eigenen Umfeld.
In dieser Situation schlägt die Stunde für FRITZ. FRITZ gilt laut „Der Spiegel“ als „populärstes deutsches Schachprogramm.“ Und für die „Washington Post“ ist der Software-Hersteller ChessBase „the world’s leading chess software company“. Das ist kein Wunder: ChessBase (http://www.chessbase.de) hat schon 1986 die erste Schachdatenbank entwickelt und für die digitale Speicherung von Schachpartien den weltweiten Standard gesetzt. Zugleich betreibt ChessBase den weltweit größten Schachserver schach.de (http://www.schach.de), auf dem sogar Garry Kasparov regelmäßig spielt.
FRITZ hat eine bewegte Vergangenheit hinter sich. Die erste Version wurde 1991 in Hamburg vorgestellt und bereits Ende 92 von Garry Kasparov getestet. In den folgenden Jahren kam es immer wieder zu großen Show-Duellen mit Groß- und Weltmeistern wie Kasparov, Anatoli Karpov, Judit Polgar oder Vladimir Kramnik. FRITZ wurde nach seinem Sieg gegen Weltmeister Kramnik „Weltmeister-Besieger“, Computerschach-Weltmeister und immer wieder Fernsehstar, sobald TV-Stationen von spannenden FRITZ-Duellen Mensch gegen Maschine berichteten. Die Frage ist doch: Ist Fritz inzwischen der berühmteste und erfolgreichste deutsche Schachspieler?
FRITZ 12 ist da: So schnell konnte man mit Fritz noch nie spielen!
18 Jahre nach seinem Start macht FRITZ das Dutzend voll und erscheint mit Version 12 neu im Handel (USK „ab 0 freigegeben“). Das Schachprogramm richtet sich einmal mehr an alle Schach-Liebhaber. Dabei ist es völlig egal, ob es um Anfänger, um Vereinsspieler oder um Profis geht - FRITZ passt sich gern an.
Dabei bietet das Programm genau die Funktionen, die ein begeisterter Schachspieler von seinem digitalen Gegenüber erwartet. FRITZ passt sich automatisch der Spielstärke des Gegners an, bietet eine Handicap- und Coachfunktion, erklärt Stellungen, aktiviert eine farbige Gefahrenanzeige, führt eine Eröffnungsstatistik und analysiert automatisch eine Partie. Zusätzlich bietet FRITZ eigene Trainingsmodule für die Eröffnung, die Taktik und das Endspiel. In der eigenen Datenbank schlummern eine Million Partien, die sich jederzeit auf den Bildschirm holen und nachspielen lassen.
Rainer Woisin, Geschäftsführer der ChessBase GmbH: „FRITZ ist eine frecher und cleverer Schachpartner! Ob Schachprofis oder Hobbyspieler: Fritz ist unentbehrlich und macht jede Menge Spaß!“
So kommentiert FRITZ die Partien mit giftigen Sprüchen und zwar mit der Stimme des Kabarettisten Matthias Deutschmann. Zugleich erfüllt das Programm höchste professionelle Ansprüche: Garry Kasparov analysiert mit Fritz regelmäßig seine Partien.
FRITZ 12: Schneller, lehrreicher, kommunikativer
FRITZ 12 weist einige wichtige Neuerungen im Vergleich zum Vorgänger auf.
- Neue Oberfläche: Die komplette Oberfläche von FRITZ wurde ausgetauscht und gegen eine neue ersetzt. Ab sofort kann der Schachspieler noch schneller auf alle wichtigen Funktionen und Steuerelemente zugreifen. Mehr Komfort und vor allem mehr Übersicht sind die Folge.
- 12 Stunden Videolektionen: Schach ist ein Spiel, das sich erlernen lässt. Man braucht dazu nur die richtigen Lehrer. FRITZ heuert die Großmeister an und bietet 12 Stunden Videolektionen für jede Spielstärke. Dr. Helmut Pfleger, Vlastimil Hort und sogar Garry Kasparov zeigen große Meisterpartien, geniale Eröffnungsfallen und tödliche Kombinationen. Einsteiger werden in einer einzigen Stunde „startklar“ gemacht und können anschließend sofort ihr erstes Match spielen.
- Premium-Mitglied auf Schach.de: Alle Käufer von FRITZ 12 werden ein ganzes Jahr lang Premium-Mitglied auf Schach.de. Auf dem weltgrößten Schachserver können sie Schach gegen viele tausend Gleichgesinnte aus aller Welt spielen und bei den Weltklassespielern kiebitzen - sogar Garry Kasparov spielt auf Schach.de. Premium-Mitglieder hören exklusive Audio-Kommentare bei Spitzenturnieren, spielen mit Top-Großmeistern simultan, schauen sich TV-ChessBase ab und mischen bei den neuen Liga-Turnieren mit. Außerdem steht ein Live-Training zur Verfügung.
Rainer Woisin: „Völlig neu ist der ‘Schärfemesser’ mit grafischer Anzeige, die angibt, ob die Partie ruhig oder scharf ist. Das Matt-o-Meter zeigt zusätzlich an, ob es ‘nach Matt riecht’. Lassen Sie den Schärfemesser bei Ihren Partien mitlaufen. Dann wissen Sie bald, ob Sie ein Schach-Rambo sind oder doch nur Blümchenschach spielen.“
FRITZ 12: Vom Deutschen Schachbund empfohlen
und ab sofort im Handel verfügbar

FRITZ 12 (ISBN 978-3-86681-133-1) läuft unter Windows Vista, XP und auch auf Windows 7. Die Vollversion kostet 49,90 Euro und ist ab sofort im Handel verfügbar.
Homepage: http://www.chessbase.de.
Schach-Server: http://www.schach.de.
FRITZ 12: Die Systemvoraussetzungen:
Minimal: Pentium III 1 GHz, 512 MB RAM, Windows Vista, XP (Service Pack 3), DirectX9 Grafikkarte mit 256 MB RAM, DVD-ROM Laufwerk, Windows-Media Player 9. Empfohlen: PC Intel Core 2 Duo, 2.4 GHz, 3 GB RAM, Windows Vista oder Windows 7, DirectX10 Grafikkarte (oder kompatibel) mit 512 MB RAM oder mehr, 100% DirectX10 kompatible Soundkarte, Windows Media Player 11, DVD ROM Laufwerk.
Informationen zum verantwortlichen Unternehmen: ChessBase GmbH, Mexikoring 35, 22297 Hamburg, Ansprechpartner: Rainer Woisin, Tel. 040-6390600, Fax 040-6301282, E-Mail: info@chessbase.com, Internet: http://www.chessbase.de.


Ubisoft enthüllt Details zur Limited Edition
von James Cameron’s Avatar: Das Spiel
Die Limited Edition enthält exklusive - Avatar-Action-Figur von Mattel
Düsseldorf, 17. September 2009 -
Ubisoft kündigte heute an, dass der Limited Edition von James Cameron’s Avatar: Das Spiel eine exklusive Avatar-Action-Figur von Mattel beiliegen wird: Avatar Jake Sully oder der Na’vi Krieger Tsu’Tey. Die exklusiven Figuren werden nur im Zusammenhang mit der Limited Edition erhältlich sein. Die James Cameron’s Avatar: Das Spiel Limited Edition wird diesen Winter in ausgewählten Geschäften für das Xbox 360® Videogame- und Entertainment System von Microsoft, PLAYSTATION®3 Computer Entertainment System und das Wii™-System von Nintendo sowie für den Nintendo DS™ erhältlich sein.
Die Limited Editions für Xbox 360 und PLAYSTATION®3 werden die Figur des Hauptcharakters Jake Sully enthalten. Die sechs Zoll große Action-Figur zeigt Jake als Avatar mit RDA-Kampfanzug, abnehmbarem RDA-Rucksack und RDA-Gewehr.
Die Limited Editions für Nintendo Wii™ und Nintendo DS™ enthalten eine vier Zoll große Action-Figur des mit Pfeil und Bogen ausgestatteten Na’vi Kriegers, dessen Haut im Dunkeln leuchtet. Bei Tsu’Tey handelt es sich um den Kronprinzen der Na’vi.
Mehr Informationen zu James Cameron’s Avatar: Das Spiel gibt es unter http://avatargame.de.ubi.com.


Animal World - Dinosaurier für Nintendo DS

Großes Naturwissen für kleine Forscher
Dass jeder zweite Dinosaurier im Grunde ein Vogel war, wird manch Kind überraschen. Die waren so groß, und Vögel sind doch so klein! Die Naturlernspielreihe „Animal World“ für Nintendo DS lässt kleine Forscher in die faszinierende Welt der Tiere eintreten und viele erstaunliche Entdeckungen machen: Erforschen - Lernen - Spielen! Zum Start der DS-Reihe „Animal World“ von UIG Entertainment erwachen die „Dinosaurier“ zu neuem Leben.
Die „Animal World“ wird noch im Oktober mit „Big Cats - Raubkatzen“ größer. Die folgenden Tiere aus „Hunde & Wölfe“, „Bären & Beuteltiere“, „Große Säugetiere“, „Reptilien & Schlangen“ sowie „Große Meerestiere“ werden über den Herbst und Winter 2009 dann nicht nur den DS, sondern auch den Nintendo DSi bevölkern. Der empfohlene Verkaufspreis im Handel ist 29,99 Euro.
Am interaktiven Nintendo DS macht es besonders viel Spaß, den Dinosauriern nachzuspüren. Hier erfahren die neugierigen Kinder - empfohlen wird die Reihe ab dem Grundschulalter - am Bildschirm, dass jeder zweite Dinosaurier im Grunde genommen ein Vogel war, wie sich die Fleisch- und die Pflanzenfresser unter den Dinos voneinander unterschieden haben, warum die Saurier so irrsinnig groß werden konnten und welche Theorien es gibt, was ihr plötzliches Aussterben betrifft.
Animal Word - Dinosaurier: Lernspiel für wissensdurstige Kinder
Die Naturlernspiele aus der „Animal World“ schließen die Lücke zwischen einem klassischen Buch und einem modernen Spiel. Die Kinder eignen sich in vielen lesefreundlichen Kapiteln das für sie wichtige Wissen an, um dann in einem Fragespiel zu überprüfen, ob sie kundige Experten geworden sind. Bei den Lernspielen tippen sie die richtige Antwort an, ordnen Bilder neu an oder versuchen, in einem zunächst noch ganz unscharfen Foto den abgebildeten Dinosaurier zu erkennen. Sie erleben so einen abwechslungsreichen Rhythmus von Erforschen, Lernen und Spielen, der ihren Aufnahmefähigkeiten und Lernbedürfnissen voll entspricht.
Eine Herausforderung ist dann das große Wissensquiz - immer zum Abschluss eines ganzen Kapitels. Drei Schwierigkeitsgrade stehen zur Verfügung, sodass die Kinder selbst festlegen können, ob sie 18, 24 oder 30 Fragespiele lösen möchten. Jede gelöste Aufgabe schreibt Punkte auf das Konto. Die Punkte lassen sich in Tierbilder, in frisches Tierlexikonwissen und in neue Minispiele investieren. Natürlich dreht sich auch an dieser Stelle alles um die Dinosaurier. Wie wäre es etwa mit „Mampf“ - einer Art „Pac-Man“-Spiel, bei dem es darum geht, einen Pflanzen fressenden Dino durch ein Labyrinth zu manövrieren, um ein Tier seiner Herde zu befreien?
Auf dem Nintendo DSi kommt auch das spezielle Feature der neuen Nintendo-Handkonsole zum Tragen: Mit der Kamerafunktion können Kinder die Tierfotosammlungen aus „Animal World“ selbst ergänzen. Anregungen für die Motivsuche bekommen sie durch das Fotomaterial des Wiener Tiergartens Schönbrunn, der die Reihe insgesamt begleitet.
Animal Word - Dinosaurier: Die Kernfunktionen im Überblick
- Tierwissen spielerisch vermittelt
- Umfangreicher Wissensteil in Sachbuchstärke
- 3 Schwierigkeitsgrade
- Förderung der Lesekompetenz
- Rechtschreib- und Konzentrationsförderung
- Lernzielkontrolle durch spielerische Abfragen
- Über 12 spannende Lern- und Minispiele
- Neue Lernspielideen durch exklusive Nintendo-DS-Techniken
- Motivation durch Belohnungssystem: Tierkarteikarten, Minispiele und weitere Extras
- Profilverwaltung für mehrere Spieler
- 5 Sprachen: Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch und Italienisch
- Topp-Tierbilder durch die Kooperation mit dem Tiergarten Schönbrunn
- Unterstützung der neuen Kamerafunktion des Nintendo DSi
Animal Word - Dinosaurier:
Umfangreiche Medienunterlagen für die Presse

Journalisten, die „Animal Word - Dinosaurier“ gern für einen redaktionellen Bericht ausprobieren möchten, melden sich bitte beim Pressebüro - für ein Rezensionsexemplar. Es stehen auch Exemplare für ein Gewinnspiel oder eine Verlosung zur Verfügung.
Mit großem Aufwand hat UIG Entertainment eine PDF-Broschüre zur neuen Reihe „Animal Word“ zusammengestellt - mit vielen Hintergrundinformationen und vor allem mit einem ausführlichen Interview mit dem Lernspielexperten Stefan Michaelis, der über Lesekompetenzen, Multimedia im Kinderzimmer und über moderne Lernspiele spricht. Alle verwendeten Texte und Bilder dürfen kostenfrei für die Berichterstattung durch die Presse verwendet werden. Es stehen auch ZIP-Download-Archive zur Verfügung, mit den Texten, Produktfotos und mit sehr schönen Freisteller-Bildern aus der Dinosaurierwelt, die optimal zu einem Artikel über Dinosaurier passen. Die entsprechenden Links finden die Journalisten auf der letzten Seite der PDF-Broschüre oder neben einzelnen URLs (Screenshots, Freisteller) wie gewohnt auf unserem Presseserver.
Produktseite: http://www.animalworld.at.
PDF-Broschüre: http://www.textratour.de/AW/AnimalWorld.pdf.
Informationen zu den verantwortlichen Unternehmen: UIG GmbH, Knöbelstraße 14, 80538 München, Ansprechpartner: Robin Gibbels, Tel. 089-62030313, Fax 089-62030333, E-Mail: gibbels@uieg.de, Internet: http://www.uieg.de.
Mi’pu’mi Games GmbH, Schaumburgergasse 8/4, 1040 Wien, Österreich, Ansprechpartner: Jurie Horneman (Pressesprecher), Mail: j.horneman@mipumi.com, Web: http://www.mipumi.com.

Heroes Over Europe

Ab sofot für XBOX 360®, Playstation®3
und Windows-PC im Handel erhältlich
Düsseldorf, 17. September 2009 -
Ubisoft kündigte heute an, dass Heroes Over Europe ab sofort im Handel erhältlich ist. Als Fortsetzung zu dem im Zweiten Weltkrieg angesiedelten Luftkampf-Spiel Heroes of the Pacific setzt Heroes Over Europe die beeindruckende Reihe fort und bietet intensive Dogfights, eine realistische und sehr detailreiche Präsentation sowie noch mehr Online-Funktionen.
Entwickelt von Transmission Games in Melbourne, Australien, und unterstützt durch eine völlig neue Engine wird Heroes Over Europe die Messlatte für alle kommenden Luftkampf-Spiele höher legen. Dafür verantwortlich ist die komplett neue “Ace Kill” Nahkampf Action, vier Online-Modi mit bis zu 16 Spielern sowie komplett individualisierbare Flugzeuge und ein partielles Schadensmodell. Heroes Over Europe beeindruckt visuell mit akribisch gerenderten Umgebungen - darunter Nachbildungen von London, Berlin und den französischen Alpen - und realistisch dargestellten Kampfflugzeugen. Dies alles wird in einer atemberaubenden und hochauflösenden Grafikdarstellung präsentiert.
Weitere Informationen zu Heroes Over Europe gibt es unter http://www.heroesovereurope.com.

New U ab sofort für Nintendo WiiTM im Handel erhältlich

Düsseldorf, 18. September 2009 - Ubisoft kündigte heute an, dass New U ab sofort im Handel erhältlich ist. Das Spiel wurde von BlackBean für Nintendo WiiTM entwickelt und bietet dem Spieler ein vollständiges und umfassendes Workout-Programm. Dieses kann der Spieler ganz an seine selbst gesetzten Ziele anpassen. Dank des Fachwissens von Personal-Trainern aus dem Hause Fitness First, der weltgrößten Kette von Fitness-Centern, kann jeder seine persönlichen Ziele erreichen!
New U erlaubt dem Spieler ein eigenes Profil zu erstellen und verschiedene Trainings-Schwerpunkte zu setzen. Mit New U kann jeder etwas für seine Fitness tun, ganz unabhängig von Geschlecht, Alter, Größe oder der individuellen Sportlichkeit. Die Ziele sind in fünf Hauptkategorien unterteilt: Sport, Elastizität, In Form, Allgemeine Gesundheit und Anlässe. New U beinhaltet 84 verschiedene Übungen, die sich mit 50 auswählbaren Zielen zu über 900 möglichen Workouts kombinieren lassen.
New U fragt den Spieler neben seinem primären Ziel auch nach einem optionalen Sekundärziel und erstellt daraufhin ein individuelles Trainings- und Ernährungsprogramm. Der Spieler kann sich seinen Lieblingstrainer aussuchen und sogar wählen, wo das Workout stattfinden soll. Drei Funktionen geben dem Spieler in Echtzeit Feedback, um ihn jederzeit bei seinen Übungen zu unterstützen und ihm aufzuzeigen, wie gut er sie durchführt:
• Ampel-System: „Grün“ bedeutet eine gute Performance, bei „rot“ muss der Spieler sich mehr anstrengen.
• Zeit-Leiste am oberen Bildschirmrand mit akustischen Signalen und farbigen Sektionen.
• Über Sprachausgabe geben die Trainer ihr direktes Feedback an den Spieler.
Im Fitness-Bereich hat der Spieler Zugriff auf sein tägliches Trainings-Programm und kann die Workouts der kommenden Tage einsehen. Wenn er sich fit genug fühlt, kann er fünf sehr anspruchsvolle Herausforderungen annehmen, die ihn an seine Grenzen bringen werden, darunter der Fitness-Test der British Army. Falls einmal wenig Zeit ist, steht auch ein Modus für ein schnelles Workout zur Verfügung.
New U bietet zusätzlich ein ausgewogenes Ernährungs-Programm, das von den Experten von You Are What You EatTM erstellt wurde. Mit diesem kann er seinen neuen, gesunden Lebensstil noch vervollständigen.
Die Veröffentlichung von New U wird von einem großen Online-Gewinnspiel begleitet. Zusammen mit Ubisofts Kooperationspartner Fitness First erwarten die Teilnehmer tolle Preise, unter anderem eine Nintendo Wii™-Konsole, New U-Spielpakete sowie Fitness-First-Pakete mit Rucksack, Handtuch und sechs Monate Fitness und Wellness bei Fitness First. Mehr dazu unter http://www.newu-spiel.de.

Entdecke die Meere: In Abenteuer auf der Delfininsel -
Rette die Unterwasserwelt

Greg und Mila tauchen ab in ein neues Abenteuer
für Nintendo DS™ und DSi™
Düsseldorf, 14. September 2009 -
Ubisoft® gab heute die Veröffentlichung des neuen Spiels Abenteuer auf der Delfininsel – Rette die Unterwasserwelt bekannt. Das Spiel erscheint am 29. Oktober 2009 für Nintendo DSTM und DSiTM und ist der Nachfolger des erfolgreichen Abenteuer auf der Delfininsel von 2007. Das Spiel wurde für seine Grafik und für seine Auseinandersetzung mit dem Thema „Umwelt“ gelobt und hat sich in den EMEA- Territorien mehr als 550.000-mal verkauft. Das neue Unterwasserabenteuer wird Mädchen und Jungs zwischen sechs und elf Jahren auf einen einzigartigen Ausflug durch Meere und Ozeane führen.
Die Spieler werden auf die bekannten Charaktere Greg und Mila stoßen und erneut in ihre Rollen schlüpfen. Die beiden hochmotivierten Mitglieder des Ocean Rescue Teams sind eifrig dabei die Welt an Board der Delphis zu bereisen, einem atemberaubenden, futuristischen Schiff, das speziell zum Schutz der Umwelt gebaut wurde.
Abenteuer auf der Delfininsel -Rette die Unterwasserwelt wird Jungs und Mädchen durch acht verschiedene erkundbare Gegenden führen. Von der Arktis bis zu den Bahamas hat jedes Gebiet seine eigene Umgebung und sein spezifisches Öko-System.
Im Spielverlauf werden weitere Gebiete erforscht und so neue, erkundbare Zonen nach und nach freigeschaltet. Um ihre Hauptmissionen zu erfüllen und gefährdete Meeresbewohner zu retten, stehen den jungen Spielern ein umfangreiches Sortiment an High-Tech-Tauchausrüstungs-Gegenständen zur Verfügung. Außerdem werden sie wichtige Informationen über die Tiere und ihre Umgebung für den „Holo Codex“ sammeln, der Tierenzyklopädie des Ocean Rescue Teams. Neben dem Erforschen der Ozeanbewohner werden die Spieler Greg und Mila dabei helfen, die Machenschaften der „Vandal Corp“ aufzudecken, einer mysteriösen Organisation, die dem Ozean schadet, ihn zerstört und verschmutzt, ohne Rücksicht auf die Unterwasserwelt zu nehmen.
Der Großteil des Spiels findet unter Wasser statt. Von Tauchen über Korallenriff-Reinigen bis hin zur Herstellung neuer Medizin, wird dem Spieler eine große Auswahl an Aktivitäten geboten. Dadurch lernen, erforschen und entdecken Spieler interessante Fakten über die Unterwasserwelt. Im Laufe des Spiels treten Notfälle auf, die das Abenteuer mit Spannung füllen. Beispielsweise müssen die Spieler unverzüglich aufbrechen, um Tiere zu heilen oder zu retten.
Durch das Erfüllen ihrer Missionen erhalten Greg und Mila Erfahrungspunkte. Diese so genannten „Öko-Punkte“ verschaffen ihnen Zugang zu ausgeklügelten und effizienteren Ausrüstungsgegenständen wie Radars, Taucherflaschen und Peilstäben. Indem sie die Kreaturen fotografieren, die sie unter Wasser treffen, bereichern sie den „Holo Codex“ mit 3D-Ansichten der Tiere. Besitzer eines Nintendo DSiTM haben sogar die Möglichkeit ein Foto von ihrem eigenen Gesicht aufzunehmen, um anschließend sich selbst auf dem Bildschirm zu sehen.
Mit beeindruckender 3D-Grafik, vollständiger Nutzung der Nintendo DSTM und DSiTM Funktionen und einem facettenreichen sowie fortschrittlichen Spielerlebnis, bietet Abenteuer auf der Delfininsel - Rette die Unterwasserwelt Kindern viele Stunden Spielspaß, indem ihnen die Möglichkeit gegeben wird, aufregende und originelle Geschichten zu erleben, während sie exotische Umgebungen erkunden.
Einen Trailer zu Abenteuer auf der Delfininsel - Rette die Unterwasserwelt gibt es unter folgendem Link zu sehen:
http://ubitv.de.ubi.com/?vid=487
Außerdem steht der Trailer sowie weiteres Bildmaterial in unserem Presse-Extranet zum Download bereit:
http://pressextranet.ubisoft.com/EMEA/DE/ PrivatePages/ProductSheet.aspx?prid=149


astragon setzt Jewel Quest - Erfolgsreihe fort
Jewel Quest Mysteries 2 - Trail of the Midnight Heart & Jewel Quest IV
Mönchengladbach - Auch im vierten Quartal wird es wieder abenteuerlich bei astragon, kündigt der Mönchengladbacher Games-Publisher doch für Oktober und November gleich zwei weitere, fesselnde PC-Spiele der populären iWin-Reihe an. Jewel Quest Mysteries 2 - Trail of the Midnight Heart und Jewel Quest IV heißen die Games, die in wenigen Wochen auf dem deutschsprachigen Markt veröffentlicht werden.
Jewel Quest Mysteries 2 -
Trail of the Midnight Heart

Spannungsgeladen geht es auch gleich los in dem Wimmelbild-Abenteuer Jewel Quest Mysteries 2 - Trail of the Midnight Heart. Die junge Eva Witheby wird von ihrem Onkel, einem engen Kollegen des aus der Jewel Quest-Reihe bekannten Archäologen-Paares Emma und Rupert, nach Indien eingeladen. Nach einer strapaziösen Anreise findet sich Eva fernab der Heimat irgendwo in der Wildnis wieder. Doch wo ist ihr Onkel? Zwei Fremde, von denen ihr einer entfernt als Vertrauter ihres Onkels in Erinnerung ist, erklären der jungen Frau, dass ihr Verwandter aufgrund wichtiger Ereignisse abreisen musste. Kann Eva den beiden Fremden vertrauen?
Artefakte, Juwelen und Werkzeuge - es gibt einiges zu sammeln!
So ist es an Eva, die nähere Umgebung unter die Lupe zu nehmen und unheimliche Trampelpfade im dunklen Dschungel zu erkunden. Zahlreiche Wimmelbild-Levels, in denen es gilt, außergewöhnliche Orte zu besuchen und dort zahlreiche Relikte zu entdecken, warten auf die virtuelle Abenteurerin. Neben kostbaren Juwelen sind hier und da auch wertvolle Werkzeuge versteckt, die der Spieler auf jeden Fall mitnehmen sollte - schließlich können diese später durchaus noch einmal von Nutzen sein.
Jewel Quest Mysteries 2 - Trail of the Midnight Heart wartet - wie man es bei einem Titel aus der Jewel Quest-Reihe erwarten darf - wieder mit einer beeindruckenden Grafik und abwechslungsreichen Herausforderungen auf. Innerhalb der hoch detaillierten Hintergründe kann diesmal sogar hin und hergescrollt werden. Eine attraktive Grafik, ein fesselndes Gameplay und eine mysteriöse Story - welcher Genre-Fan kann da schon widerstehen?
Jewel Quest IV
In Jewel Quest IV trifft der Spieler wieder auf den Archäologen Rupert, mit dem er vielleicht bereits das eine oder andere Abenteuer gemeinsam bestanden hat. Wie Fans der Reihe bereits wissen, schlittert Rupert gerne auch mal ungeplant von einem Abenteuer ins nächste und selbst zunächst harmlos anmutende Projekte führen ihn oft ganz schnell ans andere Ende der Welt. Auch diesmal forscht der Abenteurer - eigentlich ganz arglos - im Stammbaum seiner Familie, um einen Beweis dafür zu finden, dass er der rechtmäßige Besitzer einer Juwelentafel ist.
Einmal um die Welt - und dabei 150 neue Levels lösen!
Doch um die Tafel wirklich wieder an sich nehmen zu können, muss der gute Rupert auch diesmal wieder um die Welt reisen und dabei zahlreiche exotische Schauplätze besuchen. Der Familienstammbaum schaltet mehr als 150 neue, spannende Juwelentafeln frei, die es nach dem beliebten Jewel Quest-Gameplay zu lösen gilt. Vier neue Minispiele sorgen zwischendurch für weitere Abwechslung.
Jewel Quest IV verspricht lang anhaltenden Spielspaß für die ganze Familie. Wer hilft Rupert, die Juwelentafel wieder zurück zu erlangen?
Geplanter Release für Jewel Quest Mysteries 2 - Trail of the Midnight Heart ist Mitte Oktober 2009, für Jewel Quest IV Mitte November 2009. Beide Titel werden zum empfohlenen Verkaufspreis von 14,99 Euro im Handel erhältlich sein.


Samantha Swift - And The Golden Touch
Das zweite Samantha Swift Abenteuer - Komplett in Deutsch
Mönchengladbach -
Samantha Swift ist vielen Wimmelbild-Spiel-Fans, die die furchtlose Archäologin und Abenteurerin bereits auf die Suche nach den legendären Rosen der Athene begleitet haben, noch in guter Erinnerung. Nun steht für die wackere Heldin ein neues Abenteuer an, dass es in rondomedias neuem PC-Spiel Samantha Swift - And The Golden Touch zu bestehen gilt. Das komplett in deutsch lokalisierte Game entführt die Spielerin auf eine spannende Reise, deren Ziel es ist, dem goldenen Geheimnis des sagenumwobenen König Midas auf die Spur zu kommen.
Es ist nicht alles Gold, was glänzt… oder vielleicht doch?
Eigentlich wollte Samantha weiter nach ihrem verschollenen Vater suchen, doch dummerweise kommt ihr auch diesmal wieder etwas dazwischen. Versehentlich verhilft sie nämlich einem ruchlosen Kriminellen zu der Fähigkeit, Gegenstände in Gold zu verwandeln, so wie es einst der legendäre Midas schon konnte. So muss sich die Titelheldin erneut aufmachen, um dem Schurken diese Kraft wieder abspenstig zu machen - und so das Schlimmste zu verhindern.
Eine lange Reise durch einzigartige Länder, während der Samantha in virtueller Begleitung der Spielerin längst vergessene Ruinen besucht, um dort im beliebten Wimmelspiel-Gameplay wertvolle Artefakte und Kunstobjekte einzusammeln, beginnt. Vorsicht ist geboten, lauert doch überall eine geheime Bruderschaft, die jeden Schritt der Heldin beobachtet und ihr so manchen Stein in den Weg legt.
Exotische Orte bereisen -und immer die Augen aufhalten! Ein scharfer Blick für jedes Detail kann in diesem Spiel sicher nicht schaden, liegen doch immer wieder brauchbare Werkzeuge oder Gegenstände zwischen den Ruinen, die von enormer Wichtigkeit sind und durchaus später noch einmal zum Einsatz kommen könnten. Die Wimmelbild-Level wechseln sich immer wieder mit Rätselspielen und Adventure-Elementen ab, was den Reiz des Spiels noch erhöht. Samantha Swift - And The Golden Touch ist ein spannendes Knobel-Abenteuer für jung und alt. Der empfohlene Verkaufspreis von Samantha Swift - And The Golden Touch beträgt lediglich 9,99 Euro. Das Spiel ist ab dem 9.9.2009 im Handel erhältlich.
Titel: Samantha Swift - And The Golden Touch
Systemvoraussetzungen: Athlon- / Pentium oder vergleichbarer Prozessor mit 1 GHz, Windows XP / Vista, 256 MB RAM, 64 MB 3D-Grafikkarte, 16-Bit-Soundkarte, CD- oder DVD-Laufwerk, DirectX 8.1 kompatible Hardware.
Artikel-Nr.: 40330, EAN-Code: 4 032222 40330 3, Empf. VK: 9,99 Euro, USK: ohne Altersbeschränkung, PEGI: 3+, verfügbar ab 9.9.2009.


rondomedia startet neue BILD-Games-Reihe
Farm Mania - Paradise Quest - Luxor 5 - Fishdom Holiday Edition
Mönchengladbach / Köln -
Wie vor wenigen Tagen bereits bekannt gegeben, hat der Games-Publisher rondomedia in Zusammenarbeit mit BILD eine neue Computerspiel-Reihe ins Leben gerufen. Den Anfang machen Ende September 2009 die beiden Games Farm Mania und Paradise Quest; Mitte Oktober folgen Luxor 5 und Fishdom Holiday Edition. Alle vier Titel sind abwechslungsreich wie spannend gestaltet - und natürlich völlig gewaltfrei. Dank der verschiedenen Game-Genres sprechen die vier Titel zudem ein breites Publikum an.
Farm Mania
In Farm Mania wird der Spieler zum virtuellen Landwirt. Das Micro-Management-Spiel bietet alles, um stressgeplagten Stadtmenschen ein wenig Landwirtschafts-Feeling zu vermitteln - mit viel Abwechslung und ebenso vielen spielerischen Herausforderungen. Die ganze Familie kann hier mit anpacken, wenn es heißt, eine in die Jahre gekommene Farm wieder auf Vordermann zu bringen und in altem Glanz erstrahlen zu lassen.
Die hierfür erforderlichen Einkünfte muss der Spieler mit landwirtschaftlichen Produkten erwirtschaften. Rollt der Taler, wird der Bauernhof renoviert und wieder voll in Betrieb genommen. Jetzt kann es richtig losgehen! Zunächst müssen Jungtiere eingekauft und optimal versorgt werden, damit sie zu kräftigen Nutztieren heranwachsen und die Felder müssen bestellt werden, um bald eine reiche Ernte vorzufinden.
Um rentabel arbeiten zu können, sind darüber hinaus noch weitere Einnahmequellen erforderlich. So kann der Spieler die Produktpalette, die sein Hof vertreibt, erweitern und im nächsten Schritt in seiner eigens dafür eingerichteten Hofbäckerei Torten und Brote backen und in einer Näherei warme Kleidung aus den eigenen Rohstoffen fertigen. Und da diese Unternehmenszweige der Farm auch räumlich irgendwo untergebracht werden müssen, gilt es, mehr als zwölf verschiedene Gebäude zu errichten - wahrlich etwas für ambitionierte Farmer. Ergänzt wird der Micro-Management-Modus des Spiels durch zahlreiche Mini-Wimmelbildspiele, was für viel Abwechslung und noch längeren Spielspaß sorgt.
Paradise Quest
Paradise Quest entführt den Spieler im wahrsten Sinne des Wortes ins Paradies - wenn auch nur am PC. In diesem abwechslungsreichen 3-Match-Spiel muss der Spieler die Geheimnisse einer verloren geglaubten - einst wunderschönen - Insel, tief im Inneren der Galapagos-Inselgruppe, aufdecken.
Das Eiland Isabella, früher üppig grün und paradiesisch, hat sich durch klimatische Verschiebungen dramatisch verändert. Dr. Evan Finch erforscht dieses Phänomen und unternimmt alles, um die wilde Vegetation und den beeindruckenden Tierbestand der Trauminsel Stück für Stück wieder zu beleben.
Im klassischen wie beliebten 3-Match-Gameplay bildet der Spieler hierzu auf einer Vielzahl von Spielfeldern Ketten aus drei oder mehr Steinen. Erfolgreich absolvierte Level bringen den Spieler und Dr. Finch immer näher ans Ziel - 15 wertvolle Power-Ups und bis zu 32 Umwelt-Upgrades helfen dem Spieler auf dem steinigen Weg. Weit mehr als 350 Objekte für die verschiedenen Lebensräume auf der Insel müssen gesammelt, 6 atemberaubende neue Inselregionen erschaffen werden - bevor das Paradies wieder vollständig erblüht.
Paradise Quest ist Balsam für die Seele - die wunderschönen Farbspiele lassen nicht nur Natur- und Tierfreunde ins Schwärmen geraten…
Luxor 5
Eine Abenteuerreise durch die Anfänge der Geschichte gefällig? Dann ist Luxor 5 genau die richtige Wahl! In diesem Wimmelbild-Abenteuer begleitet der Spieler die bekannten Archäologen John Swift und Jane Graham an Orte jenseits jeglicher Vorstellungskraft.
Mit der Entdeckung der „Kugel des Osiris“, jenes berüchtigten ägyptischen Totengottes, wird John und Jane klar, dass die sagenumwobene Himmelstreppe, von der sie dachten, sie sei rein fiktiv, durchaus realer ist, als sie zunächst glaubten. Und so begeben sie sich auf eine unglaubliche Expedition durch Raum und Zeit, auf der sie nicht nur verloren gegangene Artefakte einsammeln, sondern auch noch dem machthungrigen Seth Einhalt gebieten müssen, damit das Gleichgewicht des Universums wiederhergestellt werden kann.
Das klassische Wimmelbildspiel-Szenario von Luxor 5 wird ergänzt durch verschiedene Mini-Games, die - ebenso wie die freischaltbaren neuen Spielmodi - für viel Abwechslung und Spielspaß sorgen.
Fishdom Holiday Edition
In der Fishdom Holiday Edition erlebt der Spieler zahlreiche, farbenprächtige 3-Match-Level in abwechslungsreichen Unterwasserlandschaften. Der Spieler muss die maritimen Spielsteine in knall-bunten Szenarien mit so markanten Titeln wie „Thanksgiving“, „Halloween“ oder „Weihnachten“ abräumen, um sich nicht nur exotische Fische und wunderschöne Dekorationsgegenstände, sondern auch praktische Futterspender und vieles mehr für die eigene submarine Welt am PC zu erspielen.
Diese Welt gilt es dann besonders geschmackvoll einzurichten. Wie bereits vom prominenten Vorgänger-Spiel Fishdom bekannt, sind der Kreativität des Spielers bei der Dekoration kaum Grenzen gesetzt. Besonders attraktiv gestaltete Aquarien werden sogar preisgekrönt. Der Clou: Die persönlich gestalteten Aquarien können auch als Bildschirmschoner verwendet werden. Ganz gleich, ob man die verschneite Winterlandschaft oder die gespenstische Halloween-Szenerie bevorzugt - mit Fishdom Holiday Edition kommen alle auf ihre Kosten!
Die PC-Spiele Farm Mania und Paradise Quest werden ab dem 30. September 2009 im Handel erhältlich sein, Luxor 5 und Fishdom Holiday Edition ab dem 21. Oktober 2009. Der empfohlene Verkaufspreis wird jeweils 9,90 Euro betragen.


Haunted Hotel und Die Schlange der Isis
Doppelter Big Fish Games Rätsel-Spielspaß bei astragon
Mönchengladbach -
Mystery- und Grusel-Fans aufgepasst: Der Mönchengladbacher Games-Publisher astragon bringt zwei weitere Big Fish Games-Titel für den PC heraus, die Spannung und Nervenkitzel versprechen. Neben dem Grusel-Adventure Haunted Hotel veröffentlicht das Unternehmen vom Niederrhein mit Die Schlange der Isis ein packendes Puzzlespiel mit Krimi-Faktor für die ganze Familie.
Haunted Hotel
Bei Haunted Hotel verschlägt es den Spieler, wie der Titel unschwer vermuten lässt, in ein nicht wirklich vertrauenerweckendes, altes Gasthaus. Nach einem Autounfall auf einer verlassenen Straße bleibt dem Protagonisten nichts anderes übrig, als dieses weit und breit einzige Gebäude aufzusuchen, um sich vor dem draußen tobenden Unwetter zu schützen. Gleich, nachdem er das Haunted Hotel betritt, merkt er, dass hier etwas nicht stimmt. Unglaubliche, widernatürliche Naturphänomene spielen sich in einzelnen Räumen ab. So findet er ein Zimmer, aus dem zuvor ein schriller Schrei ertönte, voller Schnee vor, in einem anderen blüht es frühlingshaft - und nirgends ist ein menschliches Wesen zu entdecken. Lediglich eine Katze lässt sich kurz blicken, um sofort wieder das Weite zu suchen und im Nirgendwo zu verschwinden. Was geht hier vor? Eine Mischung aus Furcht und Neugier beflügelt den Spieler, den merkwürdigen Ereignissen auf den Grund zu gehen…
Welches Geheimnis birgt das unheimliche Hotel? Dunkle Flure mit etlichen gespenstischen Zimmern warten darauf, inspiziert zu werden. Nicht nur zahlreiche versteckte Objekte in unheimlichen Räumen und Nischen gilt es zu finden. Auch etliche knifflige Mini-Spiele, durch die er beispielsweise Strom für den Aufzug generiert oder wichtige Codewörter ermitteln kann, halten den mehr oder weniger unfreiwilligen Hotelgast auf Trab. Diverse Boni, die in den Zimmern versteckt sind, können im Verlaufe des Games sehr hilfreich sein. Nach und nach kommt der Spieler hinter das Geheimnis vom Haunted Hotel - mit großem Überraschungseffekt! Neugierig? Dann auf ins Haunted Hotel!
Systemvoraussetzungen:
- Windows 2000/XP/Vista
- Prozessor mit 600 MHz
- 128 MB RAM
- 55 MB freier Festplattenspeicher
- DirectX 7.0
Die Schlange der Isis
Die Schlange der Isis versetzt den Spieler ins schöne Venedig. Als Enkel eines bekannten Archäologen startet er von dort aus auf eine spannende Reise zu wunderschönen Orten - mit dem Ziel, das ägyptische Kunstwerk „Die Schlange der Isis“ wieder zu finden, das im Jahre 1902 bei der Eröffnung des Ägyptischen Museums in Kairo verschwunden ist. Das Artefakt, das einige Jahre zuvor vom Großvater entdeckt worden war und während der Ausstellung von dreisten Ganoven entwendet wurde, gilt seit je her als verschollen.
Immerhin konnte der Kreis der Verdächtigen bereits auf fünf Personen beschränkt werden. Das reicht natürlich nicht, um den Täter zu überführen. Als jedoch plötzlich ein geheimnisvoller Brief ins Haus trudelt, gilt es zu handeln, geht doch aus dem anonym verfassten Inhalt hervor, dass sich die Person, die im Besitz des Meisterwerkes ist, an Bord des Expresszuges Mont Palu befindet. Und so packt der Spieler seine sieben Sachen und macht sich auf… Geheimnisvolle Hinweise führen auf die richtige Fährte… Zahlreiche Schauplätze gilt es zu erkunden, wobei anspruchsvolle Wimmelbild-Levels kombiniert sind mit spannend-kniffligen Puzzles. Etliche Bonusgegenstände liefern zusätzliche Hinweise, die die Spur zum richtigen Täter immer heißer werden lassen. Ist es Astrologie-Freund Lord Penroy, der dem Glücksspiel verfallene Carlo Siro oder der zigarrensüchtige Viktor Jasili? Könnte die Glückskeks-Fanatikerin Rue Lan Run ihre Hand im Spiel haben? Oder gar der Gemälde-Experte M. Peres Blanch? Am Ende des Spiels wird klar sein, wer hinter dem dreisten Diebstahl steckt - solange der virtuelle Ermittler mit scharfem Auge am Ball bleibt! Die Schlange der Isis - wer hilft, sie wieder zurück ins Museum zu bringen?
Systemvoraussetzungen:
- Windows XP/Vista
- Prozessor mit 800 MHz
- 512 MB RAM
- 112 MB freier Festplattenspeicher
- DirectX 7.0
Titel: Haunted Hotel, Art-Nr.: 31205, EAN: 404141731205 4, Empf. VK: 14,99 Euro, lieferbar ab 31.8.2009, USK: ohne Altersbeschränkung, PEGI: 3.
Titel: Die Schlange der Isis, Art-Nr.: 31206, EAN: 404141731206 1, Empf. VK: 14,99 Euro, lieferbar ab 31.8.2009. USK: ohne Altersbeschränkung. PEGI: 3.

Ubisoft kündigt Entwicklung
von Monster 4x4: Stunt Racer für Wii™ an

Noch nie sahen Rennen auf extremem Gelände so gut aus
Düsseldorf, 27. August 2009 -
Ubisoft kündigte heute die Entwicklung von Monster 4x4: Stunt Racer für das Wii™-System von Nintendo an. Spieler jeden Alters stehen nun noch größere Räder, schnellere Trucks und verrücktere Stunts zur Verfügung als im Vorgänger Monster 4X4: World Circuit.
Ganz gleich, ob er durch Baustellen in einer Großstadt brettert, riesige Schluchten unsicher macht oder ganz exklusiv Wände entlang fährt - der Spieler kann vertikale Stunts vollführen und Abkürzungen finden. Im Geteilten-Bildschirm-Modus, der für bis zu vier Spieler gleichzeitig bereit steht, kann der Spieler außerdem gegen seine Freunde und Familienmitglieder antreten.
“Auf ein Spiel wie Monster 4x4: Stunt Racer haben Fans des Monster Truck World Circuits sehnlichst gewartet“, sagte John Parkes, Marketing Director EMEA bei Ubisoft. „Dem Spieler stehen neue, verbesserte Spielelemente zur Verfügung. Mit ihnen erlebt er die Aufregung und berauschende Action hautnah mit, während er die gewaltigsten Trucks der Welt steuert und an Rennen durch neue, extreme Offroad-Strecken teilnimmt.“
Besondere Eigenschaften von Monster 4X4 Stunt Racer:
Neue Stunts -
Die Nitro-Funktion hilft bei verrückten Stunts wie Fassrollen oder Rückwärts-Salto. Um Abkürzungen zu nutzen oder schwierigem Terrain auszuweichen, fährt der Spieler sogar Wände hinauf und verschafft sich so den nötigen Vorsprung vor seinen Kontrahenten!
Neue Strecken - Monster 4x4: Stunt Racer beinhaltet sieben neuer Strecken, darunter Baustellen oder abgelegene Schluchten. Jede Strecke bietet ein neues Spielerlebnis und die verschiedenen Untergründe haben einen Effekt auf das Fahrverhalten. Um nicht die Kontrolle zu verlieren, gilt es, Schlammlöcher oder vereiste Streckenteile zu meiden.
Alternative Wege - Die Strecken bieten alternative Routen, welche sich in der Schwierigkeit unterscheiden. So kann der Spieler sich entscheiden, entweder fleißig Nitro zu sammeln oder auf direktem Weg Zeit gut zu machen. Fünfzig verschiedene Herausforderungen, die sich auf zehn Ränge unterteilen und über dreißig Nebenmissionen sorgen für Abwechslung.
Spiel mit Freunden und Familie - Es gibt eine Vielzahl an unterschiedlichen Mehrspieler-Modi, die mit bis zu vier Spielern im geteilten Bildschirm gespielt werden können. Darunter: Rennen, Freestyle Show-Off und Last Man Standing.
Intuitive Steuerung - Die einfache und Lenkrad-ähnliche Steuerung verhilft zu absoluter Kontrolle und bringt die Trucks bis an ihr Limit.
Neue aufrüstbare Fahrzeuge - Ob europäisches Supercar oder kraftvoller amerikanischer SUV, Monster 4x4: Stunt Racer hat für jeden das richtige Fahrzeug parat. Alle Teile, wie Spoiler, Reifen oder Motor, können aufgerüstet werden und verleihen dem Spieler im Rennen den letzten Kick zum Sieg. Zur Auswahl stehen sechs Fahrzeuge, die vollständig aufgerüstet werden können, sowie fünf Supercars zum Freischalten.
Monster 4x4: Stunt Racer wird im Herbst 2009 erscheinen.

Real Crimes - Der Einhorn-Killer

Wimmelbild-Spiel für Hobby-Kriminologen
Mönchengladbach -
Spannende Kriminalfälle, ob real oder Fiktion, lösen immer wieder eine große Faszination aus. Kriminalgeschichten haben seit langem geradezu Hochkonjunktur - ob als Buch, als Film oder im Computerspiel. Nervenkitzel und raffinierte Manöver bietet auch rondomedias neuestes Wimmelbildspiel für den PC, das ab sofort im Handel erhältlich ist.
Real Crimes - Der Einhorn-Killer heißt das Game, das übrigens auf einer wahren Begebenheit beruht…
Toughe Ermittler und geniale Profiler gehen auf Verbrecherjagd
In Real Crimes - Der Einhorn-Killer nimmt der Spieler selbst die Ermittlungen in die Kriminologen-Hand. Und das ist auch dringend nötig, hält doch ein berüchtigter Mörder die Polizei schwer in Atem. Der ebenso intelligente wie skrupellose Hippie-Guru Ira Einhorn treibt bereits seit geraumer Zeit sein Unwesen, doch bislang war keiner in der Lage, ihn dingfest zu machen. Die junge FBI-Agentin Jennifer Lourdes und der erfahrene Detective Alan Michaels werden auf den Fall angesetzt und begeben sich mit Hilfe des beherzten Spielers auf Spurensuche. Und Spuren sind bei weitem nicht nur im eigenen Lande zu finden. Eine spannende Reise rund um den Globus beginnt!
Vom Feind lernen - und ihn mit eigenen Mitteln überführen!
Bei seinen Ermittlungen muss der Spieler logisch und äußerst systematisch vorgehen. So muss er beispielsweise Tatorte persönlich besuchen, Fingerabdrücke vergleichen, Geheimverstecke aufdecken und belastende Beweise finden. Dabei wechseln sich zahlreiche spannende Wimmelbild-Level mit kurzweiligen Minispielen ab. Es gibt immer etwas zu tun, denn Ira geht erwartungsgemäß unglaublich subtil und clever vor, so dass er immer einen Schritt voraus zu sein scheint. Doch auch der geschickteste Verbrecher macht irgendwann einmal Fehler - und ein guter Kriminalist lernt von seinem Gegenspieler. Real Crimes - Der Einhorn-Killer bietet neben dem normalen, zeitlimitierten Modus auch das freie Spiel, in dem der Spieler ohne Zeitdruck in seinem eigenen Tempo Level für Level lösen kann. Wer gerne taktisch kombiniert und logische Schlussfolgerungen zieht, wird Ira Einhorn bald auf den Fersen sein und am Ende dafür sorgen, dass der gefährliche Killer für sehr, sehr lange Zeit hinter Gitter kommt!
Real Crimes - Der Einhorn-Killer ist ab sofort zum empfohlenen Verkaufspreis von 14,99 Euro im Handel erhältlich.
Systemvoraussetzungen: Athlon- / Pentium III- oder vergleichbarer Prozessor mit 1 GHz, Windows XP / Vista, 256 MB RAM, DirectX-kompatible 32 MB Grafikkarte, Soundkarte, CD / DVD-Laufwerk
Titel: Real Crimes - der Einhorn-Killer, Artikel-Nr.: 40321, EAN-Code: 4 032222 40321 1, Empf. VK: 14,99 Euro, USK: 0, PEGI: 3+, verfügbar ab 31.8.2009.


Assassin’s Creed® II:
Streng limitierte „White“ Edition enthüllt
Düsseldorf, 18. August 2009 - Ubisoft kündigt heute die Veröffentlichung einer weiteren zusätzlichen zu der bereits bekannten Black Edition, auch eine streng limitierte White Edition von Assassin’s Creed II an.
Die Assassin’s Creed II White Edition wird pünktlich zum Release für PS3, Xbox 360 und PC erhältlich sein und enthält:
· Sammlerstatue „Ezio“ (20 cm groß)
· Bonusmission zum Freischalten: Der Spieler erkundet eins der mysteriösesten Gebäude der Renaissance: Die Santa Maria Dei Frari Kirche in Venedig!
Vorverkauf (Pre-Order) ist ab Anfang September möglich.
Die Assassin’s Creed II Black Edition wird pünktlich zum Release für PS3, Xbox 360 und PC erhältlich sein und enthält:
· Die streng limitierte, ultimative Edition eröffnet dem Spieler Zugang zu sämtlichen äußerst seltenen Assassin’s Creed II Premium-Inhalten, darunter:
· drei Bonusmissionen zum Freischalten. Für mehr als eine Stunde zusätzlicher Spielzeit
· Ein „Verschwörungsbuch“ mit Artwork, das hinter die Kulissen blickt.
· Soundtrack zum Spiel
· Eine schwarze, seltene “Meister-Assassinen” Figur von Ezio
· Eine Sammlerbox
Diese exklusiven Bonusmissionen finden sich nur in der limitierten Edition und werden über einen einmal einzulösenden Code freigeschalten. Jede Mission eröffnet ein einzigartiges Spielerlebnis innerhalb eines italienischen Renaissance-Gebäudes voller Geheimnisse, darunter den Palast der Medici, den Flottenhafen von Venedig oder die Kirche Santa Maria Dei Frari. Wertvolle Belohnung erwarten denjenigen, der die Geheimnisse entschlüsselt, die sich hinter diesen mystischen Mauern verbergen…
Assassin’s Creed II ist bereits über zwei Jahre in intensiver Entwicklungsarbeit. Verantwortlich zeigt sich das Team des erfolgreichen Vorgängers Assassin’s Creed. In einer riesigen offenen Welt verkörpert der Spieler den jungen Adligen Ezio, der von den rivalisierenden Herrscherfamilien im Italien des Renaissance-Zeitalters betrogen wird. Ezios folgender Rachefeldzug zieht den Spieler in eine epische Geschichte, die viel Abwechslung, überraschende Spielelemente, eine Vielzahl von Waffen und eine tiefgründige Charakterentwicklung verspricht, was sowohl Fans als auch Neueinsteigern begeistern wird.

Ubisoft kündigt Silent Hunter® 5 exklusiv für PC an!

Filmreife Schlachten mit mächtigen Kriegsflotten
in den Gewässern des Atlantiks bis hin zum Mittelmeer
Düsseldorf, 17. August 2009 -
Mit Silent Hunter® 5 kündigte Ubisoft heute die Veröffentlichung des fünften Teils der heiß erwarteten U-Boot-Simulationserie an, die Anfang 2010 für PC erhältlich sein wird. Silent Hunter® 5 wird von Ubisoft Rumänien entwickelt und ist die Fortsetzung der erfolgreichsten U-Boot-Simulation aller Zeiten.
Silent Hunter® 5 versetzt den Spieler hinter das Periskop eines deutschen U-Boots, das er als Kommandant durch unerforschte Territorien führt. In den Weiten des Atlantiks und des Mittelmeers stößt der Spieler in einer dynamischen Kampagne auf die Flotte der Alliierten. Zum ersten Mal führt der Spieler dabei seine Mannschaft aus der Ego-Perspektive.
Silent Hunter® verkaufte über 1,5 Millionen Exemplare weltweit und gewann als U-Boot-Simulationsserie zahlreiche Auszeichnungen. Mit Silent Hunter®4: Wolves of the Pacific wurde die Fangemeinde der Reihe nochmals ausgebaut. Zudem wurde das Spiel 2007 vom PC Gamer-Magazin zur „Simulation des Jahres“ gewählt.
Den Trailer zu Silent Hunter® 5 gibt es unter folgendem Link zu sehen: http://ubitv.de.ubi.com/?vid=464.
Besondere Eigenschaften vom Silent Hunter® 5:
· Zum ersten Mal kann der Spieler sich aus der Ego-Perspektive durch ein bis ins letzte Detail nachempfundenes U-Boot bewegen und jeden Teil des Innenbereichs und des Außendecks seines Schiffes betreten.
· Mithilfe des verbesserten Befehlssystems kann der Spieler mit seiner Mannschaft interagieren, sie bei ihren täglichen Arbeitsvorgängen beobachten und die Anspannung an Bord eines U-Boots nachempfinden.
· Die durch das Erfüllen von Missionszielen vorangetriebene, dynamische Kampagne erlaubt es dem Spieler, seine persönliche Strategie frei auszuwählen.
· Die Entscheidungen und Handlungen des Spielers haben einen direkten Einfluss auf den Ausgang der Seeschlachten und die weitere Entwicklung des Szenarios innerhalb der Kampagne. Je nach Vorgehensweise kann er neue Gebiete freischalten, in denen er sein Boot aufrüsten und neu bestücken kann. Währenddessen passen die Alliierten ihre Reaktionen auf den Spieler dynamisch an.
· Eine brandneue Benutzeroberfläche, mit einem besonderen Fokus auf Verständlichkeit, wird auch Anfängern dabei helfen, ein U-Boot zu kommandieren. Im Expertenmodus können fortgeschrittene Spieler wiederum - ausgestattet mit notwendigen Informationen und Kontrollmöglichkeiten - das U-Boot völlig selbstständig steuern.
· Höchst detaillierte und authentisch dargestellte U-Boote und Schlachtschiffe ziehen in Verbindung mit einer verbesserten Umgebungsgrafik den Spieler in den Bann.
Silent Hunter®5 wird Anfang 2010 exklusiv für PC erscheinen.

Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction:
Neue Screenshots und Entwicklerinterview veröffentlicht

Düsseldorf, 17. August 2009 - Ubisoft® gab heute die Veröffentlichung neuer Screenshots und eines Entwicklerinterviews zu Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction bekannt. Die neuen hochauflösenden Screenshots zeigen Sam Fisher in Aktion, auf seiner Mission eine Villa auf Malta zu infiltrieren. Außerdem bietet ein neues Entwicklertagebuch viele neue Hintergrundinformationen zu dem Anfang 2010 erscheinenden Blockbuster.
In Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction begleitet der Spieler Sam Fisher auf seinem persönlichen Rachefeldzug. Härter, schneller und besser denn je begibt sich Sam Fisher auf die Suche nach den Personen, die vermeintlich für den Tod seiner Tochter verantwortlich sind. Durch eine Untersuchung zum Tod seiner Tochter erfährt der ehemalige Agent Sam Fisher, dass sein ehemaliger Arbeitgeber, Third Echelon, ihn verraten hat. Als abtrünniger Agent beginnt für Fisher nun ein Wettlauf gegen die Zeit, in dem er die üblen Pläne einer Terrororganisation vereiteln will, die Millionen von Menschen bedrohen.

Ubisoft kündigt zwei neue Girls Life-Titel an

Düsseldorf, 17. August 2009 - Ubisoft kündigte heute die Veröffentlichung zwei neuer Spiele der Girls Life-Reihe an. Die beiden Titel werden im November 2009 erscheinen. Dabei handelt es sich um Girls Life™ – Fashion-Star für Nintendo DS™ und Nintendo DSi™ sowie Girls Life™ - Pyjama-Party für Nintendo Wii™. Die Girls Life-Reihe ist für Mädchen im Alter zwischen neun und dreizehn Jahren konzipiert und ermöglicht diesen, allein oder zusammen mit Freunden, ihren ganz persönlichen Stil zu kreieren und weiter zu entwickeln.
Girls Life - Fashion-Star:
Werde zu einer trendigen Designerin!

Girls Life - Fashion-Star versetzt die Spielerin in die Rolle einer jungen und glamourösen Designerin, die immer auf der Suche nach den neuesten Trends ist. Inspiriert durch Magazine, Mode-Experten und den unterschiedlichen Geschmäckern der Kunden gilt es für die Mädchen ihre Marken zu fördern und anzupreisen. Dazu nimmt man an Modeschauen teil, bringt Stars und Sternchen dazu seine selbst designten Outfits zu tragen und eröffnet überall in der Welt die angesagtesten Mode-Boutiquen. Es wird möglich sein bis zu 24 verschiedene Kollektionen zu entwerfen. Um dabei den aktuellen Trends gerecht zu werden und einen eigenständigen Stil zu entwickeln, erhält man nützliche Ratschläge von Mode-Experten. Der Schlüssel zum Erfolg der eigenen Kollektion liegt darin, in den richtigen Mode-Metropolen Boutiquen zu eröffnen, repräsentative Models zu engagieren und Fotoshootings sowie Modeschauen zu organisieren und durchzuführen. Girls Life - Fashion Star lässt Mädchen ihre Kreativität ausleben und fördert deren modisches Verständnis beim Entwerfen immer neuer Kollektionen. Außerdem wird es möglich sein, seine Lieblingsoutfits mit Freundinnen zu teilen oder zu tauschen. Ein besonderes Feature: Die Nintendo DSi-Version ermöglicht es, Bilder von realen Mustern und Oberflächen zu schießen und diese in die Outfit-Designs zu integrieren.
Girls Life - Pyjama-Party:
Der perfekte Begleiter für erfolgreiche Partys!

Girls Life - Pyjama-Party ist der Hit auf jeder Pyjama-Party und unterstützt die Spieler bei der Organisation. Das Spiel bietet über hundert verschiedene Optionen und Aktivitäten für bis zu sechzehn Spielerinnen. Man kann seinen eigenen Partyplan sowie Einkaufslisten erstellen und anpassen. In insgesamt 50 Mini-Spielen gibt es eine Vielzahl von verschiedenen Aktivitäten zu erleben, die nicht nur auf dem TV-Bildschirm stattfinden. So werden beispielsweise Schminkaktionen durchgeführt, gemeinsam über Jungs gesprochen oder mit den Freundinnen um die Wette getanzt. Die Pyjama-Partys können unter einem bestimmten Motto, wie zum Beispiel Halloween oder Hollywood, geplant werden und sorgen so für unvergessliche Momente.
Über Girls Life: Die Spiele-Marke für kreative und glamouröse Tween Girls
Als führenderer Third-Party-Publisher auf dem Nintendo DS mit der populären Marke Sophies Freunde, baut Ubisoft sein Konzept mit Girls Life weiter aus und bietet jugendlichen Mädchen eine Reihe an Spielen, die nicht nur Spaß machen, sondern auch dabei helfen, die persönlichen Vorlieben stärker zum Vorschein zu bringen. Während die Spiele aus der Reihe Sophies Freunde ihren Fokus vor allem auf die Traumjobs der Mädchen legen, geht es bei Girls Life darum, wer sie sind und welche Vorlieben und Persönlichkeiten sie ausmachen.
Die Girls Life-Reihe beinhaltet folgende Titel:
• Girls Life™ - Perfekt gestylt wird im Oktober 2009 für Nintendo DS und DSi erscheinen. Junge Mädchen können sich darin immer wieder neu erfinden und neue Stylings an ihrem virtuellen Abbild ausprobieren. Experten-Tipps helfen dabei den persönlichen Stil gekonnt umzusetzen.
• Girls Life™ - Schmuck & Design wird im November 2009 für Nintendo DS erscheinen. Die Spielerinnen kreieren und erschaffen ihre ganz eigene Schmuckkollektion. Mit verschiedenen Werkzeugen designen sie jedes einzelne Schmuckstück nach ihren Vorstellungen.
• Girls Life™ - Fashion-Star
• Girls Life™ - Pyjama-Party
Einen Trailer zu den neuen Girls Life Titeln gibt es unter folgendem Link zu sehen: http://ubitv.de.ubi.com/?vid=465.


Ubisoft kündigt Panzer General®:
Allied Assault für Xbox LIVE® Arcade an
Düsseldorf, 14. August 2009 - Ubisoft kündigte heute die Veröffentlichung von Panzer General®: Allied Assault für Xbox LIVE® Arcade auf dem Xbox 360® Videogame- und Entertainment System von Microsoft an. Das Spiel wird im Herbst 2009 erscheinen. Entwickelt von Petroglyph Games, handelt es sich bei Panzer General®: Allied Assault um ein völlig neues Einzel- sowie Mehrspieler-Kartenspiel, welches in der Zeit des Zweiten Weltkriegs, zwischen 1944 und 1945, angesiedelt ist. Durch die dramatischen Ereignisse am D-Day war es den Alliierten möglich auf der europäischen Festung Fuß zu fassen. Panzer General®: Allied Assault erlaubt es dem Spieler diverse Szenarien zu spielen, wie die von Utah Beach, oder Operation Market Garden. Dabei agiert der Spieler mit einem personalisierten Deck aus 60 Karten.
Unter den 50 besten PC-Spielen aller Zeiten bringt die Panzer General-Reihe eingefleischte Fans mit sich, die auf weitere rundenbasierte Strategie-Action warten. Dieser völlig neue Strategie-Titel baut auf die fünf sehr erfolgreichen Vorgänger der Serie auf.
Panzer General®: Allied Assault beinhaltet folgende Features:
• Kartenspiel trifft auf Brettspiel: Dank des Sammelkarten-Prinzips können die Spieler mit dem perfekten Mix aus Panzern, Artellerie und Infanterie ihre komplette Einheit erstellen. Durch den Einsatz spezieller Aktions-Karten wird es möglich “die Regeln zu brechen” und seinen Gegner mit einem Luftangriff oder Verstärkungen zu überraschen. Nach jedem Einzel- oder Mehrspieler-Match ist es möglich seine Karten wieder neu zusammenzustellen.
• Panzer General®: Allied Assault beinhaltet 3D-Modelle, der in dieser Zeit genutzten Fahrzeuge sowie Szenarien und Schauplätze des Zweiten Weltkriegs.
• PLAYER-V.-PLAYER-MODUS (PVP): Die Spieler können gegeneinander antreten und haben Zugang zu Spezial-Einheiten und Aktions-Karten, welche in der Einzelspieler Kampagne erspielt werden können. Je mehr gespielt wird, je mehr Karten sind verfügbar.
Panzer General®: Allied Assault wird im Herbst 2009 erscheinen.

Call of Juarez: Bound in Blood
Demo ab 13. August verfügbar für PC, Xbox LIVE® und PLAYSTATION® NETWORK
Düsseldorf, 13. August 2009 -
Ubisoft gab heute die Veröffentlichung der offiziellen Demo zu Call of Juarez: Bound in Blood bekannt. Die herunterladbare Demo ist ab heute verfügbar für das Xbox 360® Videogame- und Entertainment System von Microsoft auf Xbox LIVE®, das PLAYSTATION®3 Computer Entertainment System im PlayStation® Network und für Windows-basierte PCs.
Die Demo nimmt den Spieler mit auf eine abenteuerliche Tour durch klassische Westernlandschaften und –Ereignisse. Auf ihrer Suche nach dem legendären Goldschatz von Juarez erreichen die McCall-Brüder eine Stadt in Arizona, um dort einen Waffenschieber zu befreien.
Der Spieler verkörpert den Revolverhelden Ray und ist in der Lage verschiedene Waffen wie Doppel-Revolver, Dynamit und Gewehre zu tragen.
Auf der Hauptstraße finden epische Schlachten mit Hilfe des Concentration Modes statt, der es dem Spieler ermöglicht, mehrere Ziele zu markieren und alle zusammen innerhalb eines einzelnen Trommelfeuers zu eliminieren; Die Gatling-Gun kann auch demontiert und von Ray getragen werden. Das Deckungssystem verringert die Gefahr dem Gegenfeuer ausgesetzt zu sein und ermöglicht gleichzeitig präzises Schießen. Am Ende der Demoversion muss der Spieler dem örtlichen Sheriff gegenübertreten und ihn in einem spannenden Showdown besiegen. Hierbei muss der Spieler die Hand möglichst nah am Revolver behalten und schneller schießen als sein Gegner.
Call of Juarez: Bound in Blood ist bereits für PC und Konsole erhältlich.
Über Call of Juarez: Bound in Blood
Call of Juarez: Bound in Blood nimmt den Spieler mit auf eine Reise durch das vom Bürgerkrieg verwüstete Georgia bis hin zu den aztekischen Ruinen von Mexico. Noch nie war der Westen so wild wie hier: Der Spieler schlüpft in die Rolle der beiden McCall-Brüder, die sich in ein aufregendes Abenteuer voller Gesetzlosigkeit und Habgier stürzen, das mitten in der legendären Ära der amerikanischen Geschichte spielt.
Besondere Merkmale:
Der Spieler als Revolverheld -
Der Spieler verfügt über eine Vielzahl an Waffen, darunter verschiedene Revolver, großkalibrige Kanonen und Maschinengewehre. Jeder zielgenaue Schuss erhöht die Konzentration der McCall-Brüder. So schaltet der Spieler neue Feuer-Modi frei und kann gegen eine Überzahl von Feinden bestehen. Teamwork zwischen den Brüdern zahlt sich ebenso aus, denn dadurch lassen sich noch stärkere Angriffe entfesseln.
Kooperatives Gameplay - Der Spieler wählt zwischen den beiden Westernhelden Ray oder Thomas. Jeder Charakter eröffnet ein spezifisches Spielerlebnis, denn sie unterscheiden sich hinsichtlich ihrer Strategie (Nah- oder Distanzkampf), Spezialfähigkeiten (Lasso, Dynamit, etc.) und ihrem durchschlagenen Waffenarsenal (Dual-Revolver, Scharfschützen-Karabiner, etc.) voneinander. So kann sich der Spieler die speziellen Stärken seines Lieblingscharakters zu Nutze machen und selbst die gefährlichsten Kämpfe bestehen.
Beeindruckende Westernatmosphäre - Der Spieler erlebt eine eindrucksvolle Welt voller gesetzloser Banditen: der ungezähmte Westen, so wie er einmal war. Die McCall-Brüder treffen dabei auf einen abtrünnigen Häuptling der Apachen, einen gierigen mexikanischen Banditen, einen rachsüchtigen Colonel und auf weitere Halunken, denen Moral nichts bedeutet.
Eine Vielzahl abwechslungsreicher Abenteuer erwartet den Spieler. Um die Weiten des legendären Wilden Westens zu erkunden, ist dieser stilecht auf dem Pferd, mit Wagen oder per Kanu unterwegs.
Innovativer Online Mehrspielermodus - Der Mehrspielermodus wurde im Einklang mit dem Einzelspielermodus entwickelt und bietet zahlreiche Modi und Karten für endlosen Spielspaß im Wilden Westen. Revolverhelden, Banditen und Marschalls kämpfen Online um Kopfgelder. Durch das Erfüllen von Team-Aufgaben und das Meistern spannender Schießereien im Team-Deathmatch-Modus werden neue Charaktere freigeschaltet. Das neue Kopfgeld-System sorgt für Spannung, denn je mehr Gegner vom Spieler ausschaltet werden, desto höher steigt das Preisgeld. Der wahre Westernheld bezwingt auch die gefährlichsten Gesetzlosen und kassiert das große Kopfgeld!
Den Demo-Trailer gibt es bereits unter folgendem Link zu sehen http://ubitv.de.ubi.com/?vid=459.
Das offizielle PDF-Magazin steht mit Hintergrundinformationen zum Spiel hier zum Download bereit http://www.ubi.com/DE/Downloads/Info.aspx?dlId=2621.
Call of Juarez: Bound in Blood im Internet unter: http://callofjuarez.de.ubi.com.

ASSASSIN’S CREED® II
Zweites Entwicklertagebuch veröffentlicht!
Düsseldorf, 12. August 2009 -
Ubisoft kündigt heute die Veröffentlichung des zweiten Entwicklertagebuchs zu Assassin’s Creed II an. Im zweiten von insgesamt sechs Teilen gibt es Informationen zu den Fraktionen, die Ezio in verschiedenen Situationen zur Seite stehen. Außerdem erfährt man Einzelheiten zum neuen Wirtschaftssystem von Assassin’s Creed II. Dieses ermöglicht es dem Spieler, auf verschiedene Art und Weise Geld zu verdienen und in Ausrüstung zu investieren.
Assassin’s Creed II ist bereits über zwei Jahre in intensiver Entwicklungsarbeit. Verantwortlich zeigt sich das Team des erfolgreichen Vorgängers Assassin’s Creed. In einer riesigen offenen Welt verkörpert der Spieler den jungen Adligen Ezio, der von den rivalisierenden Herrscherfamilien im Italien des Renaissance-Zeitalters betrogen wird. Ezios folgender Rachefeldzug zieht den Spieler in eine epische Geschichte, die viel Abwechslung, überraschende Spielelemente, eine Vielzahl von Waffen und eine tiefgründige Charakterentwicklung verspricht, was sowohl Fans als auch Neueinsteigern begeistern wird.
Das Video gibt es unter folgendem Link zu sehen http://ubitv.de.ubi.com/?vid=457.

Der Planer 4
rondomedia kündigt die Fortsetzung
der beliebten Simulations-Reihe für das Q1/2010 an
Mönchengladbach / Köln -
Der Games-Publisher rondomedia kündigt heute offiziell die Fortsetzung der bei Genre-Fans überaus beliebten Wirtschafts- und Logistiksimulations-Reihe Der Planer an. Die schon bei Spieleveteranen aus den frühen 90er Jahren bekannte Reihe wird für die Neuauflage unter dem Titel Der Planer 4 vom Kerpener Entwickler-Team Visual Imagination Software komplett generalüberholt. So besitzt Der Planer 4 eine aktuelle 3D-Grafikengine, die das Spiel mit detaillierten und hochauflösenden 3D-Rendergrafiken allein schon optisch zu einem Genuss macht. Realitätsnähe und Handling werden dem in nichts nachstehen und eine beeindruckende Gesamtspielatmosphäre schaffen. Der Planer 4 wird in enger Zusammenarbeit mit dem Logistik-Unternehmen HTF entwickelt - und in Folge so realistisch sein, wie keiner seiner Vorgänger. Die im Spiel integrierte Speditions-Software basiert auf Programmen und Programmroutinen, wie sie heute schon im Alltag von real existierenden Speditionen eingesetzt werden, was sich sichtbar auf das gesamte Wirtschafts- und Logistik-System des Spiels auswirkt. Neben vielen bereits bekannten Gameplay-Features, wie der Option bei der Fahrt ins Eigenheim oder zur Spedition das dynamisch wachsende Anwesen - oder eben den Firmenkomplex - begutachten zu können, wurden auch eine ganze Reihe neuer Gameplay-Features ins Spiel integriert. So spielen neben der hauseigenen LKW-Flotte diesmal verstärkt auch das Verhandlungsgeschick und die Managementfähigkeiten des Spielers eine zentrale Rolle im Spielgeschehen. Weitere Details zu den neuen Features werden in Kürze, gemeinsam mit den ersten Bildern, veröffentlicht werden. Auf den Kern des Gameplay bezogen obliegt dem Spieler bei Der Planer 4 - wie bei den Vorgänger-Titeln zuvor auch - die Leitung eines Speditionsunternehmens innerhalb eines detailliert dargestellten wie komplexen Wirtschaftssystems. Dem Spieler wird im Game die Planung des gesamten Geschäftsablaufs überantwortet - und das verlangt vor allem nach dem richtigen Gespür für strategisches und taktisches Wirtschaften. Der Planer 4 - ein Spiel für alle, die wissen, wie man richtig Karriere macht!


Der Landwirtschafts-Simulator 2009 erobert den Globus

Japan - USA - Europa
Mönchengladbach / Köln -
Der Games-Publisher astragon, hierzulande führend im Bereich PC-Simulationen, hat seine derzeit erfolgreichste Simulation, den Landwirtschafts-Simulator 2009, inzwischen über Lizenzpartner weltweit erfolgreich auf den Märkten etabliert.
In Europa wird der Landwirtschafts-Simulator 2009 neben Großbritannien, den skandinavischen Ländern und mehreren Staaten in Osteuropa, wo der Vertrieb bereits erfolgreich verläuft, in Kürze auch in Frankreich und Spanien erhältlich sein. Einen Lizenzpartner für die Simulation, die hierzulande auch rund 20 Wochen nach Release noch unangefochten die PC-Budget-Charts anführt, gibt es zudem für die USA, wie auch für das ferne Japan. Auf dem dortigen Markt kommt der Landwirtschafts-Simulator 2009 bereits so gut an, dass Verhandlungen über die Lizenzierung weiterer aktueller Simulationen aus dem Hause astragon bereits weit fortgeschritten sind. Dirk Walner, Geschäftsführer astragon: „Nachdem der Landwirtschafts-Simulator 2009 den großen Erfolg seines Vorgängers hierzulande schon binnen weniger Wochen übertroffen hat, sind wir nun gespannt darauf, wie das Produkt auf lange Sicht bei unseren europäischen Nachbarn ankommt. Bisher ist der Simulations-Boom nur in wenigen Fällen über unsere Landesgrenzen hinaus spürbar, aber wir sind sicher, dass wir mittelfristig auch außerhalb des deutschsprachigen Raumes unsere Titel erfolgreich am Markt platzieren können. Vor allem durch die Erfolge im konsolenbegeisterten Japan sehen wir die globale Tauglichkeit des Genres und der Themen bestätigt. So beabsichtigen wir auch unsere Nintendo DS™ und Wii™-Portierungen von „Der Bauernhof“, die Ende des Jahres erhältlich sein werden, von vornherein über unsere Partner international zu vermarkten. Generell planen wir, in Zukunft die von uns in Eigenregie entwickelten Erfolgstitel verstärkt an ausländische Partner weiter zu lizenzieren.“

Feuerwehr-Simulator 2010
astragon zieht in den Kampf gegen die Flammen

Mönchengladbach - die Simulations-Spezialisten von astragon ziehen schon in wenigen Wochen mit Axt, Feuerlöscher und Drehleiter in den Kampf gegen die Flammen. Ab Mitte November 2009 wird der Feuerwehr-Simulator 2010, bei dem es sich um die erste deutsche Feuerwehr-Simulation mit 3rd-Person-Ansicht überhaupt handelt, für 19,99 Euro im Handel erhältlich sein.
Für den Spieler lässt der Feuerwehr-Simulator 2010 den klassischen Kindheitstraum eines jeden Jungen vom Feuerwehrmann - der sich ungeachtet der Gefahren für das Leben anderer einsetzt, Brände löscht, Katastrophen verhindert und Menschen rettet - wahr werden. Aus der 3rd-Person-Ansicht steuert der Spieler den virtuellen Feuerwehrmann durch die verschiedenen Szenarien und erfüllt in abwechslungsreichen wie spannenden Missionen eine Vielzahl herausfordernder Aufgaben. Hierzu hat er Zugriff auf ein großes Arsenal bis ins kleinste Detail nachgebildete Ausrüstungsgegenstände sowie auf den voll-ständigen Fuhrpark einer modernen deutschen Feuerwache. Zu den Einsatzorten zählen beim Feuerwehr-Simulator 2010 beispielsweise ein Brand in einem Wohnblock, eine Tankstelle in der es eine Explosion gegeben hat, eine Massenkarambolage in einem Autobahntunnel, ein verunglückter Personenzug, eine lodernde Öl-Raffinerie und ein in Flammen stehender Container-Frachter.
Entwickelt wird der Feuerwehr-Simulator 2010 von der renommierten Rotterdamer Softwareschmiede vstep, die bereits seit vielen Jahren für die überaus beliebte Schiffs-Simulator-Reihe verantwortlich zeichnet und die mit der offiziellen Feuerwehr-Schulungssoftware für Berufsfeuerwehren (RescueSim) auch im Bereich der Brandbekämpfungs-Simulationen bereits große Erfolge verzeichnen konnte.
Dirk Walner, Geschäftsführer astragon: „Wir sind sehr froh darüber, dass wir dieses bereits lange geplante Projekt nun mit einem kompetenten Partner gemeinsam entwickeln konnten. Neben einem möglichst hohen Grad an Realität geht es uns beim Feuerwehr-Simulator 2010 vor allem um ein grafisch wie im Bezug auf das Gameplay gesehen sehr hochwertiges Produkt. Wir sind davon überzeugt, dass der Feuerwehr-Simulator 2010 die hohen Erwartungen unserer treuen Simulations-Fans diesbezüglich mehr als erfüllen wird.“

German Truck Simulator

rondomedia legt Release-Datum und Preis
für die neue Trucker-Simulation fest

Der Games-Publisher rondomedia gibt nach der Ankündigung der neuen Trucker-Simulation German Truck Simulator vor wenigen Tagen heute im Rahmen der GamesCom 2009 das offizielle Release-Datum sowie den vorgesehenen Verkaufspreis bekannt:
Der German Truck Simulator wird ab dem 18. November 2009 zum Preis von 29,99 Euro sowohl in optisch ansprechender Flap-Box als auch in klassischer DVD-Box erhältlich sein.
Der German Truck Simulator ist der offizielle Nachfolger des Verkaufshits aus dem vergangenen Jahr, dem Euro Truck Simulator. Der Euro Truck Simulator, der derzeit als Gold-Edition erhältlich ist, wurde bisher mehr als 150.000mal verkauft.
Genau wie der Euro Truck Simulator, wird auch der German Truck Simulator von SCS Software entwickelt, dem Team, welches bereits für die erfolgreiche 18-Wheels of Steel - Reihe verantwortlich zeichnete. Der German Truck Simulator baut inhaltlich auf dem erfolgreichen Konzept des Vorgängers auf, erweitert dieses jedoch um eine Vielzahl neuer und abwechslungsreicher Features.
Der German Truck Simulator bietet dem Spieler ein riesiges Straßennetz, das ihn quer durch Deutschland führt. In diesem Straßennetz finden sich rund 20 detailliert abgebildete Städte des Landes, in denen sich eine Vielzahl von Speditionen mit abwechslungsreichen Transportaufgaben und vielfältigen Herausforderungen finden.


astragon wimmelt wieder mit Big Fish Games
Mystery Case Files: Rückkehr nach Ravenhearst & Abra Academy 2: Returning Cast
Mönchengladbach, im August 2009 -
Wie vor wenigen Wochen bereits angekündigt, erweitert der Casual-Publisher astragon in diesen Tagen sein Portfolio um zwei weitere Wimmelbilder aus dem Hause BigFish Games. Hierbei handelt es sich um die Fortsetzung des Klassikers Mystery Case Files: Ravenhearst und den zweiten Teil des Abenteuers in der Abra Academy. Mystery Case Files: Rückkehr nach Ravenhearst Die spannende Ravenhearst-Saga geht in die nächste Runde! Erinnern wir uns - im ersten Teil der Saga durfte der Spieler bereits Bekanntschaft mit Emma Ravenhearst machen, der Dame deren Tagebuch Hinweise auf den Fluch lieferte, der zu dieser Zeit auf dem mysteriösen und unheimlichen Familien-Anwesen der Ravenhearsts lag und deren Notizen der Storyline letztlich zu einem scheinbar guten Ende verhalfen.
Im nun vorliegenden zweiten Teil der Saga verschlägt es den Spieler erneut in seiner Rolle als Spezialagent der Königin an diesen unwirtlichen Ort, denn seine Mission ist wider Erwarten noch nicht zu Ende!
Emma Ravenhearsts Seele ist zwar inzwischen gerettet und damit endlich frei, doch ihr Geist überbringt eine schreckliche Warnung: Das Böse lauert nach wie vor in Ravenhearst Manor! Wie konnte das passieren? Was ist dem Agenten entgangen? Offenbar ist beim letzten Besuch auf dem Gut etwas passiert, das so nicht abzusehen war: Nicht nur Emmas Seele ist befreit worden, sondern auch der Geist ihres Mörders Charles Dalimar!
Das bisher umfangreichste Mystery Case Files-Spiel lädt zum Gruseln… Beherzte Spieler sind also erneut aufgefordert, allen Mut zusammenzunehmen und das augenschein-lich immer noch verfluchte Gut ein weiteres Mal aufzusuchen. In diesem bisher umfangreichsten Game der Mystery Case Files-Reihe erlebt der Spieler ein Geister-Abenteuer, dass ihm so manches Mal eine Gänsehaut bescheren wird. Gespenstisch ist es überall in Ravenhearst - schon vor dem Tor wartet die erste herausfordernde Aufgabe… Bei Mystery Case Files: Rückkehr nach Ravenhearst handelt es sich um ein spannendes Wimmelbild-Spiel, das zusätzlich mit zahlreichen klassischen Adventure-Elementen gespickt ist, die dem Spieler neben dem Blick für Details vor allem eine gute Kombinationsgabe abverlangen. Während er die gespenstischen Räume und Außenanlagen des Anwesens hautnah und bis zum Knarren der Dielenbretter absolut authentisch erlebt, muss er immer wieder knifflige Rätsel lösen und alle wichtigen Hinweise notieren. Insgesamt 150 detaillierte Szenen warten bei diesem Spiel auf den königlichen Hobby-Agenten. Die unheimliche Atmosphäre von Mystery Case Files: Rückkehr nach Ravenhearst wird durch den großartigen Soundtrack, der vom Deutschen Filmorchester eingespielt wurde, perfekt abgerundet. So gehen Optik und Sound Hand in Hand und lassen so manches Mal den Atem stocken…ebenso wie die Vorstellung, das Charles Dalimar auf dem Anwesen wirklich sein Unwesen treibt! Ravenhearst wartet erneut auf Rettung - wer fühlt sich berufen und ist furchtlos genug, dem Geist des üblen Schurken ein für alle mal den Garaus zu machen?
Systemvoraussetzungen:

- Windows XP/Vista
- Prozessor mit 800 MHz
- 512 MB RAM
- DirectX 7.0 oder höher
- 365 MB freier Festplattenspeicher
Abra Academy 2: Returning Cast
Die Abra Academy - eigentlich ist sie ein friedlicher Ort, an dem Zauberschüler das nötige Handwerk lernen sollen, das sie als zukünftige Magier benötigen. Seit kurzem treiben allerdings gruselige Monster ihr Unwesen und jagen den Kindern einen großen Schrecken nach dem anderen ein. Wanda, die in diesen heiligen Hallen ihr Zauber-Examen absolviert hat, wird vom Direktor der Schule um Hilfe gebeten. So kommt sie - wie auch ihre früheren Mitstudenten - zurück an den Ort ihrer Ausbildung, um die Ursache für die merkwürdigen Tumulte herauszufinden und den unbekannten Wesen in ihrem wüsten Treiben Einhalt zu gebieten. Der Spieler hilft ihr dabei.
Ein Fall für mutige Jung-Magier: Gruselwesen bringen die Zauberschule durcheinander!
In Abra Academy 2 gilt es, im klassischen Wimmelbild-Gameplay verschiedene Rätsel zu lösen, um das große Chaos, welches die seltsamen Grusel-Wesen in der Academy ausgelöst haben, wieder in Ordnung zu bringen. In zahlreichen kniffligen Szenarien müssen hierfür Hunderte versteckte Objekte gefunden werden, was nicht immer einfach ist, denn so mancher Gegenstand liegt gut verborgen. In besonders schwierigen Situationen hilft da glücklicherweise die Kristallkugel weiter und gibt den einen oder anderen entscheidenden Tipp. Vorsicht ist natürlich auch hier wieder vor zu schnellem Hin- und Hergeklicke geboten, denn dies ruft die bereits aus dem ersten Teil Abra Academy bekannten Wasserspeier auf den Plan, die beharrlich versuchen, das Feuer unter dem Hexenkessel zu löschen, was nicht wirklich förderlich für den Erfolg der Mission ist, wie ein jeder Schüler der Academy weiß. Werden Wanda und ihre Freunde einen Weg finden, mit wachem Blick und guter Konzentration das Chaos zu stoppen? Seien Sie den Jungmagierinnen eine Hilfe!
Systemvoraussetzungen:
- Prozessor mit 600 MHz
- 128 MB RAM
- DirectX 6.0 oder höher
- 36 MB freier Festplattenspeicher
Beide BigFish Games-Highlights werden am 14.8.2009 veröffentlicht. Der empfohlene Verkaufspreis liegt bei jeweils 14,99 Euro.
Titel: Mystery Case Files: Rückkehr nach Ravenhearst
Art-Nr.: 31203, EAN: 404141731203 0, Empf. VK: 14,99 Euro, lieferbar ab: 14.8.2009, USK: ab 6 Jahren.
Titel: Abra Academy 2: Returning Cast
Art-Nr.: 31185, EAN: 404141731185 9, Empf. VK: 14,99 Euro, lieferbar ab: 14.8.2009, USK: ohne, PEGI: 3+.

UIG springt: Der Bungee Jumping Simulator ist da!

Wilde Sprünge, irre Locations: Die UIG Entertainment GmbH stellt den Bungee Jumping Simulator vor und lässt den Spieler von Brücken, Hochhäusern und sogar von einem Fesselballon aus ins Leere springen - nur gesichert von einem virtuellen Gummiseil. Die meisten Punkte gewinnt dabei der Spieler, der „unterwegs“ die tollsten Sprungfiguren präsentiert und am Ende sogar mit der Hand den Boden berührt.
Nur die wenigsten trauen sich, in der „realen Welt“ dem Tod ins Gesicht zu lachen und von einem Abgrund ins Leere zu springen - nur gesichert von einem Bungee-Gummiseil und der Erfahrung derer, die den Sprung inszenieren. Trotzdem: Lust auf den Kick beim Fallen ins Leere verspüren viele. Wer sich aber dank Höhenangst und gesundem Menschenverstand letztlich doch nicht traut, den finalen Schritt zu wagen, holt sich eben den Bungee Jumping Simulator in den Computer.
Die neue Fun-Simulation stammt von der Firma UIG, die bereits den erfolgreichen Sprengmeister Simulator in den Fachhandel gebracht hat. Produktmanager Robin Gibbels: „Beim simulierten Sprung ins Leere herrscht null Prozent Lebensgefahr. Dafür liegt der Spaßfaktor umso höher. Bis zu 300 Meter kann der Anwender bei uns im freien Fall zubringen.“
Der Bungee Jumping Simulator (http://www.bungee-simulator.de) lässt frischgebackene Extremsportler in den drei Schwierigkeitsgraden „Einsteiger“, „Profi“ und „Extrem“ antreten. Auf der Jagd nach Punkten und Erfahrung kann der Spieler von Kränen, Brücken, Dämmen, Hochhäusern und sogar von einem Heißluftballon springen. Dabei stehen pro Station jeweils mehrere Sprunghöhen bereit, die zu meistern sind. Klarer Fall: Der Spieler muss erst einmal Erfahrungen mit niedrigen Höhen sammeln, bevor er den Blick nach oben wenden kann. Von Station zu Station geht es sowieso immer höher hinaus. Wer von einem Kranausleger springt, saust maximal 55 Meter durch die Luft. Bei der Brücke sind es bereits 200 Meter. Und beim Heißluftballon kommt der Springer bereits auf 300 Meter Fallhöhe.
Bungee Jumping Simulator: Wer schafft den Touchdown?
Am PC fehlt natürlich die nackte Todesangst, die bei einem echten Sprung ins Nichts den einen oder anderen Gedanken des Springers auf sich zieht. Aber es gibt auch am Bildschirm die ultimative Herausforderung. Der Spieler kann auf dem Weg nach unten verschiedene Sprungfiguren umsetzen und durch Kombination verschiedener Figuren (Combos) viele Extrapunkte verdienen. Wer sogar einen Touchdown schafft und am Ende mit der Hand den Boden unter sich berührt, wird mit besonders vielen Punkten belohnt.
Der Simulator bietet einen Partymodus mit einzelnen Sprüngen und einen Tourmodus mit zunehmendem Schwierigkeitsgrad an. In den höheren Spielstufen geht es dann auch darum, sich ein eigenes Seil zusammenzustellen und die Parameter für den Sprung selbst zu bestimmen. Robin Gibbels: „Hier wird’s gefährlich. Wer sich an dieser Stelle vertut, berührt den Boden vielleicht nicht nur mit den Fingerspitzen, sondern mit weitaus mehr Körperfläche.“
Bungee Jumping Simulator: Weltweit geführte Highscore-Listen
Der Bungee Jumping Simulator führt weltweite Highscore-Listen - getrennt für jede Sprungklasse. Auf diese Weise ist es möglich, sich als Bungee-Springer mit Gleichgesinnten aus aller Welt zu messen. Dabei braucht niemand Angst vor der Konkurrenz zu haben, da es neben ewigen Listen auch Tages-, Wochen- und Monatslisten gibt. Das Windows-Programm (USK-Freigabe: ab 12 Jahren) steht ab sofort für 19,99 Euro im Handel zum Kauf bereit.
Homepage: http://www.uieg.de.
Produktseite: http://www.bungee-simulator.de.
Systemvoraussetzung: Windows XP, Vista oder 7, Prozessor ab 1,6 GHz, Arbeitsspeicher ab 256 MB, 3D-fähige Grafikkarte, DirectX 9.0 oder höher, CD- oder DVD-ROM Laufwerk, DirectX-fähige Soundkarte, 750 MB Festplattenspeicher, Tastatur, Maus, Internet-Verbindung für die Online-Highscore.
Informationen zum verantwortlichen Unternehmen: UIG GmbH, Knöbelstraße 14, 80538 München, Ansprechpartner: Robin Gibbels, Tel. 089-62030313, Fax 089-62030333, E-Mail: gibbels@uieg.de, Internet: http://www.uieg.de.

Bus-Simulator 2009

Fahrplanwechsel zur GamesCom
Mönchengladbach, August 2009 -
Ab heute heißt es bei astragon „Fahrplanwechsel“! Der neue Bus-Simulator 2009 löst ab sofort offiziell seinen - mit über 160.000 verkauften Einheiten - überaus erfolgreichen Vorgänger, den Bus-Simulator 2008, ab. Mit frischer Grafik-Engine, vielen neuen Features und einer komplett überarbeiteten Steuerung bietet der Bus-Simulator 2009 den Genre-Fans erneut viel Abwechslung, neuen Spielspaß und nicht minder viele neue Herausforderungen! Für 19,99 Euro ist der Bus-Simulator 2009 ab dem 14.8.2009 überall im Handel erhältlich.
Die Spielwelt, in der sich der Simulations-Fan bewegt, wurde deutlich erweitert und der Spieler kann diese Welt jederzeit frei befahren. Er kann eigene Buslinien einrichten, Fahrpläne aufstellen und individuelle Haltestellen-Namen vergeben. An Busbahnhöfen kann der virtuelle Bus-Fahrer zudem jetzt stets die von ihm gefahrene Linie wechseln.
Die Busse im Bus-Simulator 2009 werden, ebenso wie die Landschaft, wesentlich detaillierter dargestellt als bisher und alle Cockpit-Anzeigen sind in Echtzeit animiert. Dank der frei beweglichen Kamera kommt der Spieler auch stets in den vollen Genuss dieses Features. Zu den neuen Aufgaben, die der Spieler in der Rolle des Fahrers übernehmen muss, zählen ab sofort unter anderem Ticketverkauf, Fahrzeugwartung, verschiedene Durchsagen und die Umstellung der Stations-Anzeige. Die Einhaltung des Fahrplans und die Beachtung der Straßenverkehrsregeln setzen wir im Sinne der virtuellen Fahrgäste natürlich voraus…
Systemanforderungen: Windows XP/Vista / Pentium oder vergleichbarer Prozessor mit 1,7 GHz, 512 MB RAM, 3D Grafikkarte mit 128 MB, CD-ROM Laufwerk, DirectX kompatible Soundkarte und Eingabegeräte, Art-Nr.: 31150, EAN: 4041417311507, Empf. VK: 19,99 Euro, Lieferbar ab: 14.8.2009, USK: ohne.


Traumhochzeit Las Vegas
Ein Wimmelbild-Spiel für wahre Romantiker
Mönchengladbach, im Juli 2009 -
Eine gelungene Hochzeitsfeier ist etwas ganz besonderes - nicht nur für das Hochzeitspaar selbst. Denn mal ehrlich - wem wird nicht warm ums Herz, wenn zwei Liebende sich in romantischer Atmosphäre das Ja-Wort geben? Da bleiben doch die wenigsten Augen trocken… Äußerst romantisch geht es auch in rondomedias neuestem Wimmelbild-Spiel für den PC zu, das am 22.7.2009 in den hiesigen Handel kommt.
In Traumhochzeit Las Vegas schlüpft die Spielerin in die Rolle einer Hochzeitsplanerin mit allem, was dazu gehört. Die Planung der Hochzeit ist dabei längst nicht die einzige Aufgabe, die der Spielerin obliegt. Denn bereits zuvor darf sie den Amor spielen und entscheiden, wie sich das zukünftige Traumpaar kennen und lieben lernt, sich verlobt und schließlich - denn ein Happy-End muss hier einfach sein - heiratet. Auf das Detail kommt es an Was die organisatorischen Aktivitäten vor Beginn der Hochzeitszeremonie selbst betrifft, da kann sich die virtuelle Hochzeitsplanerin so richtig austoben - denn für sie gibt es hier eine Vielzahl von Aufgaben zu managen, bevor das verliebte Paar beschwingt dem Honeymoon entgegenschreitet. Vom Hochzeitskleid über die Blumendekoration bis hin zum Festmahl muss schließlich alles stilvoll ausgesucht und perfekt aufeinander abgestimmt werden. Damit alles wie geplant gelingt, muss die Spielerin im beliebten Wimmelbild-Gameplay schon beim ersten romantischen Kennenlernen des Paares alle wichtigen Utensilien finden, die hierbei für die zukünftigen Brautleute von Nutzen sein könnten. Diesem Prinzip folgend geht es in der zuckersüßen Storyline Schritt für Schritt weiter, bis zur Vermählung selbst. In einer Vielzahl von Wimmelbild-Leveln und insgesamt neun Minispielen muss die Spielerin als virtuelle Trauzeugin mit viel Sinn für Romantik ihr planerisches Talent unter Beweis stellen - und selbstverständlich mit wachem Auge agieren.
Ob Planungsgenie, Ehevermittler oder einfach nur Romantiker - in Traumhochzeit Las Vegas kann die Spielerin ihr ganzes Repertoire unter Beweis stellen, ganz ungeniert kuppeln und das glückliche Traumpaar sicher und formvollendet in den Hafen der Ehe bringen. Traumhochzeit Las Vegas ist ab dem 22.7.2009 erhältlich. Der empfohlene Verkaufspreis liegt bei 9,99 Euro. Systemvoraussetzungen: Athlon- / Pentium III- oder vergleichbarer Prozessor mit 1 GHz, Windows XP/Vista, 256 MB RAM, DirectX-kompatible 32 MB Grafikkarte, Sound-karte, CD/DVD-Laufwerk.
Titel: Traumhochzeit Las Vegas, Artikel-Nr.: 40320, EAN-Code: 4 032222 40320 4, Empf. VK: 9,99 Euro, USK: 0, PEGI: 3+, verfügbar ab: 22.7.2009.

Ubisofts „Rabbids Go Home“ erscheint diesen Winter
für Nintendo DS™ und Nintendo DSi™

Die Rabbids überfallen Nintendos Handheld-Konsolen
mit einer völlig neuen Puzzle-Adventure-Erfahrung
Düsseldorf, 20. Juli 2009 -
Ubisoft kündigte heute die Veröffentlichung einer Spiele-Umsetzung des bald erscheinenden Comedy-Adventures Rabbids Go Home für Nintendo DS™ und Nintendo DSi™ an. Die Handheld-Version bietet dieselbe verrückte Geschichte wie der Wii™-Titel, glänzt aber mit einem völlig neuen und auf dem DS einzigartigen Spielerlebnis.
Es gilt eine Reihe von verschiedenen Puzzles und Knobel-Aufgaben zu lösen. Das Ziel ist möglichst viel Krempel zu sammeln und zu einem gigantischen Haufen aufzutürmen, der bis zum Mond reicht. Das Spiel bietet einen intuitiven Level-Editor, der es den Spielern ermöglicht, ihre eigenen Puzzles zu kreieren und diese für noch weitere Rabbid-Abenteuer mit Freunden zu teilen. Für Besitzer des Nintendo DSi™ wird es dank der integrierten Kamera möglich sein, Bilder zu schießen und diese mit abgefahrenen Rabbid-Animationen zu individualisieren. Rabbids Go Home wird im Winter 2009 für Nintendo DS™ und Nintendo DSi™ erscheinen.
Über das Spiel:
Das erste Comedy-Adventure der Rabbids wird den Spieler gleich bis zum Mond führen! Wie immer haben die Rabbids dafür einen tollkühnen Plan: Finde und sammel jeglichen Kram der Menschen, türme diesen auf zu einem gigantischen Haufen und klettere dann zum Mond. Aber nicht so schnell! Die empörten Menschen entfesseln die sogenannten Verminatoren, die nur auf ein Ziel programmiert sind - die Rabbids zu vernichten. Ihr Motto lautet RABBIDS GO HOME!
Rabbids Go Home beinhaltet folgende Features:
· Das erste Rabbids Puzzle-Adventure-Spiel:
Die Raving Rabbids müssen mit Hilfe eines Einkaufswagen die Puzzle der verschiedenen Levels lösen, um somit genügend Krempel zu sammeln, um einen gigantischen Haufen zu ihrer Heimat aufzutürmen… dem Mond!
· Die Geschichte der Wii-Version mit einem völlig neuen Spielprinzip: Das Spiel verfügt über einen richtigen Story-Modus, inklusive stundenlangem, Puzzle-basierten Spielspaß.
· In über 150 Physik-basierten Knobelaufgaben voller durchgeknallter Rabbids-Charakteren gilt es verrückte Kettenreaktionen auszulösen. Das Ziel ist auf dem Weg zur Toilette mit seinem Einkaufwagen so viel Krempel wie möglich einzusammeln.
· 15 knifflige Level um einen gigantischen Haufen zum Mond zu errichten: Die Fähigkeiten und Reflexe des Spielers werden mit Hilfe des Stylus auf die Probe gestellt.
· Herausforderungs-Modus: Vier irre Herausforderungs-Modi mit jeweils 20 verschiedenen Level warten neben der Hauptgeschichte darauf, auf unterschiedlichste Weise gelöst zu werden. Der Spieler erschafft die verrücktesten Situationen, wenn er versucht die Rabbids loszuwerden oder ihnen das Fliegen lehrt. Die TV-Show darf er natürlich nicht verpassen.
· Einzigartiger Stil: Der Spieler begegnet in dieser Parodie auf das moderne Leben einem Ensemble aus verschiedenen, farbenfrohen und exzentrischen Charakteren (Menschen, Verminatoren, Hunde etc.).
· Exklusiver Level-Editor: Man erschafft seine ganz eigenen Puzzles und teilt diese mit seinen Freunden und der gesamten Rabbids Go Home-Spielerschaft! Außerdem wird es möglich sein, sich die Puzzles anderer Spieler aus dem Internet herunter zu laden, um viele zusätzliche Stunden an Spielspaß zu haben.
· Meine Rabbids (nur für Nintendo DSi): Der Spieler hat durch die integrierte Kamera, die Möglichkeit Bilder zu schießen, diese mit urkomischen Rabbid-Animationen zu individualisieren und seine Freunde damit zum Lachen zu bringen!
Weitere Informationen zu Rabbids Go Home gibt es unter: http://www.rabbids.com.

Ubisoft kündigt Assassin‘s Creed:
Bloodlines für Sony’s Playstation Portable (PSP) an

Trailer und Entwicklerinterview veröffentlicht!
Düsseldorf, 16. Juli 2009 -
Ubisoft kündigte heute die Veröffentlichung von Assassin‘s Creed: Bloodlines an. Das Spiel wird von den Griptonite Studios unter Steuerung des Assassin’s Creed-Kernteams von Ubisoft Montreal für die Playstation Portable (PSP) entwickelt. Altairs zweites Abenteuer wird in 2009 erscheinen.
Zeitlich setzt der Titel direkt nach dem Ende des Vorgängers an und erzählt Altairs Geschichte weiter. Diesmal führt es ihn in die Städte Limasol und Kyrenia auf Zypern, einer wunderschönen und historisch ungemein reizvollen Insel im Mittelmeer. Diese kann in typischer Assassin‘s Creed-Manier erkundet werden und bietet acht neue Missionstypen, die das Spielerlebnis ergänzen. Dass diese offene Welt und das dynamische Spielprinzip auf der PSP umgesetzt werden, stellt einen technischen Meilenstein für das System dar. Das Spiel erzählt die inhaltliche Verbindung zwischen Assassin’s Creed und Assassin’s Creed 2. Wer also verstehen will, wie Ezio geboren wurde und woher sein Kodex stammt, kommt um Assassin‘s Creed: Bloodlines nicht herum.
Den Trailer gibt es unter folgendem Link zu sehen: http://ubitv.de.ubi.com/?vid=435.

Schwimmbad-Tycoon
astragon veröffentlicht die Freibad-Simulation
Mönchengladbach, Juli 2009 - Pünktlich zu den Schulferien in den meisten Bundesländern, rechtzeitig zum Sommer und dem schönen Wetter bringen die Simulationsspezialisten von astragon in wenigen Tagen mit dem Schwimmbad-Tycoon eine Wirtschafts-Simulation in den Handel, deren ungewöhnlicher Fokus auf Familien- und Freibädern liegt.
In der Rolle des Schwimmbad-Managers, der sich zunächst um die Errichtung - und später um den kontinuierlichen Ausbau - seines Freizeitbades kümmern muss, bekommt der Spieler hier jede Menge zu tun. Neben der geschickten Anlage von Becken, Duschen, Sprunganlagen und Rutschen bedarf es auch der Platzierung von Pommes- oder Eisbuden sowie der Festlegung der Eintrittspreise.
Spektakuläre Wasserrutschen begeistern die Besucher
Besonderen Wert sollte der Schwimmbad-Besitzer auf Attraktionen wie ausgefallene Wasserrutschen und eine gute Auswahl an Sprungtürmen legen, denn je mehr Abwechslung in einem Bad geboten wird, umso mehr Gäste spülen frisches Geld in die Kassen.
Damit sich das Bad immer im vorbildlichen Zustand befindet und niemandem etwas passiert, muss der virtuelle Manager zudem das benötigte Personal verwalten und für Bademeister, Hausmeister und eine Putzkolonne sorgen.
Ob seine Anstrengungen von Erfolg getragen sind und die Gäste zufrieden sind, dass merkt der Spieler schnell nicht nur an den Besucherzahlen, sondern auch an den Äußerungen und Reaktionen der Gäste, die ihm ihre Wünsche und Beschwerden stets per Gedankenblase mitteilen.
Wer bei der Ausstattung des Bades den richtigen Mix trifft und seine Gäste voll zufrieden stellt, dem kann dann nur noch das dynamische Wetter im wahrsten Sinne des Wortes das Geschäft verhageln.
Sie suchen eine herausfordernde Wirtschafts-Simulation, die Sie einmal vor ganz neue Aufgaben stellt? Dann sind Sie beim Schwimmbad-Tycoon genau richtig! Ob im freien Spielmodus oder im Karrieremodus mit einer Vielzahl spannender Missionen, der Schwimmbad- Tycoon ist für Genre-Fans in jedem Fall ein großer Spaß. Das Spiel wird ab dem 23.7.2009 für 14,99 Euro im Handel erhältlich sein.
Systemvoraussetzungen:
Windows XP/Vista, Prozessor mit 1,5 GHz, 512 MB RAM, 350 MB freier Festplattenspeicher, DirectX 9.0, 3D-Grafikkarte.
Schwimmbad-Tycoon: Art-Nr.: 31202, EAN: 404141731202 3, Empf. VK: 14,99 Euro, lieferbar ab: 23.7.2009, USK: ohne Altersbeschränkung, PEGI: 3+.


Spreng- und Abriss-Simulator
astragon lässt es krachen
Mönchengladbach, Juli 2009 - Die Simulations-Spezialisten von astragon lassen es schon in wenigen Wochen so richtig krachen und sorgen mit dem Spreng- und Abriss-Simulator für jede Menge Baustellen-Action, realistisches Simulations-Feeling und natürlich haldenweise Bauschutt! Steuern Sie eigenhändig einen realistisch agierenden Abrissbagger, um marode Gebäude und Anlagen zurückzubauen, reißen Sie mit der physikalisch korrekt schwingenden Abrissbirne ganze Lagerhallen ein oder sprengen Sie Teile eines Wohnblocks kontrolliert durch den gezielten Einsatz von verschiedenen Sprengstoffen in die Luft!
Anschließend steigen Sie um und schaffen mit Bulldozer, Laderaupe und Kipper den Bauschutt vom Ort des Geschehens und sorgen für eine aufgeräumte Baustelle.
Fünf detaillierte Szenarien mit 12 anspruchsvollen Missionen sorgen beim Spreng- und Abriss-Simulator für vielfältige Herausforderungen und langen Spielspaß! Und wem dies noch nicht genug ist, der kann mit dem Integrierten Level-Editor bis zu 20 eigene Abrissgebäude ins Spiel importieren.
Highscorelisten für jeden Level sorgen für viel Motivation, besonders wenn mehrere Spieler um die Topplatzierung spielen - und wer nicht mit der Tastatur spielen möchte, der kann alle Fahrzeuge selbstverständlich auch mit einem Gamepad oder Joystick steuern.
Ab dem 14.8.2009 wird astragons Spreng- und Abriss-Simulator für 19,99 Euro im gesamten deutschsprachigen Raum im Handel erhältlich sein - ein Muss für alle wahren Simulations-Fans!


DAMNATION - Atemberaubende Spielareale
DAMNATION kombiniert rasante Action und aufreibende Kämpfe in gigantischen Arealen. Spektakuläre Reflexe sind ebenso gefragt wie kaltblütige Zielgenauigkeit, denn in den mehrere Quadratkilometer großen Gebieten, die sich über tausende von Höhenmetern erstrecken, lauern Gegner sprichwörtlich überall.
Eine einmalige Kombination aus actionreich inszenierten Kampfszenen und fordernden Geschicklichkeitspassagen wartet auf den Spieler, der die riesigen Levels erkunden möchte. Um die enormen Distanzen in der Spielwelt von DAMNATION zu überbrücken, müssen beinahe übermenschliche Reflexe gezeigt, Situationen sekundenschnell erfasst und die Widersacher in akrobatischen Gefechten bezwungen werden.
DAMNATION wurde von ikonischen Elementen der amerikanischen Geschichte inspiriert und entführt in eine spektakuläre, post-industrielle Steampunk-Welt, in der ein bewaffneter Konflikt zwischen einer Schar abtrünniger Rebellen und der schier unbesiegbaren Armee eines hochgerüsteten Waffenschiebers tobt. Der Held muss sich dabei seinen Weg durch die Wirren des Krieges bahnen. Bis zu drei Stunden Gameplay liegen oft vor dem Spieler, um einen schemenhaft am Horizont erblickten Bestimmungsort zu erreichen. Um an sein Ziel zu gelangen, sollte der Spieler sein gesamtes Repertoire ausspielen – seien es artistischen Kletterkünste, nachdrücklicher Waffeneinsatz oder am Steuer spektakulärer Fahrzeuge: Mit rasanten Motorrädern können lange Wegstrecken abgekürzt oder Klippen übersprungen werden, dafür walzen schwerfällige Panzer Hindernisse einfach nieder.
Das aufregende Spielgeschehen wird von einer detaillierten Hintergrundgeschichte untermalt. Das Offensichtliche ist in DAMNATION meist nur ein trügerischer Eindruck – oft finden sich Protagonist Rourke und seine Mitstreiter in nahezu ausweglosen Situationen wieder, die für überraschende Wendungen in der epischen Handlung sorgen.
Neben dem Einspieler-Modus bietet DAMNATION ebenso umfangreiche wie innovative Mehrspieler-Optionen, die die gigantischen Welten des Spiels voll ausreizen.
DAMNATION - Die Locations
Arrowtree

Arrowtree, die letzte Stadt am Rande der Ödlande, liegt gefährlich nahe an den steilen Abhängen auf beiden Seiten einer riesigen Brücke. Diese Brücke überspannt wiederum einen Fluss, der die Souveränität in zwei Hälften teilt. Zu Beginn des Spiels bombardiert PSI die Stadt, um über die Brücke in die westliche Hälfte des Landes vorzudringen. Bevor ihnen dies gelingt, müssen die Friedensstifter die Brücke zerstören...
Boomtown
Boomtown ist eine blühende Minenstadt in einer breiten Schlucht. Dank der PSI-Technologie war Boomtown ein gut laufendes Industrieunternehmen, bis Prescott beschloss, dass er es nicht mehr braucht...
Mesa Dorado
Seit unzähligen Jahrhunderten haben die Angehörigen dieser geheimen Zivilisation ihren Stamm in und auf diesem riesigen hohlen Tafelberg verborgen. Das Innere des Berges ist mit funkelndem Gold überzogen und beherbergt eine Stadt, deren Anblick einfach überwältigend ist.
The Mountains
Die Berge außerhalb Terra Vertes sind von geheimen Gängen und Höhlen durchzogen, die von der Bevölkerung der Mesa Dorado angelegt wurden. Hier findet man auch die Ruinen vieler verlassener Villen aus einer profitableren und sorgenfreien Zeit.
Terra Verte
Diese lebhafte Stadt ist das Juwel der Westküste und war jahrelang Anlaufhafen für Händler zu Lande und zur See. Altes Mauerwerk im mediterranen Stil bildet die Grundlage für farbenfrohe südamerikanische Anstriche und Kacheln, die der Stadt eine warme Atmosphäre verleihen, die keinem bestimmten Kontinent zuzuordnen ist. Diese beeindruckende Metropole wurde kürzlich um ein Bahnsystem und andere moderne Annehmlichkeiten erweitert.
PSI
Weit oben im eisigen Norden liegt Prescotts Fabrikfestung innerhalb eines freien Kraters in einer weiten Steppe. Dunkle, maschinelle Ranken, aus denen das Übel sickert, erstrecken sich zu weiteren Trabantenfabriken und verderben und verschlingen alles in ihrer Nähe.
Genre: Action, Publisher: Codemasters, Entwickler: Blue Omega Entertainment, Veröffentlichung: 22. Mai 2009, Plattformen: PC, Xbox 360, PS3, USK: ab 16, Web: http://www.damnationthegame.com.

Trainz Simulator 2009:
Halycon Media schickt den Zug auf die PC-Schienen!

Trainz geht in die nächste Runde. Halycon Media legt den Trainz Simulator 2009 vor, der allen Windows-Anwendern „Die große Welt der Eisenbahn“ verspricht. Wer schon immer einmal am ganz großen (Eisenbahn-)Rad drehen wollte, kann eigene Strecken bauen, authentische Lokomotiven fahren und viele Aufgaben wahrnehmen. Die neue Version der virtuellen Eisenbahnwelt bietet noch höher auflösende Grafiken als der Vorgänger und bietet neue Inhalte wie die Union Pacific SD40-2 oder hochauflösende TS 2009 Schienen. Natürlich wird auch der Trainz Simulator 2009 mit Downloads aus dem Internet ergänzt.
Trainz ist eine Welt für sich. Seit die australische Firma Auran 2001 die erste Version von Trainz vorgelegt hat, entwickelt sich die Eisenbahnsimulation von Jahr zu Jahr mehr zum Kult. Zunächst als virtuelle Modellbahn angelegt, simuliert das Windows-Programm längst einen kompletten Eisenbahnbetrieb. Im Juli schickt Halycon Media nun den Trainz Simulator 2009 ins Rennen: Für alle Eisenbahnfreunde ist das ein echtes Muss. Und alle Mitglieder der zahlenmäßig sehr stark aufgestellten Trainz-Community im Internet (http://www.trainzdepot.net/start.php) freuen sich auch schon.
Der Trainz Simulator 2009 erlaubt es, eine virtuelle Eisenbahnwelt nach den eigenen Vorstellungen zu erschaffen. Dabei ist es für den Spieler ein Leichtes, neue Strecken auf dem Bildschirm zu bauen und jede Mengen Schienenkilometer zu verlegen. Auf den Schienen werden dann 3D-Lokomotiven platziert, die perfekt den antiken oder modernen Alternativen nachempfunden sind. Der Anwender kann nach dieser Aufbauphase komplexe Aufgaben annehmen, die er mit der Hilfe seines Eisenbahnnetzes lösen muss.
Der Trainz Simulator 2009 unterstützt fast vollständig den Content der Vorgänger, bietet aber auch viele komplett neue Inhalte an. Dazu gehören die Lokomotive Union Pacific SD40-2 ebenso wie die neuen hochauflösenden TS 2009 Schienen. Weitere Inhalte folgen wie immer - sie werden den Benutzern nach und nach als Download zur Verfügung gestellt. So wächst das Angebot von Trainz mit der Zeit stetig weiter an. Der Trainz Simulator 2009 umfasst außerdem die Features der Trainz Classic Serie, wobei bekannte Probleme der Vorgängerversionen behoben wurden.
Volker Rieck, Geschäftsführer von Halycon Media: „Der neue Trainz Simulator 2009 hält einige ganz neue Funktionen bereit. Dazu gehört die neue Trainz Online Galerie. Hier können die Spieler Screenshots von ihren Zügen anfertigen und ins Netz hochladen. Neu ist auch der Content Manager 2.0. Er optimiert die Suche, die Bearbeitung und die Organisation von Trainz Inhalten.“
Viele Trainz-Freunde werden sich auch darüber freuen, dass der Simulator nun eine neue Ebene des 3D-Realismus erklimmt. Die neuen Grafikmöglichkeiten erlauben es, das Terrain noch detaillierter auf den Bildschirm zu zeichnen, als dies bereits bei den Vorgängern der Fall war.
Trainz Simulator 2009: Die Kernfunktionen im Überblick
- Riesige Auswahl an hochwertigen Strecken, Lokomotiven, Rollmaterial und Aufgaben
- Verdoppelung der Details bei Zügen und beim Gelände
- Texturen in höherer Auflösung
- Verfeinerte Bodentexturen für einen noch höheren Grad an Realismus
- Zusätzliche Werkzeuge für die Geländeanpassung erleichtern die Schienenverlegung
- Verbesserte Physik-Engine für ein noch realistischeres Verhalten von Lokomotiven und Rollmaterial
- Automatische Korrektur der Datenbank
- Neue Benutzeroberfläche und neues Hilfesystem
- Weiterentwickelter Content Manager Plus
- Eingebetteter Webbrowser für noch mehr Interaktion und Information
- Zugriff auf die Trainz Community mit Chats, Blogs, Wikis und Screenshot Galerien
- Screenshot- und Videoaufnahme für das Erstellen und Verteilen von Bildschirmfotos und Videos
- Der Inhalt der Vorgängerversionen wird an den Trainz Simulator 2009 angepasst.
- Mit Kompatibilitätsmodus für den noch nicht angepassten Content aus den Vorgängerversionen
Das Programm wird von Halycon Media mit einer USK-Freigabe „ohne Altersbeschränkung“ für 39,95 Euro im Fachhandel angeboten.
Systemvoraussetzung: Windows XP (inkl. Service-Pack 2) oder Vista, Pentium IV / 2,2 GHz (empfohlen Core2Duo), oder vergleichbar, 1 GB Hauptspeicher (empfohlen 2 GB), 3D-Grafikkarte, mit 64 MB (empfohlen 256 MB / ab GeForce 7 oder vergleichbar), Soundkarte, 7 GB freier Festplattenspeicher, DVD-Laufwerk, Tastatur und Maus, DirectX 9, mind. 1024*768 Auflösung, Online-Zugang.
Homepage: http://www.halycon.de.
Trainz Community TrainzDepot: http://www.trainzdepot.net/start.php.
Wikipedia zu Trainz: http://de.wikipedia.org/wiki/Trainz.
Informationen zum verantwortlichen Unternehmen: Halycon Media GmbH&Co.KG, Alte Dorfstraße 20 A, 23860 Klein Wesenberg, Ansprechpartner: Volker Rieck, Tel. 04533-610910, Fax 04533-610911, E-Mail: Volker.Rieck@Halycon.de, Internet: http://www.halycon.de.

Magic Elements

rondomedias farbenprächtiges 3-Match-Aufbau-Abenteuer
Mönchengladbach, im Juli 2009 - Endlich ist es soweit, das farbenprächtige Ketten-Kombinationsspiel Magic Elements aus dem Hause des Casual-Publishers rondomedia wird ab sofort an den Handel ausgeliefert. Das Aufbau-Abenteuer, welches mit einer epischen Rahmenhandlung und einer ganz neuen Form des 3-Match-Gameplays aufwartet, versetzt den Spieler in eine geheimnisvolle Inselwelt und stellt ihn dort vor viele spannende Herausforderungen.
Eintauchen in eine Märchenwelt
Bei Magic Elements geht es wahrlich märchenhaft zu, denn der Spieler hat die knifflige Aufgabe, ein längst vergessenes Königreich wieder in neuem Glanze erstrahlen zu lassen. Um dieses Ziel zu erreichen, muss der Spieler zunächst die notwendigen Geldmittel und Ressourcen erwirtschaften, mit denen er dann im Anschluss ein ganzes Dorf samt Schloss und viele weitere Projekte zum Wiederaufbau des Königreiches verwirklichen kann.
Doch Magic Elements ist kein klassisches 3-Match-Game, sind Dreierketten hier doch eher eine Seltenheit. 8, 9, 10 oder gar mehr gleichfarbige Kugeln in einer Kette stehen hier an der Tagesordnung. Je länger die Ketten werden, umso mehr Rohstoffe stehen zur Verfügung, je schneller können die verschiedenen Teile des Reiches, einschließlich des Märchenwaldes und des idyllischen Sees realisiert werden. Selbstredend wird es von Level zu Level schwieriger, die langen Ketten zu bilden, blockieren doch viele Hindernisse - wie beispielsweise vereiste Kugeln - den Weg. Hier hilft nur eine gezielte Sprengung oder eine der vielen Bonus-Funktionen, die dem Spieler in schwierigen Situationen weiter helfen können.
Ein neues Reich entsteht!
Ist der virtuelle Baumeister erfolgreich, entsteht im Verlauf der spannenden Storyline nach und nach ein kleiner, eindrucksvoller Inselstaat mit einer Siedlung, Brücken, Markplatz, Märchenschloss, Wald und vielen anderen fantastischen Bauwerken. So wird schon bald auch ein florierender Handel innerhalb des Königreichs möglich, was die Pläne des Bauherren weiter unterstützt.
Nicht nur mit einem frischen Gameplay ausgestattet, sondern auch grafisch attraktiv gestaltet, fesselt Magic Elements in besonderer Weise. Speziell gewiefte Strategen mit aufmerksamem Blick werden dem Ziel stetig näher kommen und dem Königreich den Ruhm zurück bringen, den es noch aus alten Zeiten kennt. Magic Elements ist ab dem 9.7.2009 im Handel erhältlich.
Der empfohlene Verkaufspreis beträgt 9,99 Euro.
Systemvoraussetzungen: Athlon- / Pentium 4- oder vergleichbarer Prozessor mit 1 GHz, Windows XP/Vista, 256 MB RAM, 32 MB 3D-Grafikkarte, 16-Bit-Soundkarte, CD- oder DVD-Laufwerk, DirectX 9.0c kompatible Hardware
Titel: Magic Elements, Artikel-Nr.: 40318, EAN-Code: 4 032222 40318 1, Empf. VK: 9,99 Euro, USK: ohne Altersbeschränkung, PEGI: 3+, verfügbar ab 9.7.2009.

Pirates Sea Journey
Das packende 3-Match Piraten-Abenteuer

Mönchengladbach, im Juli 2009 - Piratengeschichten zählen wohl zu recht zu den spannendsten Abenteuer-Geschichten überhaupt. Ob in Robert L. Stevensons bekanntem Roman Treasure Island, erfolgreichen Kino-Kassenschlagern mit Johnny Depp in der Hauptrolle oder in Form von Strategie-Spielen aus der Feder legendärer Spieldesigner, die uns schon über die verschiedenen Plattform-Generationen begleiten: Die Freibeuter des 17. Jahrhunderts, die die Karibik im Auftrag ihrer jeweiligen Majestät - oder auf eigene Faust - auf Plünderfahrt durchkreuzt haben, strahlen auch heute noch eine ungeahnte Faszination aus. Der Mönchengladbacher Games-Publisher rondomedia bringt mit Pirates Sea Journey heute einen gelungenen Mix aus 3-Match-Game und Rollenspiel in den Handel, der eine spannende Piraten-Geschichte als Hintergrund-Szenario bietet.
Vom friedlichen Händler zum gefürchteten Freibeuter
Der Spieler schlüpft bei Pirates Sea Journey in die Rolle eines jungen Händlers zur See, der - nachdem er bereits mehrfach von Piraten ausgeplündert wurde - auch für sich selbst entdeckt, dass man als Pirat noch fettere Beute machen kann, als es sich für eine ehrliche Haut verdienen lässt. Da zudem noch echtes Piratenblut in seinen Adern fließt, fackelt er nicht lange, schafft ein paar Kanonen an Bord, heuert eine schlagkräftige Mannschaft an und sticht zu seiner ersten Plünderfahrt in See! Wie nicht anders zu erwarten, dauert es nicht lange, bis die erste Seeräuberflagge am Horizont auftaucht… Die Seeschlachten, die der Spieler bei Pirates Sea Journey gegen andere Piratenschiffe, Händler, Festungen und Kriegsgallonen ausfechten muss, werden im beliebten 3-Match-Gameplay entschieden.
Auf dem Spielbrett müssen hierbei durch geschicktes Vertauschen benachbarter Steine Ketten mit mindestens drei gleichen Symbolen gebildet werden. Dabei gilt es stets die Waage zu halten zwischen der Jagd nach dem Gold, der Verteidigung des eigenen Schiffs und der Bezwingung des Gegners. Gelingt es dem Spieler eine Viererkette zu bilden, bekommt er einen Bonuszug, gelingt ihm eine noch längere Kette, warten verschiedene Belohnungen auf ihn. Die eingesammelten Diamanten lassen sich für Spezialangriffe wie einen Sturm, einen automatischen Vergeltungsschlag oder zur Herbeiberufung von Meeresungeheuern einsetzen.
Der Spieler und sein Gegner sind nach je drei Aktionen stets abwechselnd am Zug - und zwar auf dem gleichen Spielfeld. So muss der Spieler hier nicht nur darauf achten, die Symbolkonstellationen für sich möglichst ideal, sondern sie zugleich für den Gegner möglichst ungünstig zu verschieben. Vor allem auf die Kanonenkugeln gilt es zu achten, denn wer von diesen die meisten nebeneinander sortieren kann, hat die meisten Kanonenschüsse auf den Gegner frei - und das ist letzten Endes der entscheidende Punkt. Denn wer am Ende untergeht, dem hilft auch sein gesammeltes Gold nicht mehr…
Wer wird der Herr der sieben Weltmeere? Ist der Spieler anfangs noch als unerfahrener Freibeuter unterwegs, so hat er später die Möglichkeit, weitere Charaktere, wie beispielsweise den Korsaren oder den Wächter, für seine Rolle zu wählen. Jede dieser Figuren hat ihre besonderen Stärken und Schwächen. Beweist der Spieler seine Fähigkeiten als Pirat in besonderer Weise, dann darf er sich für das erbeutete Gold zudem nicht nur immer stärkere und größere Schiffe kaufen, sondern schließlich auch mit einem mächtigen Phantom-Schiff Jagd auf seine Gegner machen.
Zwischen den spannenden wie kniffligen 3-Match-Schlachten hat der Spieler eine Vielzahl weiterer Mini-Spiele erfolgreich zu meistern, um die Storyline des Spiels weiter voranzutreiben und zugleich zusätzliche Schätze zu bergen.
Hin und wieder kommt der Spieler mit seinem Schiff auch an einem ihm freundlich gesinnten Hafen vorbei, in den er einlaufen kann. Hier kann er nicht nur ein neues Schiff erstehen, sondern auch sein aktuelles Schiff aufwerten.
So kann er die Angriffskraft des Schiffs verstärken, dessen Wendigkeit erhöhen oder die Panzerung verbessern. Zudem kann er seine eigenen Fähigkeiten ausweiten und den einen oder anderen Talisman für sich einsetzen. Pirates Sea Journey, das spannende Knobelabenteuer für alle Genre-Fans, die sich für einen gelungenen Mix aus 3-Match-Game und Rollenspiel begeistern können, wird ab dem 9.7.2009 zum empfohlenen Verkaufspreis von 9,99 Euro im Handel erhältlich sein.


Auf die Karten, fertig, los!
Mönchengladbach, im Juni 2009 - Die große Kartenspiele-Box Kartenspiele am PC gehören zu den ganz großen Klassikern. Kaum ein anderes Genre hält sich von den Anfängen der Home-Computer bis heute so erfolgreich auf den Rechnern, was neben der Vielfalt der verschiedenen Kartenspiel-Varianten sicher auch an den Spielen liegt, die das eine oder andere Betriebssystem automatisch mit sich bringt.
Die Beliebtheit des Genres ist Grund genug für den Mönchengladbacher Games-Publisher astragon, schon in wenigen Tagen ein großes Paket mit zahlreichen Klassikern für den PC zu veröffentlichen. Die große Kartenspiele-Box vereinigt viele bekannte Kartenspiele in bester Grafik-Qualität auf einer CD-ROM. Authentische Atmosphäre am PC durch komplett 3D-animierte Kartenspiele Es sind gerade keine Skat-Partner in Reichweite? Keiner hat Lust auf eine Runde Rommé oder Texas Hold‘em Poker? Dann schnell Die große Kartenspiele-Box ins Laufwerk gelegt und auf die Karten, fertig, los! Sämtliche Karten-Spiele sind 3D-animiert, was dem Spielgeschehen eine besonders authentische Atmosphäre vermittelt und für Abwechslung ist wahrlich gesorgt. So reicht die Spanne der hier vertretenen Kartenspiele von Mau Mau, Rommé, Schwimmen und Canasta über Skat, Doppelkopf, Schafkopf und 17&4 bis hin zu 66, Black Jack oder Gin Rummy. Sogar das in Österreich sehr beliebte Schnapsen ist in der Sammlung enthalten, ebenso wie das in der Schweiz überaus populäre Jass. Und - für eingefleischte Poker-Fans findet sich das obligatorische Texas Hold’em Poker. Die Auswahl der einzelnen Kartenspiele erfolgt in einem übersichtlichen Menü. Einfach das gewünschte Spiel angeklickt und schon geht’s los. Selbstverständlich werden sämtliche Spielregeln bei Bedarf detailliert in Textform beschrieben und auch verschiedene Grundeinstellungen, wie beispielsweise die Anzahl der Mitspieler, können per Mausklick schnell und einfach festgelegt werden.
Die große Kartenspiele-Box, eine umfangreiche Sammlung für jeden Genre-Fan, ist ab sofort zum empfohlenen Verkaufspreis von 9,99 Euro im Handel erhältlich.
Systemvoraussetzungen:
- Windows 98/2000/ME/XP/Vista
- Athlon/Pentium III oder vergleichbarer Prozessor mit 1 GHz
- 512 MB RAM
- 64 MB Grafikkarte
- Soundkarte
- CD-/DVD-Laufwerk
Titel: Die große Kartenspiele-Box
Art-Nr.: 31190, EAN: 404141731190 3, Empf. VK: 9,99 Euro, lieferbar ab 30.6.2009, USK: ohne Altersbeschränkung, PEGI: 12+.

ANNO 1404 an sofort im Handel erhältlich!
Außerdem: Das interaktive Desktop-Magazin, die ANNO-Sondersendung und das Anno 1404-Introvideo machen Lust auf mehr!
Düsseldorf, 25. Juni 2009 - Ubisoft kündigte heute an, dass ANNO 1404, der neueste Teil der erfolgreichen Aufbaustrategiereihe ab sofort im Handel erhältlich ist. ANNO 1404 ist der vierte Teil der vielfach ausgezeichneten Reihe und wurde in Kooperation von Related Designs und Blue Byte entwickelt. Die Mainzer Spieleschmiede Related Designs war zuvor bereits für ANNO 1701 und die Erweiterung ANNO 1701 - Der Fluch des Drachen verantwortlich.
Das interaktive ANNO 1404-Desktop-Magazin
Ab sofort steht das interaktive ANNO 1404-Desktop-Magazin zum kostenfreien Download bereit. Gespickt mit einer Vielzahl an umfangreichen Hintergrundinformationen ist für jeden ANNO-Fan das Passende dabei! So wird auf jeden Aspekt des Spiels nochmals ausführlich eingegangen: dies reicht vom Bauen der einzelnen Gebäude, Produktion und Handel bis hin zur Diplomatie und der Seefahrt. Des Weiteren gewährt das interaktive Desktop-Magazin auch einen Einblick in die Entstehung von ANNO 1404. All dies wird mit wunderschönen Illustrationen präsentiert, mit diversen Videos untermalt und bietet somit auch für jeden ANNO-Neuling einen perfekten Einstieg in das riesige ANNO Universum.
Das interaktive ANNO 1404-Desktop-Magazin steht unter folgendem Link zum Download bereit: http://www.ubisoft-tv.de/playvideo.php?lid=154.
ANNO 1404-Sondersendung auf Ubisoft-TV
Auch in Videoform gibt es alle Infos und Hintergründe zum neuen ANNO, denn die aktuelle ANNO 1404-Sondersendung von Ubisoft-TV beschäftigt sich mit allen Themen rund um das Aufbaustrategiespiel: http://ubitv.de.ubi.com/?vid=414.
ANNO 1404-Introvideo
Ab sofort besteht die Möglichkeit, sich mit dem Introvideo aus ANNO 1404 in Entdecker-Stimmung zu bringen: http://ubitv.de.ubi.com/?vid=419.
Weitere Informationen zu ANNO 1404 und allen weiteren Spielen aus dem ANNO-Universum gibt es unter http://www.anno-portal.de.

Big City Mystery & Mystery Tales
rondomedia veröffentlicht Casual-Games für Apple Macintosh
Mönchengladbach, im Mai 2009 -
Der für sein breit gefächertes Casual-Portfolio bekannte und im Bereich PC-Casual-Games im deutschsprachigen Raum führende Anbieter rondomedia bringt nun zwei seiner erfolgreichsten Casual-Games als Portierung für den Apple Macintosh in den Handel. Bei beiden Spielen handelt es sich um sogenannte Wimmelbild-Abenteuer, die sich unter den Casual-Gamern derzeit besonderer Beliebtheit erfreuen. Und in beiden Spielen über-nimmt die New Yorker Star-Journalistin Michelle Deanfield als Protagonistin die Hauptrolle. Michelle hat ein Händchen dafür, unfreiwillig in spannende Kriminalfälle hinein zu geraten - und genau dies geschieht ihr auch in Big City Mystery und Mystery Tales - Insel der Träume.
Big City Mystery
Wimmelbild-Krimi an authentischen Schauplätzen

In Big City Mystery verschlägt es Michelle Deanfield nach Berlin. Gerade erst dort angekommen, bleibt gar keine Zeit zum Staunen im Angesicht der geschichtsträchtigen Metropole, denn sofort schlittert die Journalistin ins erste Abenteuer.
Völlig überraschend erfährt Michelle von einem spektakulären Fund in der Berliner Unterwelt: Eine seit dem Zweiten Weltkrieg verschollene Apparatur, deren Fertigstellung die Reichsregierung seinerzeit verhindert hat, könnte das globale Energieproblem auf einen Schlag lösen. Doch eine geheimnisvolle Sekte und herrenlose Ex-Stasiagenten sind aus weit niedereren Motiven hinter der Maschine her. Während die Journalistin zusammen mit dem attraktiven Daniel versucht, den Komplott aufzudecken, wird aus einer Geschichte aus Lügen, Intrigen und Verrat zunehmend auch eine Lovestory …
Big City Mystery ist ein Wimmelbild-Spiel, das höchste Spannung bietet. Scheinbar normale Gegenstände sind überall versteckt und auf den ersten Blick kaum zu sehen. Um im Spiel weiter zu kommen, muss jedes Objekt gefunden werden, das auf der Auftragsliste des Spielers steht. Berühmte Sehenswürdigkeiten gilt es ebenso nach versteckten Hinweisen zu durchsuchen wie den geheimnisvollen Untergrund der Stadt. Sogar nach Geräuschen muss geforscht werden - also Ohren aufstellen. Insgesamt 87 Level an 20 authentischen Schauplätzen laden hier zum stundenlangen Spielvergnügen ein.
Mystery Tales - Insel der Träume
Wimmelbild-Abenteuer vor traumhafter Kulisse

Auch eine Star-Journalistin braucht mal Urlaub! Eigentlich wollte Michelle nur einen ruhigen, erholsamen Urlaub verbringen. Zu diesem Zwecke hatte sie sich eine einsame karibische Insel als Reiseziel auserkoren. Erholung pur, fernab vom Stress der Großstadt, in der sie - gerade in ihrem Job - ständigem Trubel ausgesetzt ist. Dumm nur, dass man den Beruf nicht einfach so hinter sich lassen kann.
Das Verschwinden einer jungen Frau mitsamt einer kostbaren Maya-Schatulle aus dem Museum lockt doch schließlich jeden abenteuerlustigen Spieler auf den Plan - erst recht jedoch Michelle. Die Eingeborenen glauben, dass die alten Maya-Geister, die hier häufig ihr Unwesen treiben sollen, hinter den mysteriösen Vorkommnissen stecken. Unsere Journalistin wittert da allerdings ganz andere Hintergründe und begibt sie sich auf die Suche nach Indizien, um hinter das dunkle Geheimnis zu kommen. Wer mit wachsamem Auge durch die Szenerie geht, wird auch hier - ebenso wie bei Big City Mystery - bald feststellen, dass ein ganzes Netzwerk voller Intrigen und Geheimnisse aufgedeckt werden muss.
Wer ganz genau aufpasst, ist schneller am Ziel Über 20 geheimnisvolle und mysteriöse Schauplätze warten darauf, erforscht zu werden. Innerhalb der vorgegebenen Zeit muss Michelle alles, was auf ihrer Suchliste steht, finden, wenn Sie dem Geheimnis und den Machenschaften ihrer Gegenspieler auf die Schliche kommen will. Neben den über 30 spannenden Puzzles runden zahlreiche Bonusgames das Wimmelbild-Abenteuer ab. Big City Mystery und Mystery Tales - Insel der Träume sind im Rahmen der MAC EDITION ab 29.5.2009 im Handel erhältlich. Der empfohlene Verkaufspreis liegt bei jeweils 19,99 Euro.


BigFish-Games Hattrick bei astragon
• Abra Academy • Die Schatzsucher: Visionen des Goldes
Veronica Rivers: Portale ins Ungewisse
Mönchengladbach, im Mai 2009 -
Wie im März bereits angekündigt, erweitert die astragon Software GmbH im Mai ihr Portfolio um drei weitere Titel aus dem Hause BigFish Games. Bei den mystisch-packenden PC-Spiele des beliebten Casual Labels handelt es sich um die Titel: Abra Academy, Die Schatzsucher: Visionen des Goldes und Veronica Rivers: Portale ins Ungewisse. Alle drei Spiele erscheinen zeitgleich am 29.5.2009, der empfohlene Verkaufspreis liegt bei jeweils 14,99 Euro.
Abra Academy
Die Abra Academy lädt ein zum magischen Wettkampf. Wendy, eine junge Hexe in der Ausbildung, ist zusammen mit ihren Freunden hier angetreten, um erfolgreiche Zaubermeisterin zu werden. Vier Jahre lang müssen die angehenden Magier allerhand lernen und immer wieder ihr bereits erworbenes Können unter Beweis stellen.
Mit magischer Begabung und Fleiß
zum heißersehnten Diplom

Ziel der Ausbildung ist das Eignungsdiplom, das die Magier am Ende in den Händen halten - vorausgesetzt, sie bestehen 24 anspruchsvolle Prüfungen. In verschiedensten Räumen muss die angehende Hexe somit im beliebten Wimmelbild-Gameplay verborgene Gegenstände finden, was sich häufig nur mit einer Prise Magie bewerkstelligen lässt - und natürlich Unterstützung vom Spieler erfordert.
Wie im März bereits angekündigt, erweitert die astragon Software GmbH im Mai ihr Portfolio um drei weitere Titel aus dem Hause BigFish Games. Bei den mystisch-packenden PC-Spiele des beliebten Casual Labels handelt es sich um die Titel: Abra Academy, Die Schatzsucher: Visionen des Goldes und Veronica Rivers: Portale ins Ungewisse. Alle drei Spiele erscheinen zeitgleich am 29.5.2009, der empfohlene Verkaufspreis liegt bei jeweils 14,99 Euro.
Die Schatzsucher: Visionen des Goldes
Neugier und Abenteuerlust lassen sich nur schwer ignorieren. Speziell der Protagonistin des Spiels Die Schatzsucher: Visionen des Goldes fällt dies besonders schwer. Nelly ist nämlich ein wissbegieriges Mädchen mit schicksal-hafter Familienhistorie. Die Abenteuerlust liegt ihr im wahrsten Sinne des Wortes im Blut, war ihre Großmutter doch tatsächlich eine Seeräuberin. Die junge Heldin und ihr Bruder Tommy haben von einem geheimen Schatz Wind gekriegt, den ihre Piratenoma irgendwo versteckt hat. Und bei dem Familienerbe wäre es doch gelacht, wenn man diesen sagenhaften Schatz nicht irgendwie finden könnte… Suchen mit Suchtfaktor… und am Ende lockt ein legendärer Schatz Zahlreiche Wimmelbildspiel-Level, die sich mit verschiedenen Minispielen abwechseln, halten Nelly und Tommy ganz schön auf Trab und der Spieler kann seinen Spürsinn unter Beweis stellen. Vom Haus, in dem Nelly und Tommy leben, verschlägt es ihn hierbei schon bald über eigenartig anmutende Laboratorien bis in die Tiefen des Ozeans.
So fesselnd die Locations mit ihrer wunderschönen grafischen Gestaltung sind, so entspannt geht das Spiel selbst von der Hand, gibt es hier doch keinerlei Zeitbegrenzungen oder Punkteabzug für falsches Klicken. Alles in allem garantiert Die Schatzsucher: Visionen des Goldes also relaxten Spielspaß für Stunden und bietet dennoch virtuelle Abenteuer für Jung und Alt.
- Windows XP/Vista
Systemvoraussetzungen:
- Prozessor mit 1,0 GHz
- 128 MB RAM
- DirectX 7.0
- 95 MB freier Festplattenspeicher
Veronica Rivers: Portale ins Ungewisse
Veronica Rivers, die Titelheldin dieses abwechslungsreichen Wimmelbildspiels, ist Rettungspilotin am Nordpol. In ihrer Basis erhält sie eines Tages ein mysteriöses SOS-Signal eines Geologen-Teams. Was ist passiert? Um dies zu untersuchen, bricht Veronica gleich mit ihrem Notfallgepäck zum Camp auf, findet selbiges jedoch verlassen vor. Die Forscher haben ihr Lager scheinbar Hals über Kopf verlassen und sind aus unerfindlichen Gründen verschollen.
Veronica macht sich also auf die Suche nach den Vermissten, wobei sie anhand verschiedener Ausrüstungsgegenstände, die hier und da herumliegen, nach Hinweisen forscht und Rückschlüsse zieht.
Die Reise führt weit weg vom Nordpol…
Lange wird die Heldin nicht im Polarkreis verweilen können; schon nach kurzer Zeit verschlägt die Reise sie an verschiedenste exotische und teilweise auch gefährliche Schauplätze, wie beispielsweise auf ein gespensterhaftes Geisterschiff oder einen Meteoriten. Zahlreiche wunderschöne Welten, in denen immer wieder das eine oder andere Minispiel für Abwechslung sorgt, gilt es hier also zu entdecken.
Die ansprechende Grafik mit zahlreichen animierten Objekten, verbunden mit der spannenden Handlung, liefert Wimmelbildspiel-Freunden lang anhaltenden Spielspaß. Veronica Rivers: Portale ins Ungewisse - die Rettung naht! Systemvoraussetzungen:
- Windows XP/Vista
- Prozessor mit 600 MHz
- 256 MB RAM
- DirectX 7.0
- 60 MB freier Festplattenspeicher
Titel: Abra Academy
Art-Nr.: 31198, EAN: 404141731198 9, Empf. VK: 14,99 Euro, lieferbar ab: 29.5.2009, USK: ohne Altersbeschränkung, PEGI: 3+
Titel: Die Schatzsucher: Visionen des Goldes
Art-Nr.: 31199, EAN: 404141731199 6, Empf. VK: 14,99 Euro, lieferbar ab: 29.5.2009, USK: ohne Altersbeschränkung, PEGI: 3+
Titel: Veronica Rivers: Portale ins Ungewisse
Art-Nr.: 31197, EAN: 404141731197 2, Empf. VK: 14,99 Euro, lieferbar ab: 29.5.2009, USK: ohne Altersbeschränkung, PEGI: 3+


UIG stellt neues Spiel Scarabäus vor:
Kämpfe gegen die Käferinvasion!
Willkommen im fernen Ägypten. Der Spieler betritt die altehrwürdigen Ausgrabungsstellen und würde zu gern gleich damit beginnen, die Schaufel zu schwingen, um alte Schätze auszugraben. Doch garstige Skarabäen-Käfer schneiden ihm immer wieder den Weg ab. In 30 Leveln des bunten Casual Games muss der Spieler die Käferkette auflösen, bevor die digitalen Krabbler ihr Ziel erreichen. UIG bietet das Spiel „Scarabäus“ ab sofort im Fachhandel an.
Gewaltfreie Mittagspausenspiele für die ganze Familie sind immer mehr im Kommen. Ein würdiger Vertreter für das noch junge Genre der Casual Games ist das neue UIG-Spiel „Scarabäus“. Hier sind die Käfer los - und das im wahrsten Sinne des Wortes.
Eigentlich möchte der Spieler nur seine Schaufel schultern und durch den feinen Sand der ägyptischen Wüste hin zu den Ausgrabungsstätten pilgern. Hier warten noch viele historische Artefakte darauf, von starker Hand gehoben zu werden. Ruhm und Geld winken dem Archäologen, der hier nicht nur Ambitionen zeigt, sondern auch Ergebnisse erzielt.
Doch der ägyptische Mistkäfer, auch als Skarabäus bekannt, hat da seinen ganz eigenen Kopf. Aufgeschreckt durch die Ausgrabungsmaßnahmen drängen die großen Käfer gleich im Dutzend aus dem Dunkel der Pyramiden-Steine und wandern in langen Reihen über den Sand. Hier verstellen sie dem Spieler den Weg. Dessen Aufgabe ist schnell erklärt: Die Käferreihe muss gestoppt und komplett aufgelöst werden, bevor sie das Ende des vorgezeichneten Weges erreicht.
Zumindest theoretisch ist es ganz einfach, die Käfer aufzuhalten. Der Spieler steuert eine Käferschleuder, die neue Krabbler gezielt in die bestehende Reihe hineinwerfen kann. Dabei kommt es auf die Farbe der Skarabäen an. Fügt sich ein geworfener Käfer so in die bestehende Reihe ein, dass dabei mindestens drei gleichfarbige Käfer direkt aufeinander folgen, so explodieren sie sofort und machen die Reihe auf diese Weise etwas kürzer. Gelingt es, die ganze Reihe auf diese Weise aufzulösen, gilt der Level als geknackt und die Ausgrabungsarbeiten können beginnen.
„Skarabäus“: 30 Levels voller bunter Käfer
Insgesamt warten 30 Levels darauf, gemeistert zu werden. Jeder einzelne Level weist eine ganz eigene Kulisse und einen völlig individuellen Käferparcours auf. Robin Gibbels von der UIG GmbH: „Oft kann der Spieler in einem Level verschiedene Powerups freisetzen. Sie spendieren die doppelte oder dreifache Punktezahl. Oder sie lassen die Käferschlange für ein paar Sekunden anhalten, was natürlich das Zielen deutlich erleichtert.“
Die 30 Levels lassen sich nacheinander im Abenteuermodus durchspielen, können anschließend aber auch im Actionmodus einzeln erneut gemeistert werden. Der dabei erzielte Punktestand kann direkt ins Internet hochgeladen werden. Hier wird eine internationale Highscore-Liste gepflegt, die immer wieder aufs Neue geknackt werden möchte. So sorgt das Spiel für eine anhaltende Langzeitmotivation.
„Skarabäus“ (USK-Freigabe: „Freigegeben ohne Altersbeschränkung“) kostet im Fachhandel 9,99 Euro.
Systemvoraussetzung: Windows ab Me / 2000 / XP / Vista, Prozessor: AMD oder Intel Pentium ab 1,5 GHz, Arbeitsspeicher: 256 MB RAM, Laufwerk: CD-ROM oder DVD-ROM, Grafikkarte: Geforce ATI Radeon ab 64 MB, DirectX: 9.0 oder höher.
Homepage: http://www.uieg.de.
Informationen zum verantwortlichen Unternehmen: UIG GmbH, Knöbelstraße 14, 80538 München, Ansprechpartner: Robin Gibbels, Tel. 089-62030313, Fax 089-62030333, E-Mail: gibbels@uieg.de, Internet: http://www.uieg.de.


ANNO 1404: Wirtschaftliche Zusammenhänge
spielend leicht nachvollziehbar!
Lord Richard Northburgh sieht ANNO-Land als krisenfesten Finanzstandort
Zum G20-Gipfel in London meldet sich auch der wirtschaftliche Berater aus ANNO 1404, Lord Richard Northburgh, zu Wort. Er weist darauf hin, dass in der Aufbausimulation wirtschaftliche Vorgänge jederzeit nachvollziehbar sind. „Jeder Produktionskreislauf, jede Handelsbeziehung und jede Steuererhöhung oder -senkung ist in ihren Auswirkungen stets transparent. Wer an den richtigen Stellschrauben dreht, der macht sein ANNO-Land krisenfest und führt es zu wirtschaftlicher Blüte“, so Northburgh.
Auf dem Wirtschafts- und Finanzgipfel in London rangen die Regierungschefs der G20-Staaten um einen neuen Rahmen staatlicher Regulierung für das globale Finanzsystem. Von der Ankurbelung des Welthandels, über die Austrocknung von Steueroasen, bis hin zu Kontrollen der Finanzmärkte. Konjunktur- und Rettungspakete bestimmen bereits seit Monaten die Agenda, so dass sich Bürger fragen: Was passiert mit unserem Steuergeld?
In ANNO 1404 bestimmt der Spieler, wie stark er an der Steuerschraube dreht. Steueroasen sorgen zwar für freundliche Gesichter der Bürger, limitieren aber auch das Budgets des Spielers. Eine hohe Steuerquote füllt kurzfristig die Staatskasse, kann dagegen auch für den Auszug eines Teils der Bevölkerung aus dem ANNO-Land führen. In dem dargestellten Wirtschaftsgeflecht des 15. Jahrhunderts sorgt gerade der stete Handel zwischen Abendland und Orient für gegenseitigen Nutzen. Richard Northburgh: „Die auf den Handelsrouten in ANNO 1404 transportierten Waren halten die Konjunktur auf beiden Seiten in Schwung. Ein Rädchen greift ins nächste, so dass erst mit importierten Gütern die Wirtschaftskraft des Spielers auf eine höhere Stufe gestellt werden kann.“
Lord Richard Northburgh tritt in ANNO 1404 dem Spieler als Berater und Mentor zur Seite. Seine Hauptaufgabe ist dabei nicht die bloße Belehrung des Spielers. Mit seinem Charme weiß er bestens zu motivieren und seinen eigenen Tatendrang auf den Spieler zu übertragen.
ANNO 1404 erscheint im Juni 2009 im Handel für den PC. Bereits im Mai ist ANNO-Erschaffe eine neue Welt für Nintendo Wii und DS erhältlich.
Mehr Informationen zum Spiel finden Sie unter http://www.anno-portal.de.


Ubisoft kündigt neue Marke an:
R.U.S.E.™ kommt für PC, Xbox 360 und PS3!
Ubisoft kündigte die Veröffentlichung von R.U.S.E.™ an, eine neue Marke entwickelt von Eugen Systems, den Schöpfern des von Kritikern hochgelobten Strategiespiels Act of War: Direct Action™. R.U.S.E. ist für Windows® PCs, Microsofts Xbox 360™ Video Game und Entertainment System und PLAYSTATION®3 Computer Entertainment System geplant für das Finanzjahr 2009/2010.
R.U.S.E. wird für die neuesten Kernprozessoren von Intel einschließlich des Intel® Core™i7 Prozessors optimiert und wird der Öffentlichkeit erstmals am Intel-Stand während der Spielentwickler-Konferenz (GDC) in San Francisco am 25. März um 17.00 Uhr (PST) in der Moscone-North Hall, Stand #6006 präsentiert.
R.U.S.E. ist ein einzigartiges Echtzeitstrategiespiel, das der Spieler auf verschiedenen, nahtlos aneinandergeknüpften Ebenen steuert - aus der Mitte des Schlachtfelds bis zur kompletten Lageansicht des Geschehens. Dank der unterschiedlichen Perspektiven hat der Spieler die Möglichkeit, seine Feinde zu täuschen, um seine Fraktion zum Sieg zu führen. Die Spieler werden mittels der exklusiven IRISZOOM™-Engine tief ins Geschehen hineinversetzt. IRISZOOM bietet eine intuitive Benutzeroberfläche, die weiche und schnelle Übergänge von einer Ansicht aus der Vogelperspektive bis hin zum Schlachtgetümmel (und wieder zurück) erlaubt.
"Mit R.U.S.E. rüttelt Ubisoft wieder einmal ein Genre auf und bietet dem Spieler mit diesem Echtzeitstrategiespiel eine neue Erfahrung, die Fans begeistern wird." sagt John Park, EMEA Marketing Director bei Ubisoft. "Ubisoft ist bekannt für Innovation und R.U.S.E. setzt diese Tradition fort. Das Spiel bietet die größten und detailreichsten Karten, die je ein Echtzeitstrategiespiel zuvor gesehen hat. Die Spieler können mit der IRISZOOM-Engine die Karten und Areale ganz genau erforschen und haben dabei ganz neue Interaktionsmöglichkeiten."
Ubisoft und Intel arbeiten eng zusammen, um sicherzustellen, dass R.U.S.E. den vollen Vorteil der Intel-Technologien nutzt. "Ubisoft und Intel erläutern einige der Vorteile, auf die sich Spieler von R.U.S.E. freuen können, wenn sie ein Intel® Core™i7 Prozessor System nutzen", sagte Elliot Garbus, Vice President Intel Software and Service Group, General Manager Visual Computing Software Divison. "Den Spieler erwartet ein ungewohnt fesselndes Spielgeschehen, das durch das butterweiche Zoomen aus der Satellitenansicht bis hin aufs Schlachtfeld inszeniert wird. Auch die anspruchsvolle künstliche Intelligenz mit komplexen Truppenbewegungen und eine sehr realistische Spielphysik begeistern."
In R.U.S.E. nutzt der Spieler sein Gehirn als ultimative Waffe in einem Krieg der Wahrnehmung, indem erfolgreiche Täuschungen zum Sieg führen. R.U.S.E. definiert das Genre der Strategiespiele durch den Fokus auf gezielte Täuschungsmanöver neu und schafft so eine bisher ungekannte Spieltiefe.
Erfahren Sie mehr über R.U.S.E. auf http://www.rusegame.com.
Hier geht es zum Announcement-Trailer: http://ubitv.de.ubi.com/?vid=365.

Wheelman™ - Jetzt im Handel!
Ubisoft, Midway und Tigon Studios veröffentlichen
das Videospiel Wheelman™ mit Hollywood-Star Vin Diesel

Ubisoft, Midway und Tigon Studios gaben bekannt, dass das Adrenalin-geladene Action-Racing-Spiel Wheelman™ - mit Filmstar Vin Diesel - ab sofort im Handel erhältlich ist.
Wheelman™ ist Hollywood-Action gepaart mit einer packenden Story, vor der wunderschönen Kulisse Barcelonas. Der Spieler schlüpft in die Rolle des CIA-Agenten Milo Burik, der sich als Fluchtwagenfahrer einen Namen in der Stadt machen muss, um die die katalanische Mafia zu infiltrieren. Wheelman™ gibt es für das Xbox 360™ Video Game und Entertainment System von Microsoft, für das PLAYSTATION®3 Computer Entertainment System und PC. Wheelman™ ist ab 16 Jahre freigegeben (USK).
In Wheelman™ versucht Milo Burik, einen Schritt vor Polizei und den konkurrierenden Banden von Barcelona zu sein. Im Kreuzfeuer zwischen den Fronten verwendet der Spieler sein Auto als Waffe. Der Spieler kämpft sich mit seinen Fahrkünsten und zahlreichen Spezialmanövern, wie z.B. den "AirJack", durch den Verkehr, was zu atemberaubenden Verfolgungsjagden führt.
"Wheelman wurde in erster Linie entwickelt, um ein packendes, zugängliches und vor allem spaßiges Action-Racing-Game zu sein", sagt John Parkes, EMEA Marketing Director von Ubisoft. "Wheelmans dynamisches System passt sich dem Erfahrungslevel des Spielers so an, dass sowohl Einsteiger als auch Genreexperten das intensive Spielerlebnis eines Actionhelden hinter dem Lenkrad eines Fluchtwagens erleben.
Inspiriert von bekannten Action-Sequenzen aus Hollywood, bringt Wheelman™ eindrucksvolle cineastische Momente auf den Bildschirm, die nicht zuletzt durch die spannende Storyline eine mitreißende Wirkung erzielen.
Außerdem sind mehr als 100 Nebenmissionen spielbar, die dem Spieler zahlreiche Möglichkeiten geben, durch das virtuelle Barcelona zu steuern um Vehikel-Upgrades, Erfolge und Trophäen freizuschalten.
Für mehr Informationen zu Wheelman™ besuchen Sie http://wheelmangame.de.ubi.com.
Ein ausführliches Gameplay-Video und Interview mit Wheelman™-Producer Joe Neate finden Sie unter: http://www.ubisoft-tv.de/playvideo.php?lid=89.

Ubisoft veröffentlicht kostenloses Veteran Map Pack
als Downloadinhalt für Tom Clancy's EndWar

Das neue Veteran Map Pack für EndWar bringt noch mehr Spielspaß und neue Herausforderungen für EndWar Fans
Ubisoft kündigte die Veröffentlichung von dem kostenlosen "Veteran Map Pack" für Tom Clancy's EndWar an, das ab sofort als kostenloser Download für Xbox 360® und PLAYSTATION®3 verfügbar ist.
Das "Veteran Map Pack" enthält zwei exklusive Missionen mit neuen Schlachtfeldern, auf denen Strategiefans im Skirmish-Modus gegeneinander antreten können.
Die neuen Missionen beinhalten den Angriff auf das Cosmodrome in Russland und die Eroberung eines strategisch wichtigen Treibstofflagers in Richton, Mississippi, USA. Der Spieler nimmt diese Herausforderung an und kommandiert seine Truppen durch hitzige Gefechte.
Im World War 3 Szenario von Tom Clancy's EndWar, kann der Spieler seine Kampfeinheiten mit revolutionärer Sprachsteuerung auf dem Schlachtfeld kommandieren.
Im E3 Strategie Spiel des Jahres, können sowohl Freunde als auch computergesteuerte Gegner mit ausgefeilter A.I. zum strategischen Gefecht herausgefordert werden, um zu beweisen, wer in den neuen Skirmish-Missionen die taktische Überlegenheit besitzt.

Punch’n’Crunch ist lustiges Spaß-Boxen mit der Maus:
PC-Spiel und Demo jetzt verfügbar!
Wenn Haolei Zua, Cojones oder Bob Berry am Bildschirm zulangen, dann gehen die Pixel gleich reihenweise k.o. Das Fun-Spiel Punch’n’Crunch hebt das digitale Boxen auf die nächste Ebene und tauscht den Boxhandschuh gegen die PC-Maus ein: Mit vorgegebenen „Mausgesten“ lassen sich pfundsstarke Nierenschläge, Leberhaken und Jochbeinzertrümmerer beim Gegner setzen. Das Windows-Spiel ist ab sofort im Fachhandel verfügbar. Eine spielbare Demo lässt sich kostenfrei von der Homepage herunterladen.
Jetzt gibt’s was auf die Zwölf. Im frisch releasten PC-Funspiel Punch’n’Crunch (http://www.rokapublish.de/deutsch/spiele/punchncrunch) schickt der Spieler einen von mehreren schrägen Boxern in den 3D-Ring, um ihn dann schmerzfrei und k.o-sicher aus der Ferne zu steuern.
Das Windows-Spiel hält ein erschreckend bunt besetztes Panoptikum gefürchteter Schlägertypen parat, aus denen der Spieler einen für sich erwählen darf. Da gibt es etwa den ehemaligen chinesischen Koch Hao Lei Zua, der früher in der Küche keine Messer brauchte, weil er Obst und Fleisch lieber mit seinen gefürchteten Handkantenschlägen zerlegt hat. Oder den genialen Torero Cojones, der beim Stierkampf seine Männlichkeit verlor und nun als Boxer vor allem von seiner Schnelligkeit profitiert. Oder den bulligen Bob Berry, der früher als Safeknacker gearbeitet hat und nun als Boxer vor allem dank seiner fiesen Haken gefürchtet wird.
Hat sich der Spieler für eine der sieben möglichen Figuren entschieden, bekommt er umgehend einen Gegner zugewiesen. Im kunterbunten 3D-Parcours stehen sich die Puncher knurrend gegenüber. Jeder Boxer verträgt dabei nur eine bestimmte Anzahl Treffer: Da ist ein wenig Taktik durchaus gefragt, wenn man den Gegner auf die Matte schicken und den K.O.-Schlag selbst vermeiden möchte.
Der Clou: Der Spieler schlägt nicht einfach per Mausklick zu. Stattdessen gibt es eine ganze Reihe „Mausgesten“, die von Boxer zu Boxer variieren. Die Mausgesten für den Angriff sind im Spielefenster stets auf der linken Seite eingeblendet, die zur Verteidigung auf der rechten. Spezial-Combo-Schläge leuchten als besonders knifflige Mausgesten nur kurz in der Mitte auf, sodass sie sich mit der Maus schnell nachmalen lassen. Gelingt das, entfesselt der eigene Boxer ein Schlaggewitter, das auch gestandene Schwergewichts-Weltmeister in den Knien einknicken ließe - das ist ganz großes Boxkino mitten auf dem eigenen Bildschirm.
Punch’n’Crunch: Spiel und Demo jetzt verfügbar
Nach sorgfältiger Produktion ist Punch’n’Crunch ab sofort im Fachhandel verfügbar. Das Computerspiel für den schnellen Du-oder-ich-Kampf lässt sich in drei Spielmodi starten:
- Ein Spieler Modus: Hier stehen einzelne Kämpfe gegen handverlesene Gegner auf dem Plan.
- Championship Modus: Der Spieler tritt nacheinander gegen alle Boxer an und versucht hier zu bestehen.
- Groove‘n‘Move Modus: Das eigene Schlagrepertoire muss auf die gespielte Musik angepasst werden. Das Groove‘o‘Meter zeigt, ob das gelingt.
Robert Kaiser vom Publisher rokapublish: „Zusammen mit Kurt Korbatits und Markus Wöß von der Entwickler-Firma Foolscap haben wir ein wirklich schräges Fun-Spiel zur Marktreife gebracht, das vor allem als Partyspiel bestens funktioniert. Die völlig neue Maussteuerung ist sehr eingängig und erlaubt es, sehr abwechslungsreiche Schlagkombinationen zu entwickeln. Da kommt so schnell keine Langeweile auf.“
Punch’n’Crunch (USK-Freigabe „Freigegeben ab 6 Jahren“, PEGI 7+) kostet im Fachhandel 19,99 Euro. Das Spiel lässt sich auch online auf der Homepage bestellen.
Im Web steht eine kostenlose Demo zum Download (61 MB) bereit. Sie bietet allerdings nur drei der sieben Charaktere an und kann nur im „Ein Spieler Modus“ gestartet werden. Auch beherrschen die Kämpfer noch nicht alle Moves der Vollversion. Dafür lässt sich die Demo aber ohne Zeitbeschränkung dauerhaft verwenden. (3349 Zeichen, zum kostenlosen Abdruck freigegeben)
Systemvoraussetzungen: PC mit Windows 2000, XP oder Vista, CPU mit mind. 1 GHz, 256 MB RAM, Grafikkarte Nvidia GeForce 3 oder ATI Radeon 8500 (mit aktuellen Treiber), DirectX 9.0c.
Homepage: http://www.rokapublish.de.
Produktseite: http://www.rokapublish.de/deutsch/spiele/punchncrunch.
Informationen zum verantwortlichen Unternehmen: rokapublish UG (haftungsbschränkt), Postfach 1154, 64573 Gernsheim, Ansprechpartner: Robert Kaiser, Tel. 06258-559655, Fax 06258-559654, E-Mail: presse@rokapublish.de, Internet: http://www.rokapublish.de.

Der Sprengmeister-Simulator ist ein Knaller:
Explosives Spiel ab sofort im Handel!

Der Simulations-Reigen im PC-Spiele-Sektor geht weiter. UIG stellt ab sofort seinen Sprengmeister-Simulator vor. Das explosive Spiel drückt dem Anwender virtuelle Dynamit-Stangen in die Hand. Ziel ist es, Gebäude möglichst spektakulär und vollständig in die Luft zu jagen. Bei diesem Job ist Fingerspitzengefühl gefragt, denn es geht nicht nur um die pure Lust am Zerstören, sondern auch darum, den aufgetragenen Job so professionell wie möglich zu erledigen. Nur dann warten noch größere Aufgaben.
Es gibt viele Jobs, die sich am PC simulieren lassen: Kapitän zur See, Baggerfahrer oder Spaceshuttle-Pilot sind nur einige davon. Vielen Spielern fehlt hier allerdings der Knalleffekt. Sie streben nach einer deutlich explosiveren Aufgabe und wünschen sich, per Mausklick zum Sprengmeister befördert zu werden.
Nun denn, diesen Wunsch erfüllt UIG gern. Wer Lust darauf hat, Gebäude so kontrolliert in die Luft zu sprengen, dass am Ende kein Stein mehr auf dem anderen steht (und auch ohne dass die Nachbarschaft dabei gleich mit zu Bruch geht), kann sein Talent ab sofort im Sprengmeister-Simulator unter Beweis stellen. Das Windows-Programm ist im Handel verfügbar und steht für Sprengexperten ab 12 Jahren zur Verfügung.
Sprengmeister-Simulator: Was weg muss, muss eben weg!
Das Spiel zeichnet eine ganze Karriere am Bildschirm nach. Das bedeutet, dass der Spieler zunächst ganz klein anfängt und erst einmal einfache Aufgaben lösen muss. Schafft er es, durch die geschickte Anbringung und Verschaltung der Explosivkörper die im Level vorgegebene „Zerstörungsquote“ zu erreichen, so darf er im Karrieremodus zum nächsten Objekt vorpreschen. Nach und nach kommen so Speichersilos, Wohnhäuser, Fabriken, gemauerte Türme und riesige Strommasten aus Metall in Kontakt mit gewaltigen Mengen Sprengstoff. Am Ende dürfen sogar evakuierte Hochhäuser in die Luft gesprengt werden: Damit die Bauarbeiter wieder frischen Grund für neue Bauten haben.
Robin Gibbels von der UIG GmbH: „Die einzelnen Gebäude bestehen aus Wänden, Pfeilern und Trägern, deren aktueller Zustand bei einer Explosion in Echtzeit berechnet wird. Entsprechend des verwendeten Sprengstoffes explodieren sie oder fallen in sich zusammen. Live-Kameras halten das spektakuläre Geschehen aus mehreren Perspektiven fest. Die besten Sprengungen lassen sich speichern. So ist es möglich, sie später noch einmal den Freunden zu zeigen.“
Wer einzelne Levels im Karrieremodus freigespielt hat, kann sie jederzeit auch einzeln im freien Spiel starten, um den eigenen Highscore immer wieder aufs Neue zu überbieten. Hier erlaubt UIG auch eine internationale Competition: Auf der Online-Bestenliste werden für jeden Level nur die Besten der Besten aufgeführt.
Sprengmeister-Simulator: Die wichtigen Funktionen
- Komplette, detaillierte Landschaft in 3D-Grafik
- Sprengungen bei Tag und bei Nacht
- Fesselnder Karrieremodus
- 30 Missionen warten auf den Spieler
- Bis zu 5 zeitgesteuerte Zündkreise lassen sich legen
- Missionen lassen sich nach dem Freispielen auch direkt anwählen
- Laute Explosionen und beeindruckender Spreng-Sound
- Unzählige Sprengobjekte aus Beton, Holz und Stahl
- Live-Aufnahme einer Sprengung mit mehreren Kameras
- Speichern der besten Sprengungen möglich
- Mit lokaler und Online-Highscorefunktion, dadurch lang anhaltender Spielspaß
- Updates und Erweiterungen gibt es auf der Homepage
- Umfangreiche Hintergrundinformationen zum Berufsbild
- Intuitive Steuerung per Tastatur und Maus
Das Spiel läuft auf allen PCs mit Windows XP und Vista. Der Sprengmeister-Simulator (USK-Freigabe: „Freigegeben ab 12 Jahren“) kostet 19,99 Euro. Eine kostenlose Demo wird in wenigen Tagen auf der Homepage erwartet.
Homepage: http://www.uieg.de.
Informationen zum verantwortlichen Unternehmen: UIG GmbH, Knöbelstraße 14, 80538 München, Ansprechpartner: Robin Gibbels, Tel. 089-62030313, Fax 089-62030333, E-Mail: gibbels@uieg.de, Internet: http://www.uieg.de.


Mit Stil und Charme durch Kraut und Rüben…
Mönchengladbach, im März 09 - Sein Vorgänger war gemeinsam mit dem Bus-Simulator 2008 der Auslöser fü